【地相ダメージ】

Last-modified: 2024-12-14 (土) 13:59:45

RS1

キャラクターやエネミーの装備品に弱点属性があり、その属性と同じ【地相】だった場合に発生するスリップダメージ。
毎ターン終了時に、確定で最大HPの1/16のダメージを受ける。


【テオドールを追って】【イフリート】などの難関ボスにもこの地相ダメージで倒せる事例があり、この場合は火術のエレメンタルを召喚しておけば放っておくだけで倒すことができる。

RS2

【岩】との戦いで発生。
「火」と「地」の強地相になっているため、再生地相が「火」もしくは「地」になっていないとスリップダメージを受ける。
なお、この強地相では再生地相が合致していても、地相による再生はできず、地相ダメージを受けないだけ。
そのため、岩と【ヘルハウンド】【ガルム】もその効果によりダメージを受けない形になっている。

RS2R

原作の岩戦の地相ダメージは岩が毎ターン利用する行動「【地震】」という形に置き換えられたことから、本作では地相ダメージは存在しない。

RS3

【破壊するもの】との戦いで発生。
【闇の翼】形態では【アビス】の強地相になっているため、再生地相が「アビス」になっていないとスリップダメージを受ける。
なお、この強地相では再生地相が合致していても、地相による再生はできず、地相ダメージを受けないだけ。
破壊するものも闇の翼形態になるとアビスの再生地相の効果を得ることによって地相ダメージを防いでいるが
逆にこの地相を剥がす事で地相ダメージを与えることができるようになる。