【回復】

Last-modified: 2025-11-24 (月) 18:10:01

ここではダメージ算出カテゴリを取り扱っています。

概要

【魔法】【術】【特殊能力】【術具】【回復用アイテム】などにより、対象の【HP】を回復させること。
回復量の計算式によって【魔力回復】【固定回復】【割合回復】などに分類される。
また、回復対象によって自己回復や単体回復、【全体回復】に分類できるほか、変則的なパターンとして攻撃行動の追加効果として使用者の回復を同時に行う【HP吸収】が存在する。

SEB

今作は味方が戦闘中に使用できるHP回復手段が一切存在しない
ダメージ軽減の手段を上手く使って戦うか、やられる前に速攻で敵を全滅させるという、SaGaシリーズどころか通常のRPGでも中々見られない仕様となっている。
 
しかし、敵モンスターの中にはごく僅かではあるが回復手段を持つ者が存在する。