SF1
テキスト | ≪ヒーロー技≫希望の不死鳥と化し、悪を滅ぼす。 |
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系統 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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ヒーロー技/体術技 | 10 | 200 | 24 | 必中 | 突気 | 敵単体 | 遠 | 素手 | ◯ | ◯ | 使用者のシャドウサーバント解除 |
概要 | 派生技 | 閃き難度 |
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派生元 | アル・フェニックス | 特殊 |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
真アル・ | フェニックス |
瞬間ステータス | 完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
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通常 | ⇒ | ⇒ | ⇔ | ⇔ | ⇐ | ⇐ | ||
追加 |
【メタルアルカイザー】戦の5ターン目で【ダークフェニックス】を使用された後
【アルカイザー】が【アル・フェニックス】を使用すると覚えることが可能。
この際の【閃き】は通常と異なる特殊仕様となっており、技術欄に空きが無い場合でも閃ける代わりに
覚えた直後にアル・フェニックスが入れ替わる形で【封印】される。
クリア後に【開発2部】に行った場合は持ち込めるため、技術欄を開いて装備し直せば両技を並列できる。
リマスター版
【ヒューズ編】では、レッドルート【ブラッククロス壊滅】ラストのオートイベントで自動修得する。
こちらはレッドがアル・フェニックスをまだ覚えていなくても問題なく習得可能。
ただし、レッド編・ヒューズ編共に本技は【NEW GAME+】の引き継ぎ対象外となっている。
開発2部や【リマスター版 開発室】内では使えるものの、次シナリオへの引き継ぎはできず覚え直しとなる。
そのためレッド編およびヒューズ編レッドルートの最終盤限定技となっている。
そしてヒューズ編リマスター版開発室の隠し要素の強敵【パープルシャドウ】もなぜか使ってくる。
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 | 使用者 |
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奥義 | 技 | 敵全:威力224~320、味[火][体術]:奥義ゲージ+10~20 | アルカイザー[火] |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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体術技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 打陽 | SSS | 15~12 | - |
習得スタイル | SS[ヒーローの覚醒]アルカイザー |
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