SF2
| 系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
| 剣技 | ‐ | けさ斬り | ‐ | ‐ | ‐ | 1 | 13 | 2 | 敵単 | 斬 | ‐ | ‐ | ‐ | デュエルのみ |
| 回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター | |||||||||||||
体験版
消費WP2、基本性能13
US
| 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避阻止率 | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | LP | 武 | 盾 | 魔 | |||||||
| 特殊能力 | 敵単 | ‐ | 3 | 5 | 1 | B | 斬 | F | F | F | ‐ |
MS
| テキスト | 手刀で敵を両断する一撃 |
|---|
| | ランク | モード | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||||
| 体術技 | 2 | A | 7 | 2 | 敵単 | 腕力 | - | D | 1 | 8 | 7 | 斬打 | F | F | F | 接触 | ‐ |
| 補足 | 解析データはちょい研究所を参照。 |
|---|
| 閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
|---|---|---|---|
| 派生元 | パンチアウト | 24 | 体術 |
| パンチ | 26 | 体術 | |
| 派生先 | 流体拳 | 36 | 体術 |
| 昇華技 | 昇華難度 | タイプ | |
| 連携昇華 | 疾風けさ斬り | 30 | 加撃 |
| 連携合成名 | 1連携目 | 2連携以降 |
|---|---|---|
| けさ | けさ斬り |
| 連携属性 | 停止 | 移動 | 上昇 | 落下 | 火炎 | 冷気 | 電気 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | |
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名前からして剣技っぽいが、MSのものは鍛え上げられた己の手刀で相手に斬撃をかますという、ある意味凄い技。
こう書くとネタっぽさが先行するが、【短勁】や【活殺破邪法】が姿を消し、【気弾】の後釜が使えない技である本作においては貴重な打撃以外の属性を持った技。
系統が系統だけに、他の武器種と違って技の融通が利かないため、本気で体術一本で行くのならこれと【稲妻キック】は外せない事になる。そんなプレイヤーがいるかは別として