iteminfo.luaファイルについてのメモ
基本形
-- iteminfo.lua version5 2018-06-21aRagexRE 以降
[0] = { --アイテムID
unidentifiedDisplayName = "", -- 未鑑定アイテム名(num2itemdisplaynametable.txt)
unidentifiedResourceName = "", -- 未鑑定時のアイコン画像(num2itemdesctable.txt)
unidentifiedDescriptionName = { "" }, -- 未鑑定時の説明文(num2itemresnametable.txt)
identifiedDisplayName = "", -- アイテム名(idnum2itemdisplaynametable.txt)
identifiedResourceName = "",-- アイコン画像(idnum2itemdesctable.txt)
identifiedDescriptionName = { "" }, -- 説明文(idnum2itemresnametable.txt)
slotCount = 0, -- 装備の時のスロット数(itemslotcounttable.txt)
ClassNum = 0, -- (武器種(weapontable.lub)や頭装備のView(accessoryid.lub)等 複数の意味で使用される?)
costume = false -- 衣装の時はtrue
},
}
プログラムで生成しないと手作業は無理!
iteminfo.lua download
※slotCount・ClassNum・costumeはitem_db.txtのデータを使う