Realm Royaleにタレントシステムを実装します。このシステムを使えば4つのクラスをカスタマイズして、自分に適したスタイルでゲームをプレイすることが可能になります。
各クラスには10個のタレントスロットが備わる予定です。ゲーム開始段階では、それぞれにオプションが1つ用意された状態です。一つのクラスでプレイするにつれ、自分のクラスをレベルアップするための経験値ポイントを獲得でき、進行度に従ってタレントがアンロックされます。クラスのレベルキャップである30レベルに到達すると、各タレントスロットごとに4つのオプションが選べます。
タレントスロットには3つのカテゴリーがあります:
- 武器、アビリティ、移動で構成される3つの主要タレント。
- 武器、アビリティ、移動で構成される3つの作成タレント。
- 回復、シャード、ニワトリ、スピードで構成される4つの一般タレント。
各クラスにはゲーム中のクラスの役割や個性に適合した、武器やアビリティの有効性を強化するユニークなタレントが存在します。試合中に獲得できるパッシブ強化のための既存のルーンシステムと組み合わせると、ゲーム終盤を生き延びる強力なキャラクターカスタマイズを行うことができます。各クラスで利用可能なタレントオプションの詳細については、以下をご覧ください。
タレントロードアウトを選択するには、Realm Royaleのメインメニューの倉庫に行って、自分のクラスを選択してください。画面トップのロードアウトメニューで自分のタレントのロードアウトを確認できます。すべてのクラスで利用が可能なタレントのカテゴリーは4つ存在します:回復、シャード、ニワトリ、スピードです。これらのカテゴリーは一般タレントとなっており、各クラスで利用可能な一方、これらを使用するためのアビリティは、選択した特定のクラスと自分のレベルに依存します。
一般タレント
回復
- 活性化
- 回復の効果を25%増加する。
- 最初からアンロック済み。
- 復元
- 毎秒、10HPを受動的に回復する。
- クラスレベル1でアンロックされます。
- 力
- 最大HPが300増加する。
- クラスレベル11でアンロックされます。
- ジャガーノート
- ヘッドショットによるダメージが25%減少する。
- クラスレベル21でアンロックされます。
欠片
- ペニーワイズ
- 魔法を解除したアイテムごとに、追加の1シャードを獲得する。
- 最初からアンロック済み。
- 職人の技能
- 作成が5秒速くなる。
- クラスレベル4でアンロックされます。
- コケコッコバック
- チキンを排除すると25シャードを獲得する。
- クラスレベル14でアンロックされます。
- 錬金術
- ポーションの作成が20秒速くなる。
- クラスレベル24でアンロックされます。
チキン
- チキンラン
- チキン状態の移動速度が25%上昇する。
- 最初からアンロック済み。
- アンビーカブル
- チキン状態のHPが500増える。
- クラスレベル5でアンロックされます。
- 健康な幼鳥
- チキン状態から復活したときにHPが全快する。
- クラスレベル15でアンロックされます。
- 孵化
- チキン状態からの復活が5秒早くなる。
- クラスレベル25でアンロックされます。
速度
- 脚トレーニング
- 移動が10%速くなる。
- 最初からアンロック済み。
- 反射神経
- ADSへ移行する速度が25%速くなる。
- クラスレベル8でアンロックされます。
- マスターライディング
- 騎乗中の移動速度が10%速くなる。
- クラスレベル18でアンロックされます。
- 戦闘訓練
- ADS中の移動速度が15%上昇する。
- レベル28でアンロックされます。
各一般タレントのオプションを選択したら、自分の特定のクラスについて決定しましょう。4つの各クラスは残りのタレントに対するユニークなタレントを備えており、そのうちの3つは武器とアビリティの効果に影響するメジャータレントとして分類されています。他の3つはフォージタレントとして分類されており、フォージを使用する際に選択肢の増加と特殊化を可能にします。
メジャータレント
ウォリアー
アビリティ
- グラディエーター
- シールディングシャウト、ヒーリングシャウト、ネットショットのクールダウンが50%減少する。
- 最初からアンロック済み。
- 高揚
- シールディングシャウトで、4秒間味方の移動速度が35%上昇する。
- ウォリアーレベル2でアンロックされます。
- 捕縛
- ネットショットで敵を1秒束縛する。
- ウォリアーレベル12でアンロックされます。
- 奮起
- ヒーリングシャウトにより、味方を即座に200HP回復させる。
- ウォリアーレベル22でアンロックされます。
武器
- ウォリアーの武器庫
- 投げ斧、ソード、ヘビーハンマーで与えるダメージが20%増加する。
- 最初からアンロック済み。
- ゲーム・グロォーバー
- 投げ斧によるダメージが射程範囲にわたって最大40%増加する。
- ウォリアーレベル6でアンロックされます。
- ハンマータイム
- 移動アビリティ使用後に3秒間、ヘビーハンマーのダメージが40%増加する。
- ウォリアーレベル16でアンロックされます。
- ナイフマスター
- ソードのダメージが30%上昇し、自分の移動速度が10%上昇する。
- ウォリアーレベル26でアンロックされます。
移動
- ウォリアーの速度
- 勇敢な飛躍とチャージのクールダウンが35%減少する。
- 最初からアンロック済み。
- 勇敢な決意
- 勇敢な飛躍を発動すると2秒間シールドが展開され、300ダメージを吸収する。
- ウォリアーレベル9でアンロックされます。
- 襲撃
- チャージにより、次の攻撃のダメージが20%増加する。
- ウォリアーレベル19でアンロックされます。
- 獣性
- 勇敢な飛躍とチャージのヒット時に600ダメージを与える。
- ウォリアーレベル29でアンロックされます。
ハンター
アビリティ
- レンジャー
- フレア、近接トラップ、ブラストアローのクールダウンが50%減少する。
- 最初からアンロック済み。
- 爆発性矢じり
- ブラストアローのダメージが300増加する。
- ハンターレベル2でアンロックされます。
- 罠猟師
- 近接トラップで敵を50%スロウの状態にして、4秒間位置を表示する。
- ハンターレベル12でアンロックされます。
- 照射
- フレアの持続時間が100%増加する。
- ハンターレベル22でアンロックされます。
武器
- ハンターの武器庫
- クロスボウ、ロングボウ、アーバレストのダメージが20%増加する。
- 最初からアンロック済み。
- 針刺し
- クロスボウで標的が受けるすべてのダメージが、3秒間、25%増加する。
- ハンターレベル6でアンロックされます。
- ヘッドハンター
- アーバレストでヘッドショットした時のダメージが50%増加する。
- ハンターレベル16でアンロックされます。
- 反曲
- フルチャージのロングボウの射撃ダメージが35%増加する。
- ハンターレベル26でアンロックされます。
移動
- ハンターの速度
- 撤退とドッジロールのクールダウンが35%減少する。
- 最初からアンロック済み。
- 強要
- ドッジロールにより、次の攻撃のダメージが3秒間、30%増加する。
- ハンターレベル9でアンロックされます。
- 砂漠の影
- 撤退使用後に4秒間、移動速度が40%上昇する。
- レベル19でアンロックされます。
- サバイバリスト
- 撤退もしくはドッジロールを発動すると4秒間シールドが展開され、300ダメージを吸収する。
- ハンターレベル29でアンロックされます。
アサシン
アビリティ
- 破壊活動
- グレネードとドローンのクールダウンが50%減少する。
- 最初からアンロック済み。
- 欺瞞
- 煙幕に入ることで、3秒間移動速度が40%上昇する。
- アサシンレベル2でアンロックされます。
- トラッカー
- センサードローンの位置発見効果の持続時間を10秒増加させる。
- アサシンレベル12でアンロックされます。
- 衝撃
- コンカッショングレネードで、敵が3秒間、50%のスロウ状態になる。
- アサシンレベル22でアンロックされます。
武器
- アサシンの武器庫
- ヘアルームライフル、ベノムピストル、スナイパーライフルのダメージが20%増加する。
- 最初からアンロック済み。
- 古代の力
- 移動アビリティを使用してから3秒間、ヘアルームライフルのダメージが40%増加する。
- アサシンレベル6でアンロックされます。
- 毒物学
- ベノムピストルで標的に与えるすべてのダメージが、3秒間、25%増加する。
- アサシンレベル16でアンロックされます。
- 射撃技術
- スナイパーライフルでヘッドショットした時のダメージが50%増加する。
- アサシンレベル26でアンロックされます。
移動
- アサシンの速度
- ブリンクと隠密のクールダウンが35%減少する。
- 最初からアンロック済み。
- 刹那の防御
- ブリンクを発動すると4秒間シールドが展開され、300ダメージを吸収する。
- アサシンレベル9でアンロックされます。
- 侵入者
- 隠密の持続時間が200%になる。
- アサシンレベル19でアンロックされます。
- 冷血
- 隠密もしくはブリンクを発動すると、自分の基本アビリティのクールダウンが5秒間減少する。
- アサシンレベル29でアンロックされます。
メイジ
アビリティ
- ソーサラー
- アイスブロック、アイスウォール、回復死テーションのクールダウンが50%減少する。
- 最初からアンロック済み。
- フロストバイト
- アイスブロックの使用で2秒間シールドが展開され、終了時に300ダメージを吸収する。
- メイジレベル2でアンロックされます。
- 忍び寄る強風
- 魂の突風を発動すると、敵の位置が3.5秒間特定されるようになりました。
- メイジレベル12でアンロックされます。
- トーテムの守衛
- 回復のステーションで回復されると、自分と味方に15%のダメージ減少が2秒間適用される。
- メイジレベル22でアンロックされます。
武器
- メイジの武器庫
- 石の杖、冷気の杖、稲妻の杖のダメージが20%増加する。
- 最初からアンロック済み。
- 落雷
- 稲妻の杖で標的が受けるすべてのダメージが、3秒間、30%増加する。
- メイジレベル6でアンロックされます。
- ストーンの強さ
- 石の杖で3回の攻撃がすべてつながった場合、300ボーナスダメージを与える。
- メイジレベル16でアンロックされます。
- キリングフロスト
- 冷気の杖の効果範囲とダメージが30%増加する。
- メイジレベル26でアンロックされます。
移動
- メイジの速度
- 飛翔とゴーストウォークのクールダウンが35%減少する。
- 最初からアンロック済み。
- ハイフライヤー
- 飛翔の持続時間が100%増加する。
- メイジレベル9でアンロックされます。
- アストラルトラベラー
- ゴーストウォークの移動速度が50%増加する。
- メイジレベル19でアンロックされます。
- フィードバックループ
- 飛翔もしくはゴーストウォークを発動すると、自分の基本アビリティのクールダウンが5秒減少する。
- メイジレベル29でアンロックされます。
フォージタレント
ウォリアー
アビリティフォージ
- アビリティ効率
- 20少ないシャードで、アビリティを作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- シールディングシャウトの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ずシールディングシャウトになる。
- ウォリアーレベル3でアンロックされます。
- ネットショットの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ずネットショットになる。
- ウォリアーレベル13でアンロックされます。
- ヒーリングシャウトの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ずヒーリングシャウトになる。
- ウォリアーレベル23でアンロックされます。
''武器フォージ
- 武器の効率
- 20少ないシャードで、武器を作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- 投げ斧の作成
- 最初に作成した武器が、必ず投げ斧になる。
- ウォリアーレベル7でアンロックされます。
- ヘビーハンマーの作成
- 最初に作成した武器が、必ずヘビーハンマーになる。
- ウォリアーレベル17でアンロックされます。
- ソードの作成
- 最初に作成した武器が、必ずソードになる。
- ウォリアーレベル27でアンロックされます。
移動アビリティフォージ
- 移動の効率
- 20少ないシャードで、移動アビリティを作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- 勇敢な飛躍の作成
- 最初に作成した移動アビリティが、必ず勇敢な飛躍になる。
- ウォリアーレベル10でアンロックされます。
- チャージの作成
- 最初に作成した移動アビリティが、必ずチャージになる。
- ウォリアーレベル20でアンロックされます。
- レジェンダリースウィフト
- 最初に作成した移動アビリティが、必ずレジェンダリーのレア度になる。
- ウォリアーレベル30でアンロックされます。
ハンター
アビリティフォージ
- アビリティ効率
- 20少ないシャードで、アビリティを作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- ブラストアローの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ずブラストアローになる。
- ハンターレベル3でアンロックされます。
- 近接トラップの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ず近接トラップになる。
- ハンターレベル13でアンロックされます。
- フレアの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ずフレアになる。
- レベル23でアンロックされます。
- 武器の効率
- 20少ないシャードで、武器を作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- クロスボウの作成
- 最初に作成した武器が、必ずクロスボウになる。
- ハンターレベル7でアンロックされます。
- アーバレストの作成
- 最初に作成した武器が、必ずアーバレストになる。
- ハンターレベル17でアンロックされます。
- ロングボウの作成
- 最初に作成した武器が、必ずロングボウになる。
- ハンターレベル27でアンロックされます。
- 移動の効率
- 20少ないシャードで、移動アビリティを作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- ドッジロールの作成
- 最初に作成した移動アビリティが、必ずドッジロールになる。
- ハンターレベル10でアンロックされます。
- 撤退の作成
- 最初に作成した移動アビリティが、必ず撤退になる。
- ハンターレベル20でアンロックされます。
- レジェンダリースウィフト
- 最初に作成した移動アビリティが、必ずレジェンダリーのレア度になる。
- ハンターレベル30でアンロックされます。
アサシン
アビリティフォージ
- アビリティ効率
- 20少ないシャードで、アビリティを作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- 煙幕の作成
- 最初に作成したアビリティが、必ず煙幕になる。
- アサシンレベル3でアンロックされます。
- センサードローンの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ずセンサードローンになる。
- アサシンレベル13でアンロックされます。
- コンカッションの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ずコンカッショングレネードになる。
- アサシンレベル23でアンロックされます。
- 武器の効率
- 20少ないシャードで、武器を作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- ヘアルームライフルの作成
- 最初に作成した武器が、必ずヘアルームライフルになる。
- アサシンレベル7でアンロックされます。
- ベノムピストルの作成
- 最初に作成した武器が、必ずベノムピストルになる。
- アサシンレベル17でアンロックされます。
- スナイパーライフルの作成
- 最初に作成した武器が、必ずスナイパーライフルになる。
- アサシンレベル27でアンロックされます。
- 移動の効率
- 20少ないシャードで、移動アビリティを作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- ブリンクの作成
- 最初に作成した移動アビリティが、必ずブリンクになる。
- アサシンレベル10でアンロックされます。
- 隠密の作成
- 最初に作成した移動アビリティが、必ず隠密になる。
- アサシンレベル20でアンロックされます。
- レジェンダリースウィフト
- 最初に作成した移動アビリティが、必ずレジェンダリーのレア度になる。
- アサシンレベル30でアンロックされます。
メイジ
アビリティフォージ
- アビリティ効率
- 20少ないシャードで、アビリティを作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- アイスブロックの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ずアイスブロックになる。
- メイジレベル3でアンロックされます。
- 魂の突風の作成
- 最初に作成したアビリティが、必ず魂の突風になる。
- メイジレベル13でアンロックされます。
- 回復のトーテムの作成
- 最初に作成したアビリティが、必ず回復のトーテムになる。
- メイジレベル23でアンロックされます。
- 武器の効率
- 20少ないシャードで、武器を作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- 稲妻の杖の作成
- 最初に作成した武器が、必ず稲妻の杖になる。
- メイジレベル7でアンロックされます。
- 石の杖の作成
- 最初に作成した武器が、必ず石の杖になる。
- メイジレベル17でアンロックされます。
- 氷の杖の作成
- 最初に作成した武器が、必ず氷の杖になる。
- メイジレベル27でアンロックされます。
- 移動の効率
- 20少ないシャードで、移動アビリティを作成できる。
- 最初からアンロック済み。
- 飛翔の作成
- 最初に作成した移動アビリティが、必ず飛翔になる。
- メイジレベル10でアンロックされます。
- ゴーストウォークの作成
- 最初に作成した移動アビリティが、必ずゴーストウォークになる。
- メイジレベル20でアンロックされます。
- レジェンダリースウィフト
- 最初に作成した移動アビリティが、必ずレジェンダリーのレア度になる。
- メイジレベル30でアンロックされます。