RS3(SFC版)
本作ではメンバー加入総数の上限があり、仲間にできうる全てのキャラクターを仲間にして進めていると、仲間にできる条件を満たしていても新規に仲間にできなくなる*1。
おそらくセーブデータの容量の都合だと思われる。
ポイントになるのはキャラクターによってボーダーラインが違ってくること。
つまり特定のキャラクターを加入できる状態だからといってボーダーに接触していないとは限らず、一部のキャラクターは比較的早い段階から加入できなくなる。
よく見られるのは、【ぞう】や【レオニード】など。
したがってその上限が緩いキャラがいたり、中には上限が存在しないキャラがいたりするわけだが、それらのキャラの加入順調整を駆使して上限突破すると、ステータスのバグ上昇や、【不離脱現象】を起こすことができる。
加入可能メンバーが31人に対し、不離脱現象を避けられる人数は26人なので加入メンバーを集めるなら、加入を諦める人員を数人決め、加入する手順立てが要求される。
リマスター版では制限が撤廃され、不離脱現象ともども発生しない。
SF1(PS版)
本作では【入れ換え】により3つの【バトルチーム】を切り替えることができるが、主人公を含めて5人×3パーティの最大15人までしか連れ回せない。
16人目以降を加入させると、仲間になったフラグ自体は立つもののパーティ外メンバーとなってしまう。
この状態でメインの15人のうち誰かが抜けても、16人目以降が自動復帰することはない。
任意に離脱イベントを起こせる【ルージュ】や【ヒューズ】等は一度16人目以降になってしまったとしても、メンバーを14人以下に減らすことが可能な状況であれば離脱→再加入させることでメインメンバーに復帰させることができる。
【アセルス】編の【すべてはアセルスを中心に……】や【エミリア】編の【最低の作戦】のように、「現メンバーが一旦全員離脱→イベント中に新規加入→イベント終了後に離脱メンバーが復帰」といった処理が挟まれる場合、戻ってきたメンバーが16人を超えてしまうと末尾のメンバーが復帰できずに切り捨てが発生してしまう。
リマスター版では「Other枠」が新設されたことにより、16人目以降も問題なく加入させることが可能になった。