PVP

Last-modified: 2007-10-09 (火) 17:05:54

人を殺し続けPK可能人数が0となった状態で更に人を殺すと名前が赤になる。
この状態では死んだ時に減る経験値が倍以上になり、アイテムも落としやすくなる。
装備品も当然のように落とす。

この赤ネームの状態では他のプレイヤーが自分を殺し放題となり、
警備兵がいる場所では問答無用に一撃必殺で沈められる。
全ての種族の街、そして店がないバインドストーン全てに入れなくなる。(地図上で紫色で表示されているところのみ使える)
また、バインドストーン以外にも警備兵の歩いている狩場(ヴィア・マレアの赤い竜の巣近辺など)も見つかり次第一撃必殺されてしまう。

クライムポイントの減る時間であるが、4回までは1時間ずつカウントされて1人ずつ回復するが、
5回殺して赤ネームとなった時点で、5回分まとめて5時間が犯罪者期間として課される。
この5時間が終わるまでは、ずっと赤ネームの犯罪者として生きていくしかない。
金庫使用や街で露天や合成をする事も出来ないので、狩りに出ないのであれば単に繋いで放置しているしかない。

ちなみに赤ネーム状態では戦争を除くいかなるPKも犯罪扱いとなる。紫ネームや赤ネームをPKしても、そこからまた5時間犯罪者となるので注意。


自分のPVP勝敗記録はもちろん、復讐にも使えるリベンジリスト・リコールシステム。
犯罪者は誰だ!?クライムポイントで無差別なPVPを防止。


リベンジリスト

ほかのプレイヤーにPKされたとき、自分を殺したキャラクター名が自動的にリベンジリストにリストアップ(最新の50人まで)される。

リコールシステム

ほかのプレイヤーにPKされたとき、そのPKキャラクター周辺へ1回まで(レベルが高い仲間と一緒に)瞬間移動できる。
また1回使ってしまっても充電して貰う事でまたリベンジをしに行く事が出来るようになる
リコールは時間と共に回復し、再使用ができるようになる。

クライムポイント

PKを行うごとに、"PK可能人数"が減少し,0人の状態でさらにPKすると赤ネームとなってゲーム内の活動に制限を受ける。
モンスターがとどめを刺した場合、持続ダメージで殺した場合はPK可能人数は減らない。

赤ネーム

赤ネームになると、PTを組めず、他人からの支援スキルや回復スキルの効果を受けられない。また、警備兵に見つかり次第殺される。個人商店を開いても買ってもらえない。
赤ネームの状態で死亡すると、装備品のドロップ、経験値減少の増大のペナルティがある。
赤ネームにはならないようにPKを自粛するのが一番であるが、赤ネームになってしまった場合は次のように行動するとよい。

  • 15時間安全地帯で放置。
  • 15時間、他人に見つからないように狩りをする。秘薬はコロシアムで調合する。
  • クエストを行ってクライムポイントをリセットする(ドラゴンアイのクエスト、一生に一度のみ)。

コロシアム

各街にいるコロシアム管理人NPCからコロシアムに行けます(Lv30以上)
コロシアムではアイテムドロップや経験値の減少なしにPtメンバー以外の全てのプレイヤーを攻撃できできます
コロシアムで相手のプレイヤーを倒してもリベンジリストには登録されません
コロシアムに入ったときは1分間攻撃をしたり受けたりする事が出来ません
(画面上にカウントが表示されます)
また、コロシアムにはLv78の「対戦場のサキュバス」という特殊モンスターが出現します
このモンスターは通常のモンスターに比べて高いアイテムドロップ率を持っています
(韓国版6/7のアップデートで削除されました)

コロシアムに入った後にモンスターやプレイヤーに倒されたとき、復活地点はNPCの前になります

コロシアムの別の利用方法として、ポータルストーンの受け渡しにも使えます。
例:プラッターの城砦にいきたい場合、ダンがまとめて購入→コロシアムで集合して渡す。

PK(PlayerKill)の簡易TIPS

・白ネームが白ネームに対して攻撃を仕掛けた場合、継続して攻撃を続ける限り約30秒の間紫ネームとなる。
・紫ネームに対してはMOBと同じように攻撃・スキル使用ができ、直接攻撃された側は紫ネームを殺しても可能PK数が減らない。
・可能PK数が0になった状態でさらにPKを行うと<過剰に殺した数*3時間>の間赤ネームとなる。
・赤ネーム状態では装備・アイテムのドロップ率のUP、被PK時の経験値減少が激しくなる為、大きなリスクを伴う。
・紫・白ネームが白ネームに対して攻撃する場合、CTRLキーを押さなくてはスキル使用も攻撃もできないので注意。
・PvPには活性化を促すボーナスがあり、PKを行った時に稀にスキル強化ストーンがDROPされる事がある。
・可能PK数はCβ1の時点で最大5まで確認。これが減った場合3時間ごとに1ずつ回復する。

アサシンモード

・種族がダンかデカンの場合、それぞれの町のモード変更NPCを使って「アサシンモード」と「平和モード」を使い分ける事ができる。
・「アサシンモード」になると自分以外のプレイヤー(結束・ギルド除く)はダンやエルフなどの種族名で表示され、名前がわからなくなる。
・相手からこちらの名前も見えなくなり、常にMOBと同じ扱いを受ける事になる。ダン・デカン側からは周りのプレイヤーがMOBと同じ判定。
・「平和モード」は他種族の白ネーム状態と同じ状態。31以降平和モードに戻す為には多額の金が必要となるため注意が必要。 (lv31~50:300k lv51~100:500k)
・アサシンモードで他プレイヤーをPKすると10%前後の経験値を取得できるほか、相手の落としたアイテムを優先的に取得できる。
・常に狙われる割にはデスペナは他の種族よりも重い。装備・アイテムを落とす他、経験値もしっかりと取られる。

COMMENT

  • 白ネでのデスペナって一定なんでしょうか? -- 赤くないデカン? 2007-02-26 (月) 01:32:05
  • ・紫ネームに対してはMOBと同じように攻撃・スキル使用ができ、直接攻撃された側は紫ネームを殺しても可能PK数が減らない。 -- 2007-02-28 (水) 14:46:46
  • とかかれてますが実際減ります -- 2007-02-28 (水) 14:47:22
  • 恨まれるだけでなんのメリットもねーよ・・・ -- 糞ダン乙? 2007-07-07 (土) 05:10:16
  • と小心者PKerが申しております -- 2007-07-09 (月) 01:06:44
  • PKやるんならコロシアムいくだろ常識的に考えて -- FPSでもやっとけ? 2007-07-21 (土) 16:27:35
  • コロシアムでするのはPVであってPKではないですが -- 2007-07-22 (日) 02:13:36
  • 同じやつに何回もテリトリー犯されたのでそのつど殺して、結局赤ネになりましたけど、合成も出来ますしエンチャントも普通に出来ますよ~ -- でっていうデカン? 2007-10-08 (月) 10:51:56
  • ↑アークロード地帯に居た人ですか? -- 2007-10-09 (火) 01:22:08