限界突破

Last-modified: 2019-07-05 (金) 20:39:33

限界突破とは一定条件を満たしたレスラーの強さを更に成長させることが出来る機能です。

公式

対象レスラー

熱血クールアイドル
VR全VRレスラー
URマリア・ビアダレルを除くURレスラー

(Yahoo!Mobage版、mixiゲーム版、ニコニコアプリ版、ハンゲーム版 2015年7月2日、対応完了)

限界突破の手順

『練習/特訓』画面の限界突破のタグから実行可能

  • 限界突破には以下の条件を満たす必要がある
    1. 限界突破させるレスラーのランクが☆4、レベルがMAX(VRの場合は70、URの場合は80)
    2. 限界突破させるレスラーが尊敬もしくは恋愛ファイナル済み&キズナMAX
    3. 資金100,000
  • 限界突破の相手になるレスラーは、限界突破させるレスラーと同じレスラーカードが必要
    【例】ヴァンプ鈴森【2nd】(VR)を限界突破させる
     → パートナーカードとしてヴァンプ鈴森【2nd】(VR)の☆1/☆2/☆3/☆4を設定可能。効果はどれでも同じ

限界突破の効果

  • 1回の限界突破につきレベルが1上昇(限界突破の回数ごとに+01、+02…とカードに表記)
    • 限界突破前のベースレスラーから能力値1%が付与される
    • パートナーレスラーの能力は反映されない(パートナーレスラーが☆1-Lv1でも☆4-Lv70でも効果は変わらない)
  • 1人のレスラーにつき最大で15回まで限界突破が可能(2017年2月23日時点)
    • 合計15%upではなく、毎回1%up(端数切捨て)となるので、実際は約16%upとなる。

限界突破の注意点

  • パートナーに選択した側のレスラーは限界突破実行時に消滅する
  • 以下の場合はベースレスラーに選択できない
    1. 遠征中のデッキに編成
    2. レスラー寮に入寮中
  • 以下の場合はパートナーレスラーに指定できない
    1. エース設定中
    2. 保護機能を使用中
    3. 遠征中のデッキに編成
    4. 攻撃/防御デッキに編成
    5. レスラー寮に入寮中
  • 投極打空 個別で+1%したもの小数点以下切り捨て

情報提供

  • なめこぐるみ【CVR】Lv70尊敬 35024/35024(投極打空8756) -- 2015-06-04 (木) 20:13:54
    • +01 35372/35372(投極打空8843) 限界突破時セリフ(+01~+15まで共通):んふふ! -- 2015-06-04 (木) 20:14:53
      • +02 35724/35724(投極打空8931) -- 2015-06-04 (木) 20:15:30
      • +03 36080/36080(投極打空9020) -- 2015-06-04 (木) 20:15:42
      • +04 36440/36440(投極打空9110) -- 2015-06-04 (木) 20:15:55
      • +05 36804/36804(投極打空9201) -- 2015-06-04 (木) 20:16:05
      • +06 37172/37172(投極打空9293) -- 2015-06-04 (木) 20:16:16
      • +07 37540/37540(投極打空9385) -- 2015-06-04 (木) 20:16:25
      • +08 37912/37912(投極打空9478) -- 2015-06-04 (木) 20:16:34
      • +09 38288/38288(投極打空9572) -- 2015-06-04 (木) 20:16:47
      • +10 38668/38668(投極打空9667) -- 2015-06-04 (木) 20:16:59
      • +11 39224/39224(投極打空9806) -- 2017-09-10 (日) 00:13:58
      • +12 39616/39616(投極打空9904) -- 2017-09-10 (日) 00:15:43
      • +13 40012/40012(投極打空10003) -- 2017-09-10 (日) 00:17:53
      • +14 40412/40412(投極打空10103) -- 2017-09-10 (日) 00:18:54
      • +15 40816/40816(投極打空10204) -- 2017-09-10 (日) 00:20:00
    • 上昇1%といっても投極打空に配分するんでキリよくなるように端数省かれる感じ? -- 2015-06-04 (木) 20:21:08
  • ホワイトフェイスを+1だけだけど「能力値+1%」は投極打空 個別で+1%したものの小数点以下切り捨ての模様 -- 2015-06-04 (木) 20:22:31
  • 今更なんだが、素材(右側に表示される方)の、Lvは上げたほうがいいの? -- 2018-04-10 (火) 14:47:32
    • 素材のレベルは上げなくていいですよ。素材のレベルがLv1でもLv70でも限界突破の効果に影響はないです。 -- 2018-04-10 (火) 16:43:11
      • 回答、ありがとうございます! -- 2018-04-10 (火) 17:20:07