概要
眠れる神々への挑戦について
| 指揮官 | ゲスト ユニット | エインヘリアル 最大人数 | 料理 | 道中の宝箱 | 放置コイン |
|---|---|---|---|---|---|
| You | - | 12体 | 有り | 出現しない | 発生しない |
神々への挑戦では制限時間内にどれだけのダメージをボスに与えられるかを競います。
ボスにダメージを与えると、ボスレベルが上昇します。ボスレベルが高くなるとボスはどんどん強くなっていきますが、最終的にもらえる報酬の数も増えていきます。
ボスに攻撃を与えるとソウルゲージが溜まっていき、最大まで溜まるとさまざまな効果を引き起こすソウルスキルを獲得します。
ソウルスキルは3つの中から1つを選び、獲得すると兵士の雇用やコインの上昇などの効果が発揮されます。戦況に合わせスキルを選択し、部隊を強化していきましょう。
一定時間が経過するとボスが覚醒し、様々な効果を持ったゾーンに突入します。ゾーン効果時間中はボスの攻撃力が増加しますが、戦況を覆すチャンスともなります。
神々へ挑戦することで、神が落とす超激レアな神器アーティファクトや、たくさんの有用なアイテムを入手していきましょう!
報酬獲得のルール
神々への挑戦 で入手できる報酬の種類は大きく限定報酬と共通報酬の2種類が存在します。
限定報酬は戦う神ごとに異なる報酬が設定され、共通報酬はどの神でも共通のアイテムがもらえます。
報酬は戦闘中にボスの HP を 0 にしてボスレベルが上昇したときに一定確率でドロップし、
戦闘終了後に獲得したすべての報酬が入手できます。
共通報酬のドロップテーブルにはⅠ・Ⅱ・Ⅲの3段階が存在し、神々への挑戦 開始時に確率で抽選されます。
眠れる神々への挑戦の仕様
期間限定のイベントで、周回中にイベントタブから参加することになります。
選択肢に現れる通常兵士は現在の編成状況から選ばれることになる為、転生ショップで事前に使わない兵科をロックしておきましょう。
エインヘリアルについてはイベント毎に組んだ編成で臨むことが出来ます。
挑戦するには命脈の結晶石を消費するか、0時毎に無料で1回、広告視聴で1回行えます。
命脈の結晶石は300ダイヤで支払うかショップで現金購入できます。
稀に報酬で命脈の結晶石を入手することもあります。
★神殺しの証
Youの攻撃力を乗算で上げる。
防衛戦の★守護神の証のような立ち位置で、ランキング報酬でのみ貰える。
ランキング更新は1週間毎で月曜9時に更新となる。
こちらはYouの攻撃力だけを上げるので、殆ど記念品のようなもの。
期間限定開催かつ1週間毎のランキング報酬でしか手に入らないので、カンストのLv100までは相当遠い道のりになる。
ランキング報酬
タイムアタックと同様、到達式のランキング報酬になっている。
| 到達レベル | 報酬 |
|---|---|
| 40 | ダイヤ×100 |
| 50 | ダイヤ×100 |
| 60 | ダイヤ×100 |
| 70 | ダイヤ×100 |
| 80 | ダイヤ×100 |
| 90 | ダイヤ×100 |
| 100 | 神殺しの証×1 |
| 120 | ダイヤ×100 |
| 140 | ダイヤ×100 |
| 160 | ダイヤ×100 |
| 180 | ダイヤ×100 |
| 200 | 神殺しの証×1 |
| 210 | ダイヤ×100 |
| 220 | ダイヤ×100 |
| 230 | ダイヤ×100 |
| 240 | ダイヤ×100 |
| 250 | 神殺しの証×1 |
| 260 | ダイヤ×100 |
| 270 | ダイヤ×100 |
開催履歴
2025年12月12日 18:00(JST)~2025年12月28日 23:59 スルト
2025年11月14日 18:00(JST)~2025年11月30日 23:59 ポセイドン
2025年10月17日 18:00(JST)~2025年11月02日 23:59 トール
2025年09月22日 18:00(JST)~2025年10月05日 23:59 スルト
2025年09月08日 18:00(JST)~2025年09月21日 23:59 ポセイドン
2025年08月01日 18:00(JST)~2025年08月24日 23:59 トール
2025年06月23日 18:00(JST)~2025年07月20日 23:59 スルト(天墜編追加による期間延長)
2025年06月13日 18:00(JST)~2025年06月22日 23:59 ポセイドン
2025年05月19日 18:00(JST)~2025年05月25日 23:59 ポセイドン(不具合による期間延長)
2025年05月02日 18:00(JST)~2025年05月11日 23:59 ポセイドン
2025年04月04日 17:00(JST)~2025年04月27日 23:59 スルト
2024年12月27日 17:00(JST)~2025年01月15日 23:59 ポセイドン
2024年11月05日 12:00(JST)~2024年12月01日 23:59 ポセイドン
ボス
- 共通した攻略
食材が手に入る為、料理上手持ちのファーマーがいるとそれだけで安定する。
常にボスと相対することになるので大物狩りを持った弓使いが主力になる。
★5以上の弓使いに追加攻撃を発生させるのに加えて、強力なアタッカーのランドグリーズ、
弓使いの通常兵士に乗算バフをかけつつ、自身も火力を出せる幻の大鷲使いも頼りになる。
強力な弓使いであるヒッポカムポスと雷鳴の狼族を強化出来る異聞の雷術士も欲しいが、
こちらは期間限定の選定でしか手に入らない。
購入しているならば、ボス相手に高火力を出せるベイルも編成しておくと良い。
ポセイドンの覚醒 吼え猛る大海の主

不老不死の秘薬の研究者を名乗るローズル。原料となり得る神の雫を求める彼は、失われた神々を呼び出した。
荒ぶる神々を鎮める対価として報酬を約束された討伐隊。
この度、顕現したるは大海の主。舞台は海底。三叉槍と大波の猛攻に挑め。
- ダンジョン特性
- 水中戦 Lv.1
海装属性以外の兵士の攻撃速度と移動速度が 50% 減少する - 感電 Lv.1
雷攻撃を行うすべての兵士・モンスターの最終攻撃力が 2倍 になる - 時間圧縮 Lv.1
神々の出現により時空が歪み、 時間圧縮 が発生する。- 時間圧縮
倍速機能が無効化される。
メテオ以外の各スキル効果時間が一定の値に固定される。
- 時間圧縮
- 水中戦 Lv.1
- 手に入る神器アーティファクト
- オススメの兵士・編成
ダンジョン特性の関係上、海装持ちと攻撃属性が雷属性の兵士が有効。
通常兵士は最低でも雷鳴の狼族、手に入ったならヒッポカムポスを編成しよう。
海装持ちの兵士はヒッポカムポス以外は期間限定の選定、”海装の英傑たち”で入手出来るエインヘリアルが所持している。
俗に言う水着ガチャで初回は実装遅れの9月から11月の配信だったが、以後は夏に配信されるのではないかと予想される。
ここで排出されるイズン(海装)は相性が良く、ランドグリーズと組ませて終盤の強力な雑魚にも対処出来る。
他にはイズン(海装)を強化しつつ、雷属性持ちの通常兵士を強化する異聞の雷術士も入れておこう。
異聞の雷術士がいないなら、幻の大鷲使いでもある程度代用出来る。
スルトの覚醒 炎滅せし終焉の主

不老不死の秘薬の研究者を名乗るローズル。原料となり得る神の雫を求める彼は、失われた神々を呼び出した。
荒ぶる神々を鎮める対価として報酬を約束された討伐隊。
顕現したるは終焉の巨人スルト。舞台は炎獄。身を焦がす灼熱を振り払い勝利への活路を拓け。
- ダンジョン特性
- 熱波 Lv.1
すべての兵士のガード回数が 10 減少する。
氷攻撃を行う兵士が 5 体増えるごとにガード減少が 1 ずつ相殺される - 灼熱地獄 Lv.1
3秒に1度、すべての兵士が ボスからの距離に応じて継続ダメージ を受ける。
氷攻撃を行う兵士が1体増えるごとにダメージが 3% ずつ減少する- ボスからの距離に応じて継続ダメージ
ボスからの距離が3km以内の兵士にはボス攻撃力の1%、それ以上離れた場合は距離の2乗に反比例したダメージが与えられます。
3km以上離れた場合のダメージ計算式は以下の通りです。
ボス攻撃力 × 0.01 × 9 / 距離(km)^2
(例)
ボスからの距離が5kmの兵士に対しては、ボス攻撃力の0.36%のダメージ
ボスからの距離が10kmの兵士に対しては、ボス攻撃力の0.09%のダメージ
ボスからの距離が 12km 以上離れた兵士に対しては、ダメージは与えられません。
- ボスからの距離に応じて継続ダメージ
- 時間圧縮 Lv.1
神々の出現により時空が歪み、 時間圧縮 が発生する。- 時間圧縮
倍速機能が無効化される。
メテオ以外の各スキル効果時間が一定の値に固定される。
- 時間圧縮
- 熱波 Lv.1
- 手に入る神器アーティファクト
- オススメの兵士・編成
熱波を完全に相殺するには氷属性の兵士が50体必要で、余り現実的な数字ではない。
ガードで耐えるより、ダメージを減らして耐えることを考えた方が良い。
氷属性持ちを多数入れるのは勿論、それでも耐えきれないなら、
炎属性ダメージを軽減するアイスメイジ(期間限定の海装の英傑たちで排出)を入れることでも大分楽になる。
特にLEVEL200前後まで到達すると、ボスに辿り着く前に殆どの兵士が耐えきれない程の継続ダメージになっており、3体ぐらいは編成しておきたい。
更にスルト自身も氷属性に弱いようで、通常兵士ではウォーターエルフがヒッポカムポスより高ダメージを叩き出す。
エインヘリアルとしてはランドグリーズが氷属性持ちで、所持しているアビリティも合わせて相変わらず頼りになる。
トールの覚醒 雲纏う雷鎚の首領

不老不死の秘薬の研究者を名乗るローズル。原料となり得る神の雫を求める彼は、失われた神々を呼び出した。
荒ぶる神々を鎮める対価として報酬を約束された討伐隊。
顕現したるは雷鎚の首領。黒雲を払い、稲妻を絶て。
- ダンジョン特性
- 巨人の因子 Lv.1
兵士の巨大化・超巨大化確率が 2倍 上昇する - 視界不良 Lv.1
すべての兵士の攻撃射程が 50% 減少する - 時間圧縮 Lv.1
神々の出現により時空が歪み、 時間圧縮 が発生する。- 時間圧縮
倍速機能が無効化される。
メテオ以外の各スキル効果時間が一定の値に固定される。
- 時間圧縮
- 巨人の因子 Lv.1
- 手に入る神器アーティファクト
- オススメの兵士・編成
特別に有効な兵士がいないようなので、通常兵士はヒッポカムポスとファーマーとゴーストシスター辺りを中心に、
エインヘリアルはランドグリーズといるならベイルを中心にした異聞の雷術士や幻の大鷲使いを編成したもので良いだろう。
ゾーン
| ゾーン | 効果 |
|---|---|
| 狂乱の刻 | すべての兵士の攻撃力 7倍 |
| 無双狂乱の刻 | すべての兵士の攻撃力 20倍 |
| 黄金の刻 | コイン獲得量 3倍 |
| 超黄金の狂宴 | コイン獲得量 7倍 |
| 時間の奔流 | ソウルスキルが時間延長系に変化 ソウル獲得量が一時的に固定化 |
| 永劫なる時間の奔流 | ソウルスキルが時間延長系に変化 ソウル獲得量が一時的に固定化 |
| 精鋭巨人化の刻 | すべての兵士の精鋭・巨大化兵士の出現確率が 3倍 上昇 |
| 乱打の刻 | タップ攻撃力 20倍 タップによるソウル獲得量 15倍 |
| 超乱打の刻 | タップ攻撃力 40倍 タップによるソウル獲得量 30倍 |
| 幸運の刻 | ボスを100回攻撃するごとに追加で報酬がドロップ |
| 至宝幸運の刻 | ボスを50回攻撃するごとに追加で報酬がドロップ |
ソウルスキル
最初はある程度の兵士を確保し、ソウル獲得上昇からソウル収集家やソウルインキュベーターを狙っていく。
結局ソウル獲得上昇を取らないとろくにゲージが溜まらず、ソウルスキルが入手出来ない為だ。
ソウルゲージは後半に行くほど急激に伸びづらくなる。
ソウル獲得系スキルを取らないとLv30~40、ソウル収集家とソウルインキュベーターを取るとLv50~60ぐらいまで取得出来る。
ソウルスキルの進化も相当良い引きでないと3つか4つが限度となるので、引き直しを利用しながら出来るだけ無駄なく取得していこう。
| ソウルスキル | レア | LvUP | スキル情報 | 進化先 |
|---|---|---|---|---|
| 兵士召喚 | ||||
| 勇者たちの導光(役に立つ) | 2 | +3 | 購入済みのレア度:役に立つの兵士の中からランダムで3 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(役に立つ) | 3 | +6 | 購入済みのレア度:役に立つの兵士の中からランダムで6 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(役に立つ) | 4 | +10 | 購入済みのレア度:役に立つの兵士の中からランダムで10 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(役に立つ) | 5 | +25 | 購入済みのレア度:役に立つの兵士の中からランダムで25 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(役に立つ) | 6 | + | 購入済みのレア度:役に立つの兵士の中からランダムで 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(希少) | 2 | +3 | 購入済みのレア度:希少の兵士の中からランダムで3 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(希少) | 3 | +5 | 購入済みのレア度:希少の兵士の中からランダムで4 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(希少) | 4 | +8 | 購入済みのレア度:希少の兵士の中からランダムで8 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(希少) | 5 | +20 | 購入済みのレア度:希少の兵士の中からランダムで20 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(希少) | 6 | + | 購入済みのレア度:希少の兵士の中からランダムで 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(伝説) | 3 | +3 | 購入済みのレア度:伝説の兵士の中からランダムで3 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(伝説) | 4 | +4 | 購入済みのレア度:伝説の兵士の中からランダムで4 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(伝説) | 5 | +7 | 購入済みのレア度:伝説の兵士の中からランダムで7 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(伝説) | 6 | +15 | 購入済みのレア度:伝説の兵士の中からランダムで15 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(伝説) | 6 | + | 購入済みのレア度:伝説の兵士の中からランダムで 体呼ぶ | 総動員,弱者の革命 |
| 勇者たちの導光(幻) | 3 | +1 | 購入済みのレア度:幻の兵士の中からランダムで1 体呼ぶ | 総動員 |
| 勇者たちの導光(幻) | 4 | +3 | 購入済みのレア度:幻の兵士の中からランダムで3 体呼ぶ | 総動員 |
| 勇者たちの導光(幻) | 5 | +6 | 購入済みのレア度:幻の兵士の中からランダムで6 体呼ぶ | 総動員 |
| 勇者たちの導光(幻) | 6 | +10 | 購入済みのレア度:幻の兵士の中からランダムで10 体呼ぶ | 総動員 |
| 勇者たちの導光(幻) | 6 | +15 | 購入済みのレア度:幻の兵士の中からランダムで15 体呼ぶ | 総動員 |
| 勇者たちの導光(神) | 3 | +1 | 購入済みのレア度:神の兵士の中からランダムで1 体呼ぶ | 総動員,神降臨 |
| 勇者たちの導光(神) | 4 | +3 | 購入済みのレア度:神の兵士の中からランダムで3 体呼ぶ | 総動員,神降臨 |
| 勇者たちの導光(神) | 5 | +5 | 購入済みのレア度:神の兵士の中からランダムで5 体呼ぶ | 総動員,神降臨 |
| 勇者たちの導光(神) | 6 | +8 | 購入済みのレア度:神の兵士の中からランダムで8 体呼ぶ | 総動員,神降臨 |
| 勇者たちの導光(神) | 6 | +12 | 購入済みのレア度:神の兵士の中からランダムで12 体呼ぶ | 総動員,神降臨 |
| エインヘリアル召喚 | ||||
| 混沌を裂く英雄の導光 | 5 | +1 | 編成中のエインヘリアルの中からランダムで1体 呼ぶ | - |
| タイム追加 | ||||
| 時空歪曲 | 3 | +1 | 残り時間を5秒延長する | - |
| 時空歪曲 | 4 | +2 | 残り時間を10秒延長する | - |
| 時空歪曲 | 4 | +3 | 残り時間を15秒延長する | - |
| 時空歪曲 | 5 | +4 | 残り時間を20秒延長する | - |
| 時空歪曲 | 6 | +6 | 残り時間を30秒延長する | - |
| バフ | ||||
| 全体の攻撃力上昇 | 3 | +1 | すべての兵士の攻撃力が乗算で 50% 上昇する | 破壊神 |
| 全体の攻撃力上昇 | 4 | +3 | すべての兵士の攻撃力が乗算で 150% 上昇する | 破壊神 |
| 全体の攻撃力上昇 | 5 | +5 | すべての兵士の攻撃力が乗算で 250% 上昇する | 破壊神 |
| コイン獲得上昇 | 3 | +1 | すべてのコイン獲得量が乗算で 30% 増える | 商売神繁盛 |
| コイン獲得上昇 | 4 | +2 | すべてのコイン獲得量が乗算で 60% 増える | 商売神繁盛 |
| コイン獲得上昇 | 5 | +3 | すべてのコイン獲得量が乗算で 90% 増える | 商売神繁盛 |
| ソウル獲得上昇 | 3 | +1 | ソウル獲得量が 20% 上昇する | ソウル収集家 |
| ソウル獲得上昇 | 4 | +3 | ソウル獲得量が 60% 上昇する | ソウル収集家 |
| ソウル獲得上昇 | 5 | +5 | ソウル獲得量が 100% 上昇する | ソウル収集家 |
| タップ攻撃力上昇 | 3 | +1 | タップの攻撃力が乗算で90% 上昇する | タップ神 |
| タップ攻撃力上昇 | 4 | +3 | タップの攻撃力が乗算で290% 上昇する | タップ神 |
| タップ攻撃力上昇 | 5 | +5 | タップの攻撃力が乗算で490% 上昇する | タップ神 |
| すべてのスキル効果時間上昇 | 3 | +1 | すべてのスキルの効果時間が 5秒 長くなる | - |
| すべてのスキル効果時間上昇 | 5 | +2 | すべてのスキルの効果時間が 10秒 長くなる | - |
| 全体のHP上昇 | 3 | +1 | すべての兵士のHPが乗算で 2倍 になる | - |
| 全体のHP上昇 | 4 | +3 | すべての兵士のHPが乗算で 4倍 になる | - |
| 全体のHP上昇 | 5 | +5 | すべての兵士のHPが乗算で 6倍 になる | - |
| 射程強化(弓) | 2 | +1 | 弓使いタイプの攻撃射程が 10% 上昇する | ? |
| 射程強化(弓) | 3 | +2 | 弓使いタイプの攻撃射程が 20% 上昇する | ? |
| 射程強化(魔法) | 2 | +1 | 魔法使いタイプの攻撃射程が 10% 上昇する | ? |
| 射程強化(魔法) | 3 | +2 | 魔法使いタイプの攻撃射程が 20% 上昇する | ? |
| 移動速度上昇 | 2 | +1 | すべての兵士の歩く速度が 10% 上昇する | ? |
| 移動速度上昇 | 4 | +2 | すべての兵士の歩く速度が 20% 上昇する | ? |
| 移動速度上昇 | 5 | +3 | すべての兵士の歩く速度が 30% 上昇する | ? |
| 体重増加 | 2 | +1 | すべての兵士の体重が乗算で 20% 上昇する | ? |
| 体重増加 | 4 | +3 | すべての兵士の体重が乗算で 60% 上昇する | ? |
| スタミナ増加 | 2 | +1 | すべての兵士のスタミナを 20% 上昇させる | 英霊の覚醒 |
| スタミナ増加 | 4 | +3 | すべての兵士のスタミナを 60% 上昇させる | 英霊の覚醒 |
| スタミナ増加 | 5 | +5 | すべての兵士のスタミナを 100% 上昇させる | 英霊の覚醒 |
ソウルスキルの進化
ソウルスキルを選択すると該当のスキルグループのレベルが上昇します。
上昇量はスキルのレアリティによって変動します。
レベルが一定に達するとそのスキルグループのスキルは進化スキルへと変化します。
進化スキルは非常に強力で、戦況を大きく変える力を持っています。
進化スキルの中には更なる進化を遂げる可能性を秘めたものも存在します。
| ソウルスキル | スキル情報 | 進化元 | 進化先 |
|---|---|---|---|
| 破壊神 | すべての兵士の攻撃力が 20倍 になる | 全体の攻撃力上昇Lv10 | 底力,?,英霊の覚醒 |
| ソウル収集家 | ソウル獲得量が 4倍 になる | ソウル獲得上昇Lv10 | ソウルインキュベーター |
| タップ神 | タップの攻撃力が 40倍 になる | タップ攻撃力上昇Lv10 | - |
| ? | |||
| 総動員 | エインヘリアルを除くすべての兵士の強化コストが 90% 減る | 全ての勇者たちの導光の合計Lv50 | 底力,ソウルインキュベーター |
| 商売神繁盛 | すべてのコイン獲得量が 3倍 になる | コイン獲得上昇Lv10 | - |
| 神降臨 | 神兵士の攻撃力が 7倍 になる | 勇者たちの導光(神)Lv12 | - |
| 底力 | エインヘリアルを除くすべての兵士の攻撃力が 5倍 になる | 破壊神+総動員 | - |
| ソウルインキュベーター | 兵士の攻撃によるソウル獲得量が 4倍 になる | ソウル収集家+総動員 | - |
| 弱者の革命 | 伝説以下のすべての兵士の攻撃力とHPが 15倍 になる | 勇者たちの導光(役に立つ)Lv30 +勇者たちの導光(希少)Lv20 +勇者たちの導光(伝説)Lv10 | - |
| イーグルアイ | すべての兵士の攻撃射程が 100% 上昇する | 射程強化(弓)Lv5 +射程強化(魔法)Lv5 | - |
| ? | |||
| 英霊の覚醒 | すべてのエインエリアルの攻撃力と最大HPが 10倍 になる | スタミナ増加Lv7+破壊神 | - |