拠点制圧

Last-modified: 2015-08-19 (水) 01:57:50

立回りの中に拠点制圧について詳しく記述されている
 
 
以下あとで清書します(誰か代わりに清書してくれてもいいのよ?)
このゲームは、同じような他のゲームと比べ、拠点制圧の方法が少々異なる。
他のゲームでは、拠点内に味方が一人でも多ければ占領ゲージが進むが、
このゲームでは拠点内の兵士の割合が味方2:敵1より多いときのみ、占領カウントダウンが始まる。
 
具体例をあげると、味方7人:敵3人なら占領カウンタが進むが、味方7人:敵4人になった時点でカウンタがストップし、
再び戦力差が2:1となった時点で最初からカウントしなおしとなる。
 
これを防ぐためには、拠点の端からお互いに撃ち合うのではなく、
拠点内から敵兵を残らず排除する勢いで戦線を攻めあげる必要がある。
 
自身は死なず、目の前の敵を一人ずつ倒し、敵がいなくなったら前進し、再び目の前の敵を一人ずつ倒す。
その絶え間ない前進が、拠点から敵を駆逐するのだ。
でも突撃、ダメ、絶対。