ハイライト
- カタパルトを導入しました!カタパルトで空へ飛び出せば、驚くほどのスピードでマップの上を移動することができます。
- 新たな武器:ライトマシンガン(LMG)
- LMGが利用可能になりました。LMGは戦利品ゴブリンもしくはレジェンダリーチェストからのドロップでのみ入手可能です。
- 「LMGは中距離戦闘で特に効果を発揮するレジェンダリー武器です。圧倒的な装弾数で遮蔽物に隠れた敵を釘付けにしたり、開けた場所にいる敵を蜂の巣にすることができます。」
- 戦利品ゴブリンやレジェンダリーチェストから、レジェンダリーのレア度のみドロップします。
- LMGが利用可能になりました。LMGは戦利品ゴブリンもしくはレジェンダリーチェストからのドロップでのみ入手可能です。
- フォージのアップデート
- アイスヘブンのフォージをアイスレイクの新たな建物に移動しました
- アイスヘブンのフォージは、凍った湖の中央にあるユニークな建物に存在します。このロケーションは風光明媚なだけでなく、フォージの建物のバリエーションがさらに増えることになります。
- クロッシングのフォージをアップデートしました
- クロッシングのフォージがアップデートされ、エリアのテーマにふさわしくなりました。
- アイスヘブンのフォージをアイスレイクの新たな建物に移動しました
ゲームプレイ
- 武器
- アーバレスト
- リロード時間が1秒から2秒に増加。
- スナイパーライフル
- スコープ未使用時の精度が20%低下。
- アーバレスト
- アビリティ
- 回復のトーテム
- クールダウン時間が40/35/30/25から44/40/36/32に増加。
- 回復のトーテム
- タレント
- 捕縛
- 持続時間が1.5秒から1秒に減少。
- 針刺し
- ダメージ増幅が30%から25%に減少。
- 捕縛
- 戦利品のロックアウトは味方プレイヤーにだけ適用されます。
プレイ体験の改善
- コンテンツ
- 乗用動物エモート
- 各タイプの乗用動物に固有エモートが追加されます。
- 次のボタンを押すと、乗用動物のエモートが発動します:
コンソール機では十字キーの左を押してから、L1ボタン/Lボタンを押し、△ボタン/Yボタンを押す
PCでは「V」を押してから「M」を押す
- 武器テクスチャの改善
- コモン、レア、エピックのテクスチャをアップデート
- 銃の部品のアニメーションを追加し、VFXおよびSFXをアップデートして射撃体験を強化
- ショットガン、スラグライフル、ヘアルームライフルのモデルをアップデート
- テクスチャおよびモデル変更に伴い、武器アイコンをアップデート
- 発射体および銃弾がプレイヤーの近くを通過した際、はっきりとした「風切り音」が聞こえるようになります。撃たれていることがより分かりやすくなります。
- 乗用動物エモート
- UI
- フォージメニューのアップデート
- フォージを使用中のメニューをアップデートし、画面左側に縦スクロール型のフォージオプションが表示されるようになりました。
- 試合終了ロビー
- 試合終了ロビーをアップデートし、試合中のバトルパスおよびクラス進行状況がより分かりやすくなりました。
- ゲームメニュー – インベントリおよびロードアウトのアップデート
- スタートメニュー/インベントリに新しいタブを追加し、プレイヤーが試合中にタレントを確認することができるようになりました。試合をプレイする際により簡単に新たなタレントを試しやすくなります。
- ゲーム開始時に「What’s New」のポップアップを追加しました。---ローテーションするゲームヒントを追加しました。
プレイ画面でランキングが見れるようになります- 待機キューランクおよび勝利数をプレイ画面に移動し、対応する待機キュー上で見られるようになります。
- 待機キュー選択アートをアップデートしました。
- クロスヘア上にダウンおよびエリミネーション確認アニメーションを追加しました。
- プレイヤーがニワトリにされたのかエリミネーションされたのか、明確に分かるようにしました。
- 以下の画面で、3Dアイテムを回転させられる機能を追加します:
- 獲得
- 倉庫
- 倉庫の詳細
- バトルパス
- ショップ
- ロビーでのアサシンのプレビューポーズをアップデートしました。
- アカウントのリンク
ゲーム開始時にアカウントをHi-Rezアカウントとリンクするようにポップアップが表示されるようになりました。今後のパッチで展開される新しい機能に向けた準備作業となります。
- アカウントのリンク
- フォージメニューのアップデート
環境
- マップ周辺のキャンプサイトロケーションを追加しました。
バグ修正
- アート
- ジャンプしたりポーションを使用した際に、私掠船の船長のウォリアーのズボンがコートに干渉する問題を修正しました。
- 環境
- 北の雪の墓地の特定地点で乗り越えられない窓が存在する問題を修正しました。
- オールドマナーの東側にある大きな建物の二重窓を乗り越えらえるようになりました。
- ゲームプレイ
- チームメイトが試合から抜けると、抜けたチームメイトのマーカーが他のチームメイトから見えなくなります。
- 隠密のアビリティがリロードもしくは射撃で中断された場合、アイコンの見た目が使用中ではなくなります。
- 他のプレイヤーがアイテムを略奪する際に表示される戦利品のロックアウトアイコンが、壁などの障害物の向こうから見えなくなります。
- アイスヘブンのフォージのアクティブエリアが見えるようになり、フォージ使用中はハンマーが動くようになります。
- スポーン直後の戦利品ゴブリンにダメージが通らない問題を修正しました。
- システム
- レベルが3以下になった場合にガンマ設定がデフォルトに戻る問題を修正しました。
- インベントリのキーの割り当てをもう一度押すと、インベントリ画面が閉じるようになります。
- 定型文チャットのキーの割り当てを押すと、ツェッペリンの中でクラス選択画面が出ていた問題を修正しました。この修正により、ツェッペリンの中でエモートやスプレーをすることができるようになります。
- 観戦しているプレイヤーを切り替えた際、スナイパーライフルのスコープが画面上でスタックすることがあった問題を修正しました。
- ログイン画面でゲームの異なるバージョンが表示されていた問題を修正しました。
- UI
- ソーシャルメニューで、不正確なパーティーメンバー数が表示されていた問題を修正しました。
- プレイステーション4でチュートリアルをプレイ中、画面上でオプションがスタックすることがあった問題を修正しました。
- Xbox Oneでセーフフレーム画面および“マッチング完了”画面で“戻る”のボタンコールアウトが表示されていた問題を修正しました。
- コンソール機で、ツェッペリン搭乗中にスクリーン上でインベントリ画面がスタックすることがある問題を修正しました。
- フレンドのアバターがソーシャルメニューで表示されないことがある問題を修正しました。