ここではモンスターに関するシステムを解説しています。
- SF1のアルカイザー専用システムについては【変身(アルカイザー)】を参照。
- 技については【変身(技)】を参照。
- ステータス異常については【変身(状態)】を参照。
サガ1
【モンスター】が【食肉】を行い【喰い合わせ】が一致した場合に、変身することがある。
食肉テーブルは、モンスターの【シンボル】が共通している場合は、喰い合わせも共通している。
サガ2
モンスターの【種族属性】に応じて、種族と肉にIDが割り当てられているようで、それに属するモンスターは、3系統ずつ存在し、系統ごとに3タイプに割り当てられている。
該当するタイプのモンスターが特定のタイプの肉の食肉を行い、喰い合わせの結果で該当するタイプのモンスターに変身する。
サガ2DS
【変化経歴】?によって【突然変異】?が発生し、【変異種】に変身することがある。
サガ3
モンスター・【獣人】・【サイボーグ】・【ロボット】は
レベル帯と属性の組み合わせによって変化する姿が異なる。
また、獣人はレベルアップの際に突然変異が起こり別の個体に変化する。
サガ3DS
魔物を倒すと、肉やネジを落とす場合があります
肉を食べたり、ネジをつけることで、
様々な種族に変化することができます
肉を食べ続けると『獣人』や『モンスター』
などの種族に変化することができます
ネジをつけ続けると『サイボーグ』や『メカ』
などの種族に変化することができます
それぞれ種族ごとの特徴があるため、
色々な種族に変化してみるとよいでしょう
なお、『モンスター』は肉を食べ続けることで、
他の『モンスター』に変化していくという特徴があります
SF1
HPと【モンスター能力】が【変身条件】と一致した場合に特定のモンスターに変身する。
また、特定のモンスター能力を取り込むことで変身できる、【特殊変身】も存在する