RS3
系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
アビス術 | 0 | 50 | 敵全 | × | × | × | × | 月術依存 悪夢(睡眠+混乱・魅了・狂戦士のどちらかを発生させる) 地相変化アビス |
「悪夢」は精神耐性を無視する。睡眠耐性なら全ての効果を遮断できる。
SF1
テキスト | 幻獣を呼び出して攻撃させる |
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名称 | 系統 | JP | 価格 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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ナイトメア | 幻術 | 2 | 5 | 4 | 必中 | 気 | 敵単 | 遠 | 術 | ◯ | ◯ | ◯ | 睡眠 | |||
幻夢の一撃 | 妖術 | 3 | 500 | 20 | 4 | 必中 | 斬突 | 敵単 | 遠 | 術 | ◯ | ◯ | ◯ | 睡眠 |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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ナイトメア | ナイトメア |
零姫が初期修得している以外で覚える方法はない。
一応データでの扱いは上位術であり、これの修得フラグが資質フラグを兼ねている。
【妖術】の【幻夢の一撃】で召喚される場合があるが、【幻術】の単体版と性能が異なる。
SF2
名前 | コマンド | WP | 威力 | LP | 範囲 | 属性 | 状態 | 成長 | 備考・効果 |
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特殊能力/斧技 | 2 | ‐ | × | 敵全 | 光 | 眠り | 6 | ||
回避対象 | 回避不能 |
【発生ターン数】が上書きされない。そのため、他の状態異常に罹っていなければ発生ターン数の残りは0なので、ターン終了時に確実に解除される。
ちなみに使い手は眠りかけて起きるが、そっちはタダの演出。
MS
系統 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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特殊能力(ピンク) | 8 | 0 | サークル | 魅力 | 8 | A | 1 | 状 | 20 | 中 | 幻術 | × | × | D | 幻術特性 悪夢 | |||
特殊能力(白) | 8 | 0 | サークル | 魅力 | 8 | A | 1 | 状 | 20 | 中 | 幻術 | × | × | D | 幻術特性 悪夢 |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 | → | → | → |
IS
系統 | 射程 | 範囲 | 属性 | 効果 |
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特殊能力/闇術 | 遠 | 全 | 術 | 睡眠 |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 |
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基本行動 | 術 | 敵1:威力49~245・睡眠(3T) |
特殊能力 | 術 | 敵1:威力80・睡眠(3T) |
敵全:威力40・睡眠(3T) |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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闇術 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵単体 | 陰 | B | 9~7 | - | 攻撃命中時、対象を眠り状態にする (確率中/効果4ターン) |
習得スタイル | S[わらわはレイじゃ]零姫 |
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