基本
レア度:★★★
装備可能武器:杖系全て
スキル習得数:10
才能値
・HP:8 ~ 16
・Atk:18 ~ 28
・Def:12 ~ 20
・Skill:0 ~ 31
特殊能力スキルの覚える場所
スキル名 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
幸運 | ◯ | ◯ | |||||
ヨモギ化 | ◯ | ◯ | |||||
睡眠攻撃Ⅳ | ◯ | ◯ | |||||
バトン | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |||
ガッツ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |||
逆境 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |||
ライステ | ◯ | ◯ | |||||
ゆっくりしぬ | ○ | ○ |
覚える必殺技
・癒しの風
・癒しの陣・改
10星判定
クエスト進行 ★★★★★★★★★★ +★
無限ダンジョン ★★★★★★★★★★ +★
ゆっくり対戦 ★★★★★★☆☆☆☆
一昔前のバージョンではゆっくり対戦でも★10並みの活躍をしていたが、仕様変更により弱体化した。
それでもほかの場所ではかなり使えるので育てても全く損はしない。
癒しの風の場合はゆっくり対戦時の評価はもっと低くなる。
一発勝負の狩人や狂戦士とは相性が合わず、単にガッツ殺しにしかならない。
現状、低レベルの相手はガッツが作動しないように仕様変更されたのでさらに対戦では使えなくなってしまった。
メリットデメリット
風神の強み
最強の回復技!
かなりの回復性能を持つ必殺技を持ち、どちらも癒しの陣の強化版のような効果を持っています!
癒しの陣・改は単純に回復量が増えた(30秒間で30%回復)だけですが、それでも強いです。
癒しの風は回復量こそ陣改に劣りますが、回復間隔が短めで、さらに微力ながら攻撃もします!
回復量をとるか、迅速な回復をとるか、人によりますね!
攻撃力を犠牲にしてさらに回復!
1枠の固定スキル「いやし系」「おっとり系」ですが、これも攻撃力が実質半減する代わりに強力なサポート効果を発揮します!
いやし系は攻撃力を半分にして近くの味方に回復効果を付けます!しかも回復間隔がかなり短いです!
おっとり系は攻撃速度を半分にして近くの敵を眠らせて行動不能にしてしまいます!(対戦では効果なし)
画面の半分程度が範囲で、敵をハメることもできるので被ダメージが激減します。
でもいやし系の方がいいと個人的に思います。
逆境&ガッツで粘り強く回復!
回復役ってなんとなく耐久に弱いイメージがする方が多いと思いますが、風神は違います。
逆境で防御を上げ、さらにガッツで耐えます!
最後まで粘って回復できるので即戦力となってくれるでしょう!
ダメ受け必殺で回復の隙を与えない!
スキル・ダメージを受けると必殺回復をつけるとダメージを受けるたびに必殺パワーが少しずつたまっていきます!
回復しながら必殺パワーを溜めることができ、超効率的に回復ができます!
しかし回復効果は重ね掛けできないのでご注意を。
表情が戻った時が打ち所です
風神の弱み
うーん。特にないなぁ。
しいて言えば攻撃がスキルで半減されることくらいだけどこいつ元々回復要因だからそれも気にならないし。
コメント欄
風神についてこんな使い方があるよ!という事があればこちらに記入して下さい
- 僕だったら癒しの風を選びますね。回復&攻撃は強スギィ!! -- 焼肉うまうま? 2018-12-16 (日) 11:08:32