【ダメージアップ】

Last-modified: 2025-11-26 (水) 19:34:04

概要

【属性】の相性や【種族属性】への【特効】とは別に、特定の条件を満たす相手に対して与えるダメージが上がる特性のこと。
特定の【ステータス異常】に罹っている相手に対するダメージアップなどが存在する。

SF2

【毒ガス】系の攻撃は既に【毒】状態になっている相手を攻撃した際にダメージアップする効果があり、与えるダメージが2倍になる。

ISEC

ダメージアップ自体に対する補正がかかっていない場合、133.3%の補正がかかる。