ここではダメージ算出カテゴリを取り扱っています。
- ロールは【回復(ロール)】を参照。
- 属性は【回復(属性)】を参照。
- 特殊能力は【回復(特殊能力)】を参照。
- 【HPの回復】も参照。
概要
【魔法】【術】【特殊能力】【術具】【回復用アイテム】などにより、対象の【HP】を回復させること。
回復量の計算式によって【魔力回復】【固定回復】【割合回復】などに分類される。
また、回復対象によって自己回復や単体回復、【全体回復】に分類できるほか、変則的なパターンとして攻撃行動の追加効果として使用者の回復を同時に行う【HP吸収】が存在する。
SEB
今作は味方が戦闘中に使用できるHP回復手段が一切存在しない。
ダメージ軽減の手段を上手く使って戦うか、やられる前に速攻で敵を全滅させるという、SaGaシリーズどころか通常のRPGでも中々見られない仕様となっている。
しかし、敵モンスターの中にはごく僅かではあるが回復手段を持つ者が存在する。