Update履歴/OB21:チキン襲来!

Last-modified: 2019-07-27 (土) 23:52:46
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概要

チキンと戦いたかったのに、粛清を恐れて楽しむことができなかったあなたの悩みが、Realm RoyaleのOB21:チキン襲来!アップデートで解決します!公開マッチでチキンになってフレンドを攻撃し、新しいカスタムマッチ機能を有効活用しましょう。カスタムマッチではプライベートマッチのホストになって、フレンドと根競べをすることが可能です!その他の様々な品質の改善に加え、このアップデートでは既知の問題も改善しています。OB21アップデートは8月前半に配信予定です!

一般

  • チキンの戦い
    • チキンで近接のペック(クチバシ)攻撃と突撃アビリティが使えるようになります
      • ペックは敵プレイヤーに75ダメージを与える近接攻撃です
      • 突撃チキンは長いクールダウン時間が必要な中距離の移動能力です。敵プレイヤーに衝突した場合は250ダメージを与えます
    • チキンはダブルジャンプができるようになります
  • バフゲージ
    • アビリティやタレントのバフ効果がHUDに表示されるようになります
    • バフにはそれぞれ、効果の持続時間を表すタイマーがあります
  • カスタムゲーム
    • プレイヤーは最大で80人が参加するカスタムゲームを作成しプレイすることができます。カスタムゲームの開始には、24人以上のプレイヤーが必要です
    • カスタムゲーム専用の新ゲーム、トリオ!を追加しました。
    • カスタムゲームのロビーにいるプレイヤーは、ロビーとチームのチャットチャンネルにも加わります
    • カスタムゲームのプレイ中、マップ画面にはカスタムゲームの残りプレイヤーが表示されます。エリミネーションされると、残りプレイヤー一覧からプレイヤー名をクリックすることで、特定のプレイヤーの観戦に切り替えることができます

ストアの新要素

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  • ファジーバンドル | 1500クラウン
    • 狩人狩りのヒルダ
    • ロイヤルレッドチキン
    • 乗用動物スモーキー
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  • キュートな死神パック
    • うたた寝チキン
    • 首刈りエモート
    • 800クラウン
  • まもなくショップに登場
    • 臆病者の叫びチキン
    • 乗用動物残り火エミュー
    • アルファ1ウォリアー
    • ロボットダンスエモート
    • ペーパートレイルスカイダイブ

マップのアップデート

  • ロストフォージのアップデート
    • ロストフォージのデザインを一新しました。南西の海岸にそびえ立つ3つのジッグラトを抜けて戦いながら進みましょう
  • マップ全体の小規模な環境・ディティール整理

バランス調整

OB21アップデートでは、長期にわたって強力すぎたために、投げ斧やバリケード、ゴーストウォーク/アイスブロックのコンボを相対的に弱体化させていた要素の性能抑制を目指しました。チキンの戦いの導入によりチキン関連の幅広いルーンが登場することで、タレントによるより面白いプレイが実現し、新しい復活システムをプレイヤーが活用できるようになりました。ライトニングと比べて様々な場面で強力すぎる状況をふまえ、フロストとファイアのエレメントを弱体化しました。

  • 武器
    • 投げ斧のバランス調整
      • 発射前レートを0.5秒に延長しました
      • ダメージが725/850に上昇しました
      • 弾丸の速度が上昇しました
    • ゲートキーパー
      • 装弾数が500から300に減少しました
      • ターゲットが至近距離にいる際の精度が上昇しました
      • 装弾数の低下を補うため、ダメージが少し上昇しました
  • アビリティ
    • バリケード
      • クールダウンが25秒から20秒に減少しました
      • 執念の効果時間が6秒から4秒に減少しました
      • HPが5,000から2,500に減少しました
    • アイスブロック
      • キャンセルができなくなりました
      • すべてのレア度でクールダウン時間が28/24/20/16から35/30/25/20に増加しました
    • ゴーストウォーク
      • キャンセルができなくなりました
      • すべてのレア度でクールダウン時間が46/40/34/28から50/45/35/30に増加しました
  • タレント
    • フィードバックループ
      • 効果が5秒から3秒に減少しました
    • コンカッション
      • コンカッショングレネードで自身をノックバックできるが、200ダメージを受けるようになる。
  • ルーン
    • チキン復活ルーンを廃止
    • CC軽減ルーンの効果が98%から75%に低下
    • チキン回復ルーンの効果量が600から1000に増加
    • チキンスピードルーンの効果率が50%から25%に低下
    • 移動アビリティクールダウンルーンの効果率が35%から25%に低下
    • アビリティクールダウンルーンの効果率が35%から25%に低下
    • チキン1UP!ルーンを追加。チキンのライフを増やしましょう
  • エレメントの変更
    • フロストエレメントのスロウが50%から25%に軽減
    • 発射の効果時間におおけるファイアエレメントのダメージが100から75に減少
  • チキンのジャンプの高さ
    • 最大20%増加
  • 下馬ダメージ下限値
    • プレイヤーを降ろすのに必要な合計ダメージが100から350に増加

調整

  • プレイ体験の改善
    • 騎乗中、チキン状態中、スカイダイビング中も武器のレティクルが表示されるようになりました
    • エリミネーションされた後も視聴者数がHUDに表示されるようになりました
    • 統合ダメージの表示時間が0.3秒から0.4秒に増加しました
    • 自チーム全体がエリミネーションされると、生存している全チームを切り替えて観戦することができるようになりました
    • Xbox、PC、Switchのすべてのソーシャル画面上でHi-Rezのフレンドと交流できるようになりました特定のプラットフォームからHi-Rezフレンドリストにフレンドを追加するには、「ソーシャル」から「フレンド」を開いてください
  • バグ修正
    • 音が途切れたり、完全に消えたりする問題を修正しました
    • はずむ弾丸が、特定の状況でサーバーのクラッシュを引き起こす可能性があった問題を修正しました
    • センチネル要塞の窓の中に、プレイヤーが飛び抜けられないものがあった問題を修正しました
    • 浮いて表示される草を削除し、身動きが取れなくなるのを防ぐために一部のオブジェクトを移動し、地形のズレを埋めるなど、ステージ環境のバグ修正を進めました
    • スカイダイブエモートのハイダイブで、浮力演出が乗用動物の頭に引っかかる問題を修正しました
    • レジェンダリーの近接トラップが、本来の400ダメージではなく600ダメージを与えていた問題を修正しました
    • 特定のエモート(へとへと、敬礼、来い!、踊ろうぜ!)のアニメーションに関する軽微な問題を修正しました
    • クエストバーで、ロビーのシーン内の進行度や完了ステータスが表示されていなかったバグを修正しました

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