Update履歴/THE BEST GUNPLAY PATCH EVER!

Last-modified: 2018-06-27 (水) 19:59:29

The Test Server is now online. Need help downloading the Test Server? See our video guide. Based on community reception and feedback, there may be further adjustments to the contents of this patch before it reaches live servers. Please share your feedback within the Feedback section of the Steam Discussions! Follow us on Twitter to stay up to date on Test Server status!

Alpha Pack

  • Alpha Spray
  • Alpha Chicken
  • Alpha Avatar
  • Mount: Kaleidoscope Horse
  • Tpose Emote

Weapons
The purpose of this update is to improve the feel and gunplay of weapons. We tried to make the weapons more responsive and make each weapon more unique and more satisfying to use.

  • Updated crosshairs for weapons
    • Bows always have perfect accuracy and are shown with a circle reticle.
    • Guns accuracy change with AIM and have a crosshair reticle.
  • Weapon firing visual improvements.
  • Improved hit notifications with FX.
  • Damage scaling for weapons rarities changed from 100%/125%/150%/175% to 100%/120%/140%/160%.
  • Weapons
    • All non-class weapons have very high projectile speed standardized to 1500.
    • All non-class weapons changed to have a small projectile size
    • Auto Rifle (Base DPS=400, per shot = 80)
      • Faster fire rate and no damage falloff.
    • Burst Rifle *NEW* (Base DPS=413, per triple shot = 330)
      • Triple shot, no damage falloff
    • Crossbow (Base DPS=591, per shot = 325)
      • High damage falloff added
      • Always accurate
    • Heirloom Rifle (Base DPS = 500, per shot = 300)
      • Faster fire rate, larger clip size
    • Revolver (Base DPS = 556, Per shot = 400)
      • High damage falloff added
    • Shotgun (Base DPS = 500, Per shot = 500)
      • Postfire reduced to 1.1s
    • Slug Rifle (Base DPS = 444, Per shot = 400)
      • Damage Falloff removed
    • Venom Pistol (Base DPS= 600, Per triple dot = 420)
    • Sword (Base DPS = 556, Per attack = 500)
  • Bug Fixes
    • Hitbox and animation for jumping fixed.
    • Fixed Diamond ranks showing incorrect icons.
    • Fixed bug with rank sometimes getting stuck at Bronze V.
    • Fixed bug where mounting disregarded reload timer
    • Fixed a bug where there was no attenuation on the Venom Pistol

機械翻訳

テストサーバーがオンラインになりました。テストサーバーをダウンロードするのに役立つ必要がありますか?ビデオガイドをご覧ください。コミュニティーの受信とフィードバックに基づいて、ライブサーバーに到達する前にこの修正プログラムの内容をさらに調整することがあります。 Steam Discussionsのフィードバックセクションにフィードバックをお寄せください。 Twitterでフォローして、Test Serverのステータスを最新の状態にしてください!

  • アルファパック
  • アルファスプレー
  • アルファチキン
  • アルファアバター
  • マウント:万華鏡の馬
  • エモート

兵器
このアップデートの目的は、武器の感触と銃撃を改善することです。私たちは、武器の応答性を高め、各武器をよりユニークで使いやすくするように努めました。

  • 兵器のための十字線の更新
  • 弓は常に完全な精度を持ち、円のレチクルで示されます。
  • ガンの精度はAIMで変化し、十字レチクルがあります。
  • 武器による視覚的な改善。
  • FXでヒット通知が改善されました。
  • 武器の希少性に対するダメージスケーリングは、100%/ 125%/ 150%/ 175%から100%/ 120%/ 140%/ 160%に変更されました。
  • 兵器
    • すべての非クラス武器は、1500に標準化された非常に高い発射速度を有する。
    • 全ての非クラス武器は小さな発射体サイズに変更されました
    • オートライフル(ベースDPS = 400、ショットあたり= 80)
      • 火災率が速く、ダメージの低下もありません。
    • バーストライフル* NEW *(ベースDPS = 413、トリプルショット当たり= 330)
      • トリプルショット、ダメージ低下なし
    • クロスボウ(ベースDPS = 591、ショットあたり= 325)
      • 高いダメージ低下を追加
      • 常に正確
    • 家家ライフル(ベースDPS = 500、1ショット当たり= 300)
      • より速い火災率、大きなクリップサイズ
    • リボルバー(ベースDPS = 556、1ショットあたり= 400)
      • 高いダメージ低下を追加
    • ショットガン(ベースDPS = 500、ショットあたり= 500)
      • ポストファイアは1.1秒に短縮
    • スラッグライフル(Base DPS = 444、Per shot = 400)
      • ダメージ低下が除去されました
    • Venom Pistol(ベースDPS = 600、トリプルドットあたり= 420)
    • 剣(基本DPS = 556、攻撃ごと= 500)
  • バグの修正
    • ジャンプのためのヒットボックスとアニメーションが修正されました。
    • 固定ダイヤモンドは、間違ったアイコンを表示します。
    • ブロンズVで時々立ち往生するランクのバグを修正しました。
    • マウントされていないリロードタイマーをマウントした場合のバグを修正
    • Venom Pistolに減衰がないバグを修正しました