【電撃】

Last-modified: 2025-08-14 (木) 14:17:28

ここでは特殊能力を解説。

サガ1

テキストでんげきで 「すばやさ」を さげる
系統回数AP属性範囲効果
能力値変化1030グループ素早さを1/8下げる

サガ2

レベル系統回数AP属性範囲成長効果
3能力値変化
能力変化
15敵グループ魔力素早さダウン

サガ2DS

テキスト体内の電気を放ち、しびれで素早さを下げる攻撃
レベル系統回数AP属性範囲成長効果継承
2能力値変化15弱体敵グループ魔力弱体属性/素早さ-10-
 起点トス通常技必殺技奥義究極奥義
連携技700

サガ3

対象AP倍率効果
特殊能力敵単50追加:魔力−10

サガ3DS

系統ランク威力回数消費回数1消費回数2消費回数3消費回数4連携昇華
特殊能力015【電撃】
115【電撃】【雷撃】
タイプ連携範囲属性威力対応能力(使用回数)速度成長効果
能力値変化×敵単体弱体-10電撃(1)E早低下
重ねがけ限界4回、有効ターン4

RS2

系統WP威力属性対象距離効果
特殊能力/体術技812敵横ブレス特性
命中率・回避などの詳細*1カエル研究室を参照。

敵専用技。こちらの横一列に雷属性のダメージ攻撃を行う。
見切ることは不可能。
 
ザコ敵では【ゼラチナスマター】などが、ボス敵では【スービエ】(第1・第2両形態)や【最終ボス】などが使用する。
【ブレス(特性)】になっている。
雷属性攻撃は無効化できる術が存在せず、防御力の高い防具も非売品の【ラバーソウル】ぐらいしか存在しないため、脅威となり得る。
【火炎】【冷気】と違って全体版が存在しない代わりに防ぎにくさで勝負している。

RS2R

敵専用技。相手側腕力依存、こちら側術法防御依存、となる【風】属性の縦貫通攻撃を行う。
見切ることは不可能。
【竜鱗の盾】の確率と、【エアスクリーン】【光の壁】でダメージ軽減可能。
確定での無効化手段は【アビリティ】【風神の恩寵】のみ。ガーダー【アースガード】【ウィルガード】で受け流しと、アビリティ【ダメージカット】でたまに無効もできるが確率が絡む。

ボス敵では、新たに【ドレッドクィーン】も使用する。
最高難易度では裏ボスらしく5000ダメージ超えの規格外ダメージ。無効化手段以外では、【リヴァイヴァ】再臨【サヴァイブ】が有用となるだろう。
耐性装備については、原作の雷防御特性がリメイクにあたって装備品ごとに見直し。たとえば、【ゼラチナスマター】戦前に入手できるようになった【ラバーソウル】の説明文に記述はないが、水・風系統ダメージの属性耐性あり。

RS3

 JP威力成長属性対象効果
玄武術13204敵横グゥエイン専用
術妨害の対象外、近距離、ブレス特性、盾使用可、地相無変化
特殊能力/玄武術13204敵横術妨害の対象外、近距離、ブレス特性、盾使用可、地相無変化
命中率・回避などの詳細*2カエル研究室を参照。

SF1

テキスト(リマスター)[敵/ライン/雷]轟く電撃を放つ。
 WP目安属性対象距離効果
モンスター能力
(ブレス)
2電撃×1.0*3敵単ブレス特性
一時サンダーバリア
追加攻撃(雷/敵帯/一時サンダーバリア)
解析データ
(性能・回避対象・
瞬間ステータスなど)
ちょい研究所を参照。
連携合成名最初・途中最後
電撃電撃
雷竜、ゼラチナスプランター
ドラゴンミニー
マフラーザウルス

US

 対象攻撃力成長度回数命中属性回避阻止率効果
HPLP
特殊能力敵単22222AAFF

MS

    BPEP範囲参照速度補正命中回数威力成長属性回避阻止率タイプ効果
特殊能力20敵全体力-A2104AFF-ブレス特性
補足連携不能
解析データはちょい研究所を参照。

SSG

 BP範囲属性効果
特殊能力4敵全

SEB

             性能       効果
モンスター技
敵専用
BP3対象敵全命中-マヒ(25%)
メカマヒ(25%)
威力16属性速度−1
参照知・集連範3

IS

テキスト電撃で敵を貫く
系統威力命中SP射程範囲属性速度効果
特殊能力5208~41680~16015~7左右

ISEC

カテゴリ分類効果
特殊能力敵横:威力40

*1 補正➡表記/16=対象の盾発動率
接触➡◯=カウンター可。
依存Lv(命中率)➡斬=剣·大剣Lv、殴=斧·棍棒Lv、突=槍·小剣Lv、射=弓Lv、体=体術Lv。
威力➡効果値。

*2 発動フラグ➡◯=可、△=可だが【回避阻止率】1/2、✗=不可。
接触➡◯=カウンター可。

*3 VIT99・重量99・残りHP999で1510ほど。