SF1
メニュー画面でのコマンドの一種。パーティの【並び替え】機能にあたる。
戦闘時にどの【バトルチーム】を供出するかを任意に選択できる本作では、全体の管理が必要。
また、このコマンドは装備欄や技術欄を開くこともできるので、全体の管理ができる便利なコマンドでもある。
第1パーティ・第2パーティ・第3パーティの3枠があり、それぞれ最大5人ずつ編成できる。
ただし、【主人公】は基本的に第1パーティから動かせない。
例外的に【リュート】が主人公の場合のみ第2・第3パーティへ移動できる。
基本的に戦闘開始前にはどのパーティで戦うか選択可能だが、【ラストバトル】や一部のイベントボスなど特定の固定戦闘などでは強制的に第1パーティが供出される。
なお、リュート編で第1パーティが不在の場合は第2パーティ、それも空なら第3パーティになる。
また、【心術の資質】の修行や特定場面での【一騎討ち】など、編成を無視して強制的にメンバーが選び出されるバトルもある。
戦闘に参加させなかったメンバーは、【WP】・【JP】・(【メカ】以外の)【LP】が少しずつ回復する。
これを利用することで、ザコ戦でサブパーティへ切り替えて戦うことでメインパーティを休ませることも可能。
PS版
最大15人までの【加入制限】あり。
任意のパーティを1人のみにすればバトルに限り擬似的な【一人旅】が可能だが、加入メンバーが計12人以上になった場合、単独パーティを組むことは不可能になる。
15人を超えて仲間にした場合はパーティから溢れてしまい、加入フラグのみ立つが戦闘で使う事ができなくなる。
その後、仮にメンバーが減少しても溢れた分の仲間が自動で戦闘パーティに加わったりはしない。
リマスター版
従来の第1~3パーティに加え、控えとして「Other」枠が追加された。
15人を超えて仲間にした場合はここに自動で追加される他、任意にOther枠へ移動させることも可能。
このため、オリジナル版と違い加入人数溢れを気にする必要がなくなった。
Other枠にはスクロールバーがあり、何人までも入れられるため、仲間が多くなっても1人パーティにすることも可能。
Other枠に入れたメンバーは基本的に戦闘へ参加させることができなくなる。
ただし、【心術の資質】の修行は例外的にOther枠のメンバーも参戦する。
また、Other枠のメンバーは装備や技術の変更が行えないため、必要な場合は一旦第1~3パーティに入れる必要がある。
なお、リュート編の場合でもリュートをOther枠に移動させることはできない。