サガ3
| 系統 | 種族 | レベル | サイズ | EXP | ケロ |
|---|---|---|---|---|---|
| ボス系 | ボス(2) | 1 | 4×3 | 0 | 0 |
| HP | MP | 力 | 防 | 早 | 魔 | 命中 | 回避 | 魔防 | 魔回 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60000 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 76 | 1 | 1 | 1 |
| 装備・特殊能力 |
|---|
| 状況 | 効果 |
|---|---|
| 1~3ターン目 | ターン終了後にHP回復 |
| 4ターン後 | 10000以上ダメージを受けた後、ラグナと交代する |
本作におけるラストボスの前座形態に当たる敵。異次元の神々の一柱であり、ラグナの片割れ。
休眠中の所を【ミロク】に捕らえられ、【異次元世界】に送られていた。
ラグナの復活を阻止しようと【デューン】達に自分を殺してくれと懇願する。戦闘中の台詞からドM神と呼ばれるハメに
ラストダンジョンの後半である【ラグナ城】の最奥部におり、その手前の色の違う床にこちらが乗ると戦闘に突入。
単体で出現し、こちらは【ボラージュ】を含めた5人で戦うことになる。
状態異常は全て通用しない。
前述の目的のため攻撃は一切してこないが、3ターン目まではダメージを与えても裏で回復されているため無意味。
3ターン目の最後に1回目のセリフが発生し、以後回復することはなくなる。
その後に「1ターン内にダメージを1000以上」与えれば、そのターンの最後に真のラストボスこと【ラグナ】へと変化する。
なお「ソールとの戦い方によってラグナの能力が変化する」ということはない。
最初の3ターンは、【聖剣】の装備者に【ヘイスト】をかけるなどして準備に徹すればよい。
それ以降は聖剣による攻撃が有効だが、【核爆弾】も通用する。
ラグナもグラフィック変化後は核爆弾が通用するようになることを考慮し、残り個数に注意して使用すればよい。
ダメージを与えていなければラグナ形態へは変化しないため、ヘイストと【プロテス】を限界まで仕込んでから攻撃に移ると格段に有利な展開となる。
ちなみに【サイボーグステータス増強】で最大HPを60000台に引き上げ、【ノーマジーン】のダブルキックを全員で使えば、1ターンで倒す事ができる。
この場合もラグナは出現するが、既に死んでいるため勝利となる。
ラグナに勝利すると最後の力で水瓶を止めてくれるとしたうえで、サガ世界に戻れる大穴についてを教え、この世界で眠りにつく事に決めた。
名前の由来は北欧神話の太陽の女神ソール(Sól)、もしくは同じく北欧神話の雷神トール(Thor)かと思われる。使用技データに【電撃】があることと、男神であることを踏まえると後者の可能性が高いだろうか。
サガ3DS
| テキスト | 浮遊大陸に眠っていた 神 |
|---|
| 系統 | レベル | 種族 | 属性 | サイズ |
|---|---|---|---|---|
| 神々系 | 13 | なし/ボス | 無 | L |
| 能力値 | HP | 力 | 魔 | 早 | 防 | ケロ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 通常 | 30000 | 60 | 80 | 60 | 70 | 0 |
| Hard | 通常 | 51000 | 69 | 92 | 69 | 105 | 0 |
| 特殊能力 | 防御(なにもしない) |
|---|---|
| 特性 | ◯全て、6ターン経過で戦闘終了 |
ターン経過で戦闘が終わり、ラグナ戦とは別扱いなので、ここで強化などを仕込んでも意味がない。
相手から攻撃は仕掛けて来ないので、モンスターレベルの高さを利用して、成長の糧になってもらおう。
データ上は仮に倒せてもターン経過するまでは戦闘が続行するため、まさかのHPが死にステに。
そして本作には【ソールの槍】という武器が存在する。
IS
| レア | 限定 | HP 攻防速適 | 各種情報 | 実装日 |
|---|---|---|---|---|
| 皇帝 | 限 | 450 38 40 22 35 | 【タグ】[皇帝][サガ3][ボス][男性][槍][土][光] 【コマ】コマンダーでなくても有効、[槍][土][光]防(極少) 【奥】エントレンチ | ⒚ ㋁ ㏦ |
| 天帝 | 限 | 580 48 50 32 35 | 【タグ】[天帝][サガ3][ボス][男性][槍][土][光] 【コマ】コマンダーでなくても有効、[槍][土][光]防(極少) 【奥】エントレンチ | ⒚ ㋁ ㏦ |
ISEC
| 属性 | 初期★ | 実装日 | 限定 | HP 攻 防 す | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|
| 幻 | ★5 | 20 12 24 | 🄑 | 1549 151 175 132 | 【タグ】[幻][槍][体術][サガ3][男性][ディフェンダー][ボスキャラ] 【基1】窮地の一撃[技]…自分:《HP50%以上》防御倍率−12.5~25(2T)・《HP50%未満》攻撃倍率+20~40(2T)、敵1:威力94~470 【基2】鋼の意識[技]…先手、敵1:怒り(3T)、自分:再臨30(3T1回) 【奥】礎の代償[技]…先手、味全:かばう(1T)・再生5~30(2T)、自分:無敵(1T1回)・不動(1T) 【連】自分:クールタイム−1 【コマ】[幻][サガ1][サガ2][サガ3]HP+100・防+12 【補1】拮抗する魂魄…自分:奥義ゲージ+15~30・無敵(1回) 【補2】もっと!もっとだー!…敵1:怒り(3T)、自分:奥義ゲージ+15~30 【特B】揺るがぬ肉体…味[幻]:無敵(1回) 【特9】怯まぬ精神…味[幻]:奮起10 |