iteminfo

Last-modified: 2023-10-31 (火) 10:11:07

iteminfo.luaファイルについてのメモ

基本形
 -- iteminfo.lua version5 2018-06-21aRagexRE 以降
 
  [0] = { --アイテムID
  unidentifiedDisplayName = "", -- 未鑑定アイテム名(num2itemdisplaynametable.txt)
  unidentifiedResourceName = "", -- 未鑑定時のアイコン画像(num2itemdesctable.txt)
  unidentifiedDescriptionName = { "" }, -- 未鑑定時の説明文(num2itemresnametable.txt)
  identifiedDisplayName = "", -- アイテム名(idnum2itemdisplaynametable.txt)
  identifiedResourceName = "",-- アイコン画像(idnum2itemdesctable.txt)
  identifiedDescriptionName = { "" }, -- 説明文(idnum2itemresnametable.txt)
  slotCount = 0, -- 装備の時のスロット数(itemslotcounttable.txt)
  ClassNum = 0, -- (武器種(weapontable.lub)や頭装備のView(accessoryid.lub)等 複数の意味で使用される?)
  costume = false -- 衣装の時はtrue
  },

iteminfo.PNG

 }

プログラムで生成しないと手作業は無理!

iteminfo.lua download
※slotCount・ClassNum・costumeはitem_db.txtのデータを使う