【入れ換え】

Last-modified: 2024-04-09 (火) 22:00:39

SF1

メニュー画面でのコマンドの一種。
パーティの入れ替え機能であり、戦闘時にどのパーティを供出するかを選択できる本作では、全体の管理が必要。
また、このコマンドは装備欄や技術欄を開くこともできるので、全体の管理ができる便利なコマンドでもある。

第1パーティ・第2パーティ・第3パーティの3枠があり、それぞれ最大5人ずつ編成できる。
なお、主人公は基本的に第1パーティから動かせない。
例外的に【リュート】が主人公の場合のみ第2・第3パーティへ移動できる。
基本的に戦闘開始前にはどのパーティで戦うか選択可能だが、特定の固定戦闘などでは第1パーティが供出される。
なお、リュート編で第1パーティが不在の場合は第2パーティ、それも空なら第3パーティになる。

戦闘に参加させなかったメンバーは、【WP】【JP】・(【メカ】以外の)【LP】が少しずつ回復する。
これを利用することで、ザコ戦でサブパーティへ切り替えて戦うことでメインパーティを休ませることも可能。

なお、15人を超えて仲間にした場合はパーティから溢れてしまい、加入フラグのみ立つが戦闘で使う事ができなくなる。
その後、仮にメンバーが減少しても溢れた分の仲間が自動で戦闘パーティに加わったりはしない。

リマスター版

従来の第1~3パーティに加え、控えとして「Other」枠が追加された。
15人を超えて仲間にした場合はここに自動で追加される他、任意にOther枠へ移動させることも可能。
このため、オリジナル版と違い加入人数溢れを気にする必要がなくなった。
Other枠にはスクロールバーがあり、何人までも入れられるため、仲間が多くなっても1人パーティにすることも可能。
Other枠に入れたメンバーは基本的に戦闘へ参加させることができなくなる。
ただし、【心術の資質】の修行は例外的にOther枠のメンバーも参戦する。
また、Other枠のメンバーは装備や技術の変更が行えないため、必要な場合は一旦第1~3パーティに入れる必要がある。
なお、リュート編の場合でもリュートをOther枠に移動させることはできない。