バグ

Last-modified: 2016-02-08 (月) 17:28:40

ストーリー系

今の所、陥ってしまった場合の脱出策無し。
そうならないように事前の対策を。
危険度:特大

進行不能バグ1(石版バグ)

2部の石版集めである条件を満たしてしまうとイベントが進まなくなるバグ
終盤で起こり、とても発生しやすく完全積みのバグなので注意
条件は今のところ

  • ボスを倒した後バレットに話しかけずに他のボスを倒す
  • 全ての石版を集め終わった後、バレットに話しかけずに他のダンジョンの石版を集め終わる

回避方法は

  • ダンジョンを1つずつ攻略する
  • 石版を手に入れたら必ずバレットに話しかける
    の2つ

以下本スレ73より追加報告

> 378 名前:前スレ179[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 08:45:48 ID:RttCiR5C0
> 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 10:28:08 ID:HgKJlVHE0
> >>173
> 俺もその状態だな、まだ途中だが
> 各地地域のBOSS倒す毎に日付跨いでバレットと会話しているので多分OKのはず
> 現状の状態は
> 春BOSS→報告→夏BOSS→報告→春全収集→会話→秋BOSS→報告→秋全収集→冬2個目(NotBoss) イマココ

(秋全収集より続き)報告→冬1個目→会話→夏全収集→会話→冬BOSS→報告→冬全収集→イベント発生
(秋全収集より続き)報告→冬1個目→会話→夏全収集→会話→冬の残り一気に全収集→イベント発生
2パターンやってキッチリ進行しました、今作物育ててる所です
台詞自体は秋全収集後冬ボス倒すまで代わり映えしませんでしたが、
どうやらフラグ処理自体は処理しているようです
各エリアのボスを倒した際と、各エリアの1個目を入手した際と、各エリアの全収集終えた際に
その都度バレットと会話しておけば恐らく停止せずに行けると思います

まぁ無難なのは最初から順番にやっていくことですけどね…
642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 15:11:56
進行不能バグがあると知らずに、
春石版全収集→夏石版二つ残したまま秋全収集→冬石版全収集→夏石版残り二つ収集
としたのだが、普通にバレットから地下に行くなよと忠告され、ラスボスがいそうな神殿に入れたぞ。
俺の運がよかったのか知らないが…。

ちなみに冬全収集した後の会話、
アルス「そろそろ全部の石版が集まったんじゃない?」
バレット「いや、まだ『ブレシア島』の石版が揃ってないみたいだ。」
と言われた。

上記の事例だと問題なかったようですが、
冬を含めて全収集しても台詞が秋全収集後のまま変わらない為、
イベント進行しないケースも報告されています。
以下、2chスレから被害例を引用。

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 19:03:25
>>892
うん、ごめん。毎回は話しかけなかったんだ

春ボス倒す→話す→春ダンジョンの欠片全て集める→話す
→冬ボス倒す→話す→冬ダンジョンの欠片全て集める→話す
→秋ボス倒す→話す→秋ダンジョンの欠片全て集める→話す
→夏ボス倒す→話す→夏ダンジョンの欠片全て集める→話す

これで駄目だった
ダンジョン進める順番が悪いのかもしれんけど

もう一件原因不明のバグ追加。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 11:20:33
>>253ですが、言い忘れたので。

残りの石版集めの時は、1日に1個しか取らないようにして
1つ取る度に(取ってない日も)毎日必ず
バレットと話してました。
  
>>254
でも、貴重品の欄には、4/5以外の石版は全部あります。
ボス撃破で手に入る4/5だけが無いんですけど・・・
マップも全て行けて、wikiに載ってる所は
全部通れるんですが、6枚目の石版があるのでしょうか? 
このまま夏に進めて、メインストーリーは進みますか?

本来、石碑通過フラグと石版の欠片を入手するフラグは、
同時に行われるハズであるのに、何故か石版の欠片が手に入らなかったケース。
原因は全くもって不明。

現状での回避方法は、

  1. ダンジョンを1つずつ攻略する。
  2. ボスを倒したら必ずバレットに話しかける。

対策)詳しくはダンジョン参照

進行不能バグ2(扉バグ)

パレルモ神殿にて、1F北の間の扉が開かないバグ
当然ラスボスはその先なのでクリア不可
キュー式フラグの為か『B1F 大広間』にある装置と、
『B1F 北の間』の扉が開かないことを最初にチェックしないと、
その後のイベントが機能しないというバグ。
症状としては『1F大広間の竜はきちんと見えるのだが、扉が起動しない』

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 21:51:57 ID:DTfvcGTD
ラスダン扉バグの発生条件がいまいちつかめねえ・・・

オブジェクト調べる→スイッチ→扉開かない\(^o^)/
にハマってる・・・
調べた後にセーブしちゃったからやり直しがきかねえw

何が問題なんだろ・・

対策)ダンジョン参照

フリーズ系

ある程度対策が可能。
再販lotでは修正されている可能性アリ(期待薄だが)
危険度:

透明人間バグ

画面描写の変数やメモリ等のキャッシュデータを初期化がうまく機能せずに起こるバグ。
特に春や雨など重い際に起こりやすい。
起こりやすいだけであって、長時間プレイすると常時起こりうる
ちなみに、スリープ状態にしても処理自体が初期化される訳では無いため、
なんの予防策にもならないので注意。

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 06:07:49 ID:vne1znNG0
さっき初めて透明人間になったわ…
違うマップに行ったらマップの端っこまで勝手に移動して操作できるようになったら
そこにはまって動けなくなったのでリセットしたよ
なんかある程度人数がいるときにメニュー出して
またマップに戻るときにキャラの表示(描画?)が間に合わなくなるんじゃないかなぁ…
270 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 10:57:45 ID:XLv6xOVw0
透明人間になってヒロイン達の着替えや入浴シーンを覗き放題と聞いてやってきました
397 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 16:30:42 ID:n6HrLeMt0
俺も透明人間になってしまった
現場は冬の洞窟、夜、オーガチビとか言うモンスターを愛撫して仲間にしたはいいが
名前付ける画面が終わったとたん透明に
そのまま画面移動したら、いきなりマップ中央にワープして動けなくなってしまった
魔法使ったりしてみたけど音だけはするけどエフェクトはなし
敵にすら気づいてもらえずやむなくリセット
こまめにセーブしてなかったので丸々一日やり直しに・・・orz

透明人間ですが、
2部→エスケープを2回使えば自宅前に到着できるはずです。
1回目の使用で移動できるポイントにキャラが表示されたらそのまま歩けばOKですし、そうでなければもう一度エスケープをしましょう。
1部→ダンジョンの中でないことが条件ですが、気絶するまで剣でも斧でもブラシでも振ってください。
そうすればHP・RP0で病院でナタリー先生のお説教が聞けます。

これで一応回避は可能です。
1部のダンジョンでキャラが消えると・・・運を天に祈りながら町に向かって移動してみましょう(南無三)

↑街中で気絶してみたけど病院も透明になって、描画ループで再起不能で結局リセットするハメになったよ。

↑発生したら諦めるしかないと思う。
テレポートで自宅に戻ってみても描画されないし寝て日付を進めることもできない。

どうやら、地雷キャラがいるようです。(報告だと、セシリア。私の方は多分ドロシー)
データ破損したという報告もあったので、素直にリセットした方が良いみたいです。

なんか、長時間やってると起こりやすい気がする。 定期的にリセットしたり、頻繁にセーブしてると起こらない。

多目的教室で調合やった後、普通にマップ移動したらキャラが消えてることが2度ほどありました。
起動後1時間くらいでも起きたのと、とりあえず普通に動けるようではあるので↑とは別バグの可能性も。表示は戻らないので結局リセットするしかないですが。
確証はありませんが多目的教室からはエスケープで出た方が安全かも知れません。

未確定だけど、透明バグは、フィールド画面から別の画面に切り替えた後に、もう一度フィールド画面に戻るってのが条件? 授業終了後とか、ダンジョンでメニュー開いて閉じたときとか。 回避方法としては、むやみに画面を切り替えなければ(ダンジョンでメニュー開かない)おk。 ただ授業や調合・鍛冶などでバグったらどうしようもないのでこまめなセーブが必須。 バグった場合、↑のエスケープで抜け出せるときもあったけど、そのままはまるときもあった。運なのか?

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 01:08:13 ID:iwp3XMLy
透明バグがきた…自由に動けるけどエスケープしても効果なし/(^o^)\
よくみたら、場所によっては右下に主人公のグラが見える時がある
その状態でエスケープしたら、右下の主人公も魔法をつかう動作してる…表示される場所がずれ てるのかね
うちの事例では、依頼を受けている状態で何かをプレゼント。
すぐにメニューを開いて好感度を確認し再びフィールド画面に戻すと、
高確率で透明化してしまいます。

透明人間時にメニュー開閉を行ってフリーズの例あり。
エスケープで解決しないのなら、下手に動かず疲れてダウンするのが
得策といえるだろう。

対策)こまめなセーブ&リセット・2部ならエスケープ・画面切り替えの際はひと呼吸置く

フリーズ

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 16:05:01 ID:K+hofznr0
1年目春の18日目。
ダンジョン帰りで家畜小屋の牧草残高確認しようと看板チェックしたらフリーズしやがった。

時間が21時ちょうどっぽかったので、音の切り替わるタイミングに何かをやろうとするとフリーズ?
再現試験はしてないので状況報告だけ。
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 16:08:18 ID:f8lAsXd1
夏の月25日のイベントなんだけど
一部は釣り大会。んで二部からは料理大会になってるよ

ちなみに料理大会でバグ発見
指定の料理を渡した後の結果発表で
優勝がラムリア、準優勝が双子、ときたら参加賞は主人公のはずなのに
「参加賞は~、
 @ラムリア
ってなる。しかもフリーズ…。@ってなんだよ

その他(ストーリー進行以外の変数ミス系)

小屋バグのみ陥ると復帰不可の模様(限りなくレアなケースだが)
危険度:小・どーでもいい

モンスター小屋バグ

モンスター小屋を全ての階を満員にしてから全員逃すと、飼っている数が0なのに
0/256(255?)と表示され、以降モンスターを飼えなくなる。
対策)上記の事をしない。(そもそもレアなケースだが…)

もう1つ追加(2chから引用)

モンスターを捕まえると、一日当たりの餌の消費は自動的に1増えると思いますが、
解放すると1減るのもまた自動ですよね。そこで飼育小屋の出口近くで解放してあげて、
その子の姿が光となって消える前に外に出てみると、解放されていない状態なのに
なぜか必要な餌の数が1減ります。という事は、これを繰り返すとモンスター満杯でも
消費餌数0という症状が起きるはず。これはありなの??

憶測だがエサ消費減少の判定自体は解放をコマンド選択した際に行われる。
が、普通は解放したモンスターのアドレスも同時に消去しなければならないのに、
何故か同時に処理されるようになっていない(確実に同時処理するとは限らないだけかもしれない)
為、起こるぽい。(モンスターのアドレス数≠エサの消費量になる)
処理がどうなっているかは解んないが、
もしかしたらそれが元で不具合出るかもなので出来うる限り回避すべき。
対策)解放した後にちゃんと匹数=エサの消費量であることを確認する。

捕まえて三日目くらいの近づくと逃げるもこもこを壁際に追い詰めたら、そのまま壁に消えた。
画面切り替えたら戻ったけど。

移動中キャラバグ(ロザリンドバグ)

移動中のキャラに『物を渡す・会話』などの行動をすると、
同じタイムテーブルで動いているキャラ(そこにいないはずのキャラも起こる可能性アリ)に、
なぜか『物を渡す・会話』をした事になってしまうバグ。
連鎖的に致命的なバグに繋がる事例は無い模様。

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 21:45:16 ID:zc9eZmzO0
>>473
よし、昨日の俺に教えてやってくれorz

ていうかまたロザリンドバグ出た。ジュリアにトイハーブを渡したら、何故か
ロザリンドのグラが出てきて嬉しくなさそうに「ありがとう」って言われましたよ
前の事例と照らし合わせると、どうやら、「アルヴァーナ東地区」で「歩いてるキャラ」にプレゼントしたら発生っぽい

↑これはジュリアとロザリンドの二人が重なって移動してるだけだと思われる
他にもヴィヴィアージュ公園を寄り添うように歩いているマックスとジュリアを確認しているが?
私は歩いてるキャラにアイテム渡してもなにもならなかったけどな・・・
違ってたらゴメン

↑バレットからの依頼で使えない矢尻を渡した時にこれが発生してびっくりした。
場所はたぶんセレッソ広場。少なくとも歩いている途中ではなかった。

↑公園でヘリチャコスにアイテム渡したはずがアリシアに渡ささった(公園で複数のキャラが歩いていた状態でした)。
キャラ移動中にはアイテム渡さない方がいいっぽい。

↑木曜の昼頃、通路で止まってるバレットに鉄を渡そうとしたらロザが出た。
周囲にいなかったから重なってるとかではなかった。
その直前に教会に入ろうとしているロザとジュリアを妨害したけど、それが原因?

対策)移動中のキャラには依頼会話・プレゼントなどは控える。

依頼バグ

依頼を受けて依頼品を渡す際にプレゼントを渡した処理になってしまい、
依頼がクリアできないというバグ。
再現性はかなり低めだが、数点報告されている。
基本的に依頼を解除して再度受ければ、特に問題無くクリアできる。

対策)原則依頼を受けた場所で依頼品を渡す事

ロザリンド会話バグ

ロザリンドのみ会話テーブルの変動にバグあり。 仲良し度(ラブ度)ごとの会話を見たいときに注意が必要。

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:25:08
どうやらロザリンドの会話テーブルにはバグがあるみたい
ロザに話かける直前に話したキャラの好感度を受け継いだ会話になる

検証1:なかよし・ラブ10のジュリアに話しかける→ロザ10の会話
検証2:なかよし8のカノンに話しかける→ロザ8の会話
検証3:なかよし7のゴードンに話しかける→ロザ7の会話

となりました

誕生日がのらないバグ

378 名前:枯れた名無しの水平思考 : 2008/01/06(日) 18:05:28
ドロシーの誕生日を聞いたのに
カレンダーに載ってない(´;ω:;.:... ウッ
409 名前:枯れた名無しの水平思考 : 2008/01/06(日) 18:30:14
>>378
自分もドロシーの誕生日だけカレンダーに乗らない
過去スレでも似たような書き込みあったし、これバグだよね

対策)誕生日にプレゼントすると(誕生日を聞かなくても)記録される。
   1年が経過すると、勝手に書きこまれている(友好度4以上;第一部)

フラグミス?

アリシアの「またまた、占い結果に協力して」の依頼を雨の日に受けると
マナのとなりにアリシアがいる為、本来セレッソ広場にいるはずのマナにいきなり話しかける事ができる。
その場合セレッソ広場で始まるイベントが雑貨屋の中で始まってしまい、
会話後マナが壁等の障害物を突き抜けて画面外へ消えて行った。
画面外へ消えた後、マナは元の場所へ瞬間移動。
アリシアに話しかけて依頼を終了させない限り、マナへ話しかけると再度会話イベントが始まる。
この会話イベントでマナの仲良し度・恋愛度が何度も上がるかは不明。
(最初に話しかけた時に5→6になったが、その後5回ほどイベントを繰り返しても7にはならなかった)

主な誤植

普通の誤字脱字誤変換、親子のはずなのに父親を『○○さん』と呼ぶ等は仕様です。
細かく書いていくと数100行以上になる恐れがあるので、
寛容さを持って生温かく見守りましょう。
あらためて言いますが、よ く あ る こ とです。

以下、面白がられているものをいくつか紹介

  • 名前・呼び方
    主人公の名前を変更しても掲示板で「カイルさん」と表記される、
    ロザリンドを「ロザリアさん」と呼び間違える、
    2部の祭りで主人公の性別や母親に関係なく
    ロザリンド&マックスが主人公のことを息子&甥扱いをする、など。
  • アイテム表記
    ゴードン曰く「モコモコアレルギーだから『戦士の証』だけは持ってくるな」
    しかし実際に嫌いなのは『もこもこなわた』、
    アイテムAの依頼を受け入手して話すと「アイテムBはまだか」と言われた、など。
  • マックス仲良し度8辺りの会話
    朝(正)「君が、今後のアルヴァーナには『必要』だと感じていることを教えてくれないか?」
    昼(誤)「君が、今後のアルヴァーナには『無用』だと感じていることを教えてくれないか?」
    ここで昼に無用なものを正直に答えるとマックスに怒られる。
  • 釣り大会でのナタリーとの会話
    一年目は釣り大会にもかかわらず「明日は料理大会ね」
    料理大会にもかかわらず「毎年、ハリを口にさしたとかで、ウチに運び込まれる人がいるのよねえ」
    料理にハリ…

その他

時間停止バグ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 15:21:09 ID:WEgmX0QC
バグ(?)報告
時間が進まなくなった
原因不明

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 16:54:54 ID:+KDKISzG [3/3]
>>25 おそらく石版集めのときに扉がある部屋まで行かなかった?
あそこに行くと時間が止まる

その状態でセーブしたら直すのに相当苦労するよ

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 21:44:54 ID:mV40R660
>>35
それやっちゃった・・
苦労してでも直したいので直し方を教えてください

それにしても、バグがなければこのゲーム素直に評価できるんだがw

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 05:38:56 ID:fIw3WKwU
>>51 運かも知れんが街中ぐるぐる歩き回ってると直るときがある
俺は学校から下にマップ切り替えたときに直った

2回目にやっちゃったときはその場所では直らなかったので運か何か条件があったのかは不明
とにかくグルグルしてみれば?

アレはレシピ貰う石版の奥に行くとなるっぽいね(全ての季節)

その他

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/13(日) 06:59:30 ID:kdbnbise
とりあえずバグ報告
パドバ山脈のマンモス戦でバグったわ、
突っ込んできた後に動かなくなったと思ったら何発殴ってもダメージは入るけど死なない
結局HPが0になってゲームオーバー

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/18(金) 17:48:36 ID:TyLfXrxu
ちょっ、流星祭でヘンなバグが。

ドロシーと約束して夜9時星降る道での待ち合わせを取り付け
9時を待たずにそのままその場で会話すると、真昼間なのに”流れ星がキレイですね”
と会話がはじまりとてもシュール。一度、町に戻るとドロシーが教会前に移動するので
約束した後の会話はそこで聞ける。

もうひとつ
ロザリンドと約束をした後、ジュリアに話しかけると何故かジュリアとも約束ができ
二人とも船着き場で時間まで待機。ロザリンドに話しかけると先約がありましたのねと
怒られる。9時近くになると二人とも星降る道へ移動開始。
修羅場の予感、ガクブル。
待ち合わせ場所に行くと二人とも重なって同じ位置に立っている。
話しかけると普通にもう一人の前で、流星観察。
さよならした後、もう一人に話しかけるのはなんとなく怖かったですが、
普通に流星観察始まる。その後、二人の家へ行くと
ジュリアは星がきれいだったと感想をいうものの、ロザリンドは先約がありましたのねと
いう反応。好感度変化に関しては二人ともすでに10だったのでわかりませんでした。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 21:52:46  ID:xeVLf8SA
既出かも知れないが、バグっぽいの見つけたので報告。
ラストダンジョンで、8連戦の場所があるが、そこでモンスターを仲間にすると、
転移フラグがたたないっぽい。
ここで、エスケープを持ってないと死亡・・・まぁ、そんなやつはあまりいないだろう が。
とりあえず、ミノタウロスとクロードラゴンで確認。

224 名前:223 投稿日:2008/01/19(土) 21:59:03 ID:xeVLf8SA
忘れてた、モンスターを仲間にする前にゲート(だったっけ?)を壊しておかないと、 この症状は出ないと思う。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/22(火) 20:38:45 ID:2FLDK9Pg
春の神殿でグレーターデーモン倒して石版手に入れた後に自宅に戻ったら
2部の冒頭の父さんが出て行くイベントが始まってOPが流れた
レベルやアイテム、日付はそのままで物語だけリセットされた感じ
リセットしてやり直したら普通に家に入れた

バグ?

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/06(水) 18:38:25 ID:55BpNpbV
じゃあ俺も、地下神殿要注意
時間止まってアイテムウハウハやってボス放置
エスケープ2発かまして直で家に入るとカイルが出てきて二部の冒頭へ
ちゃんとOPも流れる優れもの
二回やって二回ともこれにはまって泣く泣くリセット
対策は2回エスケープしたあと街に一度出てから家入るでOKでした
長々とスマソ

888 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/04/29(火) 23:53:59 ID:3LWFmlVNO
今、凄く恐ろしい事が起きたよ…

トリエステの森でエスケープ使って入口まで戻って歩いて牧場まで帰って家の中に入っ
たら、いきなりカイル(画面にはいないよ。アリアが入口の所にいるだけ)が「今わか
った~」って言い出したんだ。

何かな?と思ったら明らかに二部の冒頭なんだよね。画面にいるのはアリアなのに、バ
ストアップ絵と台詞文の名前はカイルなの。そして二部の冒頭通り二階からもアリア登
場…画面上ではアリア二人で二部の冒頭やってる。

入口にいるアリアが二階から来たアリアに古文書渡して家から出ていくと二階から来た
アリアが「パパ!?パパー!」って言った後暗転して二部のOPに…

流石にここで消したよ…データは最後にセーブした所で残ってた。長文乱文スマン、で
も怖くてさ…今考えれば写メしとけばよかったな。これ、バグだよな?
618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 16:36:31 ID:KjANLmT30
一回なぜか狼に乗ったまま病院に入れた。
「モンスターを連れて中に入るのはまずいよね・・・」とかいってすぐに出たが。
なんであんなセリフがちゃんと用意されてるんだよw

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 17:55:33 ID:KjANLmT30
斜めに突っ込んでみたらなぜか出来たんだ
そのあと何回も試したけど一度も再現出来なかった

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 17:56:44 ID:Chs6IHx70
前にも狼乗って病院入れた、って報告あったよな
スルーされてたけど

665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02:57:23 ID:poPdgmc90
>>斜めに突っ込んでみたらなぜか出来た
ジャコリヌス亭にも、狼でぶっこめました。

667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 07:13:10 ID:Q+Fku2um0
>>665
追い出されメッセージは出た?

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 10:35:02 ID:poPdgmc90
>>667
バッチリ追い出されメッセージ付きでした。

1回だけで、それ以来成功してないけれど。
978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:31:52 ID:xh26o89qO
既出かもしれんが報告
春の水曜の夜に自宅側から学校に行くと何故かカノンとの夜の学校侵入イベントが始まった
「やっぱ夜の学校ってドキドキするねー」って・・・
いきなりそこから会話が始まるからお父さんいらぬ心配しちゃったよ
379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 14:54:24 ID:r/j2t7YB0
今更になってまたよくわからんバグが発生した。

ロード(ゲーム内時間 午後3時頃)
↓
デッドツリー退治の依頼したりダンジョンの遺跡でアイテム集めたり合成したりと
時間が進まないところで延々とプレイ
↓
午後10時頃、牧場方面から学校へ
↓
アルスがいきなり学校のドアのところまでワープ
↓
何故か「ナイショの大作戦があるの!」イベントの、バレットに二人が見つかり注意されて、バレットは
帰った状態の続きから会話が進行
↓
カノンが帰った後は普通にゲーム進行可能だったが俺はポルナレフ状態。