ハイライト
- 新アビリティ
- 魂の突風
- 「壁を突き抜ける魔法エネルギーの帯電突風を送って敵を押しのけよう」
- メイジがアイスブロックに代わる新しいアビリティをゲット
- 魂の突風は敵にダメージと、強力なノックバックを与えます
- アビリティの効果は壁や岩、木や骨も通過します!煩わしい壁に遮られない初めてのアビリティです
- タレント:魂の突風を発動すると、攻撃した敵の位置が3.5秒特定できるようになりました
- 魂の突風
- バスドロップバンドル
- コスメティックアイテム5つを収録した新しいバンドルがショップに登場
- テクノマンサーメイジ
- ビートコッコスチキン
- 乗り物「ネオンブースター」
- スカイダイブ「バスドロップ」
- ブーストスプレー
- コスメティックアイテム5つを収録した新しいバンドルがショップに登場
- コミュニケーションホイール
- クラウンロワイヤルの勝ち取りを目指すプレイヤーの皆さんに、フレンドや敵とのコミュニケーション方法の選択肢が増えました。定型文ボタンを押すと選択できます
- オプションは「おしゃべり」、「エモート」、「タクティカルホイール」の3つです
- おしゃべり - 感嘆詞メインの、一般的に重要でないコミュニケーションです。例:いいね!ちくしょう!やったー!
- エモート - 自分で選んだエモートやスプレー、ジョークや挑発のアビリティがメイン
マッチで使用するための、倉庫で装備可能なエモートとスプレーの数はそれぞれ3つです - タクティカル - 目標中心のコマンドがメインです。例:フォージ準備OK!撃たれている!霧が来る!
- デフォルトで、新しいコミュニケーションホイールはCキー、Vキー、Bキーに割り当てられています
- ゲームパッドでエモートのコミュニケーションホイールを開く場合、方向パッド左を押したまま右スティックで選択します
- 当アップデートが実装されるとすべてのキーバインドがデフォルトにリセットされますのでご注意ください
- 通知システム
- 目標スポットを通知し、短い時間(10秒) プレイヤーとチームにUIインジケーターを表示します
- PCの場合、この機能はデフォルトでマウスの中央ボタンに割り当てられています
- ゲームパッドの場合、通知システムは新しいコミュニケーションホイールから利用できます
- 目標スポットを通知し、短い時間(10秒) プレイヤーとチームにUIインジケーターを表示します
ゲームプレイ
- 武器
- 石化の杖
- ショット間の時間を少し増やしました
- 基本ダメージを少し増やしました
- 精度を少し低下させました
- ロングボウ
- 弓を完全に引いた時の重力の低下を増加させました
- 石化の杖
- 環境
- ジェイドガーデン環境アップデート
- ジェイドガーデンのいくつかの標高を下げ、目標スポットの周りに複数の道を移動できるようにしました
- オブジェクトや地形を追加し、攻撃からの隠れ場所を増やしました
- いくつかの傾斜面を修正し、丘を横断できるようにしました
- ジェイドガーデン環境アップデート
プレイ体験の改善
- プレイヤーが新しい地域に入った際にHUD表示されるようになりました
- すべてのプラットフォームでヒットのカウントが大幅に改善されました
- 倉庫のアイテムがマウスホイールで操作可能になる機能を追加しました
- ブリンクの反応と精度を向上させました
- 観戦
- 観戦中、ルーンが適切に表示されない問題を修正しました
- 観戦中のチャットが可能になりました
- 観戦中はキーバインドが表示されなくなりました
- 観戦中のダメージ表記が一貫したものになりました
- 観戦中に見えるミニマップが適切に更新させるようになりました
バグ修正
- 複数の音声ミックスに関する問題を修正しました
- ジェイドガーデンでプレイヤーが出られなくなっていたエリアを修正しました
- Legendaryアイスブロックが意図する以上に回復していた問題を修正しました
- 戦利品ゴブリンがキルされた時に戦利品をドロップしない問題を修正しました
- ガンタウンで複数の天井が不適切に一致しないという問題を修正しました
- コンソールで、マップを開くボタンを再度押す時にマップが切り替えられないという問題を修正しました
- 新しい武器を拾う際にキャラクターが時々Tポーズするという問題を修正しました
- 窓を飛び越えている最中にしゃがみ動作を行った場合、キャラクターの衝突判定が意図しないものになっていた問題を修正
- 壁越しに影が見えるなどの、複数の問題を修正
- さらなる修正はアップデート20で実施されます