モンスター/コメント1

Last-modified: 2017-03-27 (月) 07:24:25

モンスター

  • 推奨装備部分が削除されていたため復元。 -- 2017-03-19 (日) 16:18:47
    • 推奨装備、レイアウト部分を追加・削除した者ですが、推奨装備関してはガン装備をし始める頃には装備基準がバラバラになる為に削除致しました。以上の事より、推奨装備欄については削除を推奨します。別の指標となる物があるといいのですが。 -- 2017-03-19 (日) 18:28:52
      • ガン装備をし始める頃、の人たちだけがwikiを見ているならそれでもいいのでしょうけど、初心者さんにまずおすすめするのがwikiになるでしょうからね、私自身もパハンは他のキティより強いのかぁ、とかクマは手を出しちゃいかんのだなーとか、ある程度を知る基準として役に立つましたので、私はこのままで良いと思います。違う記述であれば、推奨される"装甲"や"武器のダメージ"、"体力"を書くのも良いかなーと! -- 2017-03-20 (月) 01:54:22
      • 装甲の数値ならば品質のいい下位装備でも良いという事になりますし、武器のダメージについてもモンスターの回復量を上回るダメージ表記であれば、近接・遠距離であっても倒せる目安になりますね! -- 2017-03-20 (月) 05:57:54
  • レイアウトに関しての意見はこちらのツリーにお願いします。 -- 2017-03-19 (日) 16:25:25
    • 個人的には、ドロップ品改行なしのレイアウトが整ってて見やすい。現状インスタンスダンジョンに出てくるキティのステータスは地上のキティたちと変わらないため、インスタンスダンジョン部分は一時的にコメントアウトしても良いのではないか、どの敵が出てくるのか、ということであればダンジョンに追記していけばいいかな -- 2017-03-19 (日) 16:28:36
    • レイアウトだけで見ると確かに改行なしのが見やすいのですが、文字が羅列しているので見辛いのかなーと思い、改行ありも作成しました。区切りの部分を「・→/」等に変えれば、改行なしのがありなのかな?インスタントダンジョンについてはダンジョンページに追記し、一括で見れる様になるから良さそうですね。こちらのキティ達の備考欄には「インスタントダンジョンに出現」を追記しようかと思います。 -- 2017-03-19 (日) 18:47:55
      • instanceとinstantは別物なので、この場合正しい前者(インスタンス)に書き換えしました -- 2017-03-20 (月) 06:01:02
    • 個人的には改行した方が見やすいと思います。ただ一覧表示すると全体のバランスが悪くなると思うので、ドロップと解体を分けて二行にするというのはどうでしょう?あと武器の記述も欲しいです -- 2017-03-19 (日) 20:44:03
    • ドロップ・解体を分割したのを作りました。また「ソロ・PT」の部分を「武器・防具」に変更しました。安易に推奨装備と追加してしまったので装備についてはご意見を多く頂きたいです。 -- 2017-03-19 (日) 21:05:33
      • 素早い対応ありがとうございます。要望を出した者ですが、PT推奨(必須)のものについては備考欄に記述する形にしていただければ、今記載されている情報もきっちりと反映できるのではないかと思います。ただ懸念点として/を使って区切るとモンスターによって入手品が2~3行になりそうなので、もう少しコンパクトにした方が良いかもしれません。 -- 2017-03-20 (月) 11:09:55
      • 上の補足ですが、全角スペース2+全角スラッシュ1で一区切りにつき計全角3文字なので、一度全て半角にしたものと比べてどの程度変化が出るか見てみたいです。よろしくお願いします。装備については一覧に乗っているものを反映すれば大体は問題無いかと。地下2F以降とボスに関してはとりあえず防具のみ反映すれば良いと思います。 -- 2017-03-20 (月) 11:19:51
      • 何度もすいません。誰でも編集できることを知らなかったので要望出しましたが、編集できたので分割バージョンの片方だけ半角にしておきました。 -- 2017-03-20 (月) 12:53:57
  • 地下2Fのデーモンはインプと同じく火炎攻撃の回避必須ですが、多少食らってもチタンに牙のネックレス装備で普通に勝てます。武器は品質20程度の二刀流でした。 -- 2017-03-20 (月) 11:24:07
    • 誰でも編集可能だったため推奨装備をメテオライトからチタンに変更しておきました。ネックレスについては分からないので推奨あれば備考に記載お願いします。 -- 2017-03-20 (月) 12:55:56
    • 防具についても防具とネックレスで分けた方がいいのかな。項目が多くなり過ぎるか・・・・ -- 2017-03-20 (月) 13:25:11
      • 備考に牙のネックレス書いておくだけでいいんじゃないかな…(ところで二刀流って意味あるんです?) -- 2017-03-20 (月) 13:39:19
      • コメントに気付かずに、ネックレス枠を追加したのとレイアウト修正したのを作ってました。名前の部分は長いのが出ると2行表示してしまう為に余裕を持って広めにとりました。2刀流は火力アップしますよー -- 2017-03-20 (月) 14:03:48
      • 新しいレイアウトが一番見やすいと思います。ただ推奨装備に改行が発生しているので推奨装備を推奨武器に変更して推奨武器/防具/ネックレスにする等して文字数を少なくした方が良いかもしれません。あと一部のモンスターは攻撃が魔法属性のためネックレスの記載は必要だと思います。 -- 2017-03-20 (月) 14:15:17
      • あるいは上の方のコメントにもありますが、推奨装備から推奨ステータスに変更し、装甲の数値と武器ダメージにしてしまっても文字数を抑えることができるかもしれません -- 2017-03-20 (月) 14:37:40
      • 防具に関しては品質による装甲の変動が大きいので、それもいいかもしれません。ただ必然的に上位の装備が入手できる時には、ある程度品質を確保できるようになっているでしょうから、必須かと言われると微妙なところですね。 -- 2017-03-20 (月) 14:44:42
  • レイアウトを増やし続けているのでレイアウト部分のみを見ている方には見辛いと思いますが、Regionで閉じているでメイン部分には影響ないのでしばらくはこのままで・・・タイミングのいい時に整理しようかと思います。 -- 2017-03-20 (月) 14:58:25
  • 文字に色を持たせて、色で装備の種類が分かるようにしてみました。また説明文も追加。これで武器ダメージ・装甲については数値でいけそうな気がする・・・けど、編集がし辛いのかも。 -- 2017-03-21 (火) 16:34:11
    • 色を変更する案は良いかもしれないと思いましたが、橙や緑が少し見づらい印象を受けます。数値を表記する必要があるのはボスなどの大型と地下3階以降だけだと思うので、基本のテンプレをレイアウト修正・ネックレス追加のものにし、ボスなどのテンプレは推奨武器/防具/ネックレスの下に武器ダメと装甲を入れる形にしてはどうでしょう? -- 2017-03-21 (火) 16:49:55
      • ご指摘ありがとうございます。橙と緑を少し抑えてみました。また強敵系のみに武器ダメ・装甲数値を入れる形にしました。 -- 2017-03-21 (火) 17:18:39
      • 自分は一番下のテンプレ2種(通常と強敵)で良いと思います。あと改善点があるとすれば武器ダメ行の右側が空欄なので、耐久(HP)あたりを書くと良いかもしれませんね。あとはそもそも強敵を剣で倒せるという話をあまり聞かないので情報が不足するかもしれない点ですね。 -- 2017-03-21 (火) 17:36:59
      • 耐久(HP)を追加して見ました。空き枠を他にも利用するとしたら物理攻撃なのか魔法攻撃なのかを書こうとは思いましたが、備考欄に書いてありますし、ネックレスで察する形ですかねぇ・・・悩みどころです。 -- 2017-03-21 (火) 18:28:13
      • プレイヤーの耐久という意味で書いたのですが、そもそも大型に挑む時にはカンストかそれに近い耐久を持っているでしょうし、大事な相手の耐久が無かったのでこれが一番自然ですね。違和感がないのはネックレスの魔法防御値なのでしょうけど見れないので仕方ないですねー -- 2017-03-21 (火) 18:47:28
      • プレイヤーの数値の横に敵の数値というのが少し気になるので、耐久を上に持ってきて名前/耐久/レベルにしてしまうのも良いかもしれませんね。ただそれをすると名前が2行になったりするかもしれないので微妙か・・・ -- 2017-03-21 (火) 18:52:42
      • プレイヤー・MOBを共に表示する様にしました。モンスターの並び順が決まっていなかったのでレベル順にする為にも左上にもっていきました。 -- 2017-03-21 (火) 21:23:25
      • 並び順も整い、必要な情報も全て載せられていると思うので良いと思います!本文を編集する際に武器の数値に関する説明文を載せると同時に耐久について、右上が敵で右下が目安となるプレイヤーの必要耐久値ということも書いておいた方が良いかもしれませんね。また別ページに出ていた話題ですが、戦闘(回復やコンボ)について書いたページを作成し、ここにそのリンクも追加できると様々な層に対応できそうですね。 -- 2017-03-21 (火) 22:01:44
      • パッと見で区別しやすいように背景色を追加しました。説明文も修正しましたが、ちょっと文章の表現は乏しいので修正あれば、宜しくお願いします。 -- 2017-03-21 (火) 22:36:03
      • 衝突すいません。説明文2行目をコメントアウトし修正してみました。またゲーム内が体力で統一されていることに気づいたので、説明文も体力と書いておきました。判断はお任せしますが、ゲーム内を尊重するのであれば表も体力で統一してしまったほうがいいですね。 -- 2017-03-21 (火) 23:08:19
      • こちらもチョイチョイ弄ってたので衝突すみません。ゲーム・説明文に合わせて「耐久(HP)→体力」に変更しました。プレイヤーの体力に関しては耐久が上がれば体力が上がるのはそうですが、他のステータスも上がれば、体力が上がるのでこちらの表現がいいのかも -- 2017-03-21 (火) 23:15:42