RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
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小剣技 | 2 | 6 | 35 | 突 | 敵単 | 近 | × | × | 腕力 | 反撃技 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 11 |
見切りは【没データ】としてしか存在せず、
通常のプレイで習得することはできない。
RS3
テキスト | 敵の攻撃をかわして 突きを入れるカウンター技 |
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系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
小剣技 | 3 | 0 | 7 | 40 | 自分 | × | × | × | × | カウンター |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 13 |
SSG
テキスト | 敵の打属性攻撃時、割り込みで発動。対象の行動を遅らせるバンプ効果・大。 |
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系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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小剣技 | 0 | 3 | 単 | 突 | インタラプト | 0 | 61 | 3 | 技術力 | -6 | 打属性対応 バンプ(効果10) |
1 | 2 | 15 | 61 | ||||||||
2 | 1 | 60 | 61 | ||||||||
3 | 1 | 150 | 74 |
派生元 | 系統 | 必要条件 |
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妙技系 | 高速突きを修得済みでインタラプト可能な打属性の攻撃を受ける(小) |
IS
テキスト | 闘牛士の如く華麗に反撃 |
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系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
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小剣技 | 3 | 167~334 | 84~168 | 8~4 | 自分 | 単体 | 突 | 10 | 近接攻撃に反撃 最初に行動 |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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小剣技 | 防御 | - | - | - | 自身 | 突 | B | 9~7 | - | 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) |
習得スタイル | S[私にも野心はある]ミカエル、SS[正体は明かせない]ロビン |
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