【ナイトメア(技・術)】

Last-modified: 2024-04-29 (月) 19:10:33

RS3

系統WP威力成長命中属性対象距離回避効果
アビス術050敵全××××月術依存
悪夢(睡眠+混乱・魅了・狂戦士のどちらかを発生させる)
地相変化アビス

「悪夢」は精神耐性を無視する。睡眠耐性なら全ての効果を遮断できる。

SF1

テキスト幻獣を呼び出して攻撃させる
名称系統JP価格威力成長命中属性対象距離タイプ効果
ナイトメア幻術254必中敵単睡眠
幻夢の一撃妖術3500204必中斬突敵単睡眠
連携合成名最初・途中最後
ナイトメアナイトメア

零姫が初期修得している以外で覚える方法はない。
一応データでの扱いは上位術であり、これの修得フラグが資質フラグを兼ねている。
【妖術】【幻夢の一撃】で召喚される場合があるが、【幻術】の単体版と性能が異なる。

SF2

名前コマンドWP威力LP範囲属性状態成長備考・効果
特殊能力/斧技2×敵全眠り6
回避対象回避不能

【発生ターン数】が上書きされない。そのため、他の状態異常に罹っていなければ発生ターン数の残りは0なので、ターン終了時に確実に解除される。
ちなみに使い手は眠りかけて起きるが、そっちはタダの演出。

MS

系統BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅貫通速度タイプ効果
特殊能力(ピンク)80サークル魅力8A120幻術××D幻術特性
悪夢
特殊能力(白)80サークル魅力8A120幻術××D幻術特性
悪夢
停止1停止2停止3移動1移動2移動3上昇1上昇2落下1落下2火炎1火炎2冷気1冷気2電撃1電撃2昇華
連携属性

IS

系統射程範囲属性効果
特殊能力/闇術睡眠

ISEC

カテゴリ分類効果
基本行動敵1:威力49~245・睡眠(3T)
特殊能力敵1:威力80・睡眠(3T)
敵全:威力40・睡眠(3T)

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
闇術攻撃間接-敵単体B9~7-攻撃命中時、対象を眠り状態にする
(確率中/効果4ターン)
習得スタイルS[わらわはレイじゃ]零姫