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このゲームの戦闘システムの根幹である魔女とその兵器。
一応チュートリアルで触れられたしなんとなくで育ててるけど書かれてる意味がわからん!となることも多いと思う。
編集者もわからん!
わからんけど気づいたり検証したことについて記入する。
ステータスについて
ローディングチップでチラッとかかれてたりもするが、ステータスは3箇所に分散されている。
- レンちゃんのステータス
- 地味に気づきにくいが、レンちゃんにもステータスが割り振られている。
ホームのレンちゃんをタップ→ステータスで調べることができる。
なんと同レベルの魔女よりも圧倒的に弱い。魔女に押し倒されても抵抗できずに百合乱暴されちゃうんだ…
- 魔女のステータス
- ご存知であろう魔女のステータス。
魔女のレベルアップの他、星レベル・セフィロスによっても強化される。
クリティカルやクリティカル倍率、防御無視などステータスの種類が最も多い。
よく戦力*1として表示される。
- 兵器のステータス
- 兵器レベルで増加する。
物理攻撃力と魔法攻撃力しかない。わかりやすい。
風格って?
よくわからん。
リリース記念ログインボーナスでもらえる鉄騎石や錬金石といった強化素材が
特定の風格の魔女にだけ使える、ぐらいしか今の所区別はない。
ちなみに刀をブンブン振り回すギン爺さんの風格は『賢者』である。……仙人?
刻印スキルと攻撃スキル
兵器には必ず刻印スキルと攻撃スキルの2種類の効果が用意されている。
刻印スキル
兵器のメイン効果
バット振るたびにホーミングボールを射出したり敵をクマさんに変えたりと、兵器ごとにユニークな効果がある。
基本的に兵器の選択はこの刻印スキルをメインに考えるだろう。
特に注記されてない限り刻印スキルは『その兵器を使用中のときのみ』効果を発揮する。*2
スキルの発動には魔力を消費し、魔力が尽きると刻印スキルの効果を失う。
魔女のアイコン下部のゲージが魔力ゲージ
他の兵器を使用していると回復していく。
燃費は兵器ごとに異なる
攻撃スキル
いわゆる通常攻撃
ほとんどの武器は物理攻撃力を参照した物理攻撃だが
魔法攻撃力を参照した魔法攻撃を行う武器や
魔法攻撃力を参照した物理攻撃を行う武器も存在する。
単に「あなたの物攻の~」と記載されていることが多いが、合計物攻など合計ステータスを元に算出している模様。
合計物攻/合計魔攻
魔女や兵器のスキル説明に頻出する単語。
名前の感じでなんとなくで扱えて、正確な範囲がわかりづらい。
合計○○が示している範囲は、
レンちゃんの○○攻撃力 + 編成している魔女の○○攻撃力の合計 + 使用中の兵器の○○攻撃力
である。
他の持ち込んでいるけど使用中じゃない兵器は集計対象外。
使用中の兵器が参照されるため召喚スキルを使用するときは一番強い武器に持ち替えるとお得である。
合計○○α%(追加Nポイント攻撃)
(要検証)
スクルドの『光の鍵』について
レアリティRの光の鍵。
刻印スキル効果は「味方の合計物攻と魔攻を42%+Nポイント上昇する。」というもの。
当然ながら光の鍵を手に持ってる間しか効果がない。
が、バフ倍率は馬鹿にできず同レベルのSSR兵器レベルを超える威力で召喚スキルを使うことができる。