【HP】

Last-modified: 2025-09-19 (金) 13:40:00

概要

バトルキャラクター及び敵モンスターの耐久力の数値。最大値は【最大HP】にて。
大抵の場合、0になると【死亡】もしくは【戦闘不能】となる。

サガ1・サガ2/サガ2DS・サガ3/サガ3DS

残量が【宿屋】の宿泊価格に直結する。
1ケロ/1HPなので、大量に減っている場合はHPを回復させてから宿泊するのが定石。
直接宿泊した場合のほうがコスパが良ければ当然話は別。

US

異例の扱いをしているのが本作。
キャラクターが戦闘不能になる条件を【LP】に全面的にゆだね、HPは「LPを守るアーマー」的な運用をされる。
技や術にもHPへのダメージの与えやすさと、LPへのダメージの与えやすさが別個に定義されており、場面によって適した攻撃が違ってくる。
とはいえ重要度は高く、「HPダメージを受けた際にHPが0になる」という局面だと格段に【LPダメージ】が発生しやすくなるため、被ダメージの放置は危険。