概要
【モンスター】の種族が扱える作品において、無数に存在する様々な個体の中から、特定の個体へ変身するために必要な条件。
これを把握して、希望の個体へ変身することが、この種族を使いこなす基本となる。
サガ1
【食肉】を参照。
自分の系統×肉の系統×レベル幅で決定。
サガ2
【食肉】を参照。
自分の系統×肉の系統×レベル幅で決定。
サガ2DS
【食肉】を参照。
自分の系統×肉の系統×レベル幅で決定するが、特定の【変化履歴】?を辿ると【変異種】になる。
サガ3
現在のレベル×食肉前の属性×肉やパーツの属性で決定する。
サガ3DS
【食肉】を参照。
自分の属性×肉の属性×レベル幅で決定。
本作では【変異種】になるのは肉の質やチェーンバトルが絡んだ確率制であり、変身条件として定められてはいない。
SF1
【能力吸収】後、所持している【モンスター能力】の組み合わせで決定。
現在の姿ではない【特殊変身】条件を満たしていれば、その姿になる。
満たしていないなら、【最大HP】に応じて【頭部】【腕部】【脚部】【身体】【ブレス】【魔法能力】に対応するものを1つずつ検索し、現在の姿ではない変身条件から、最初に満たした条件に一致する個体になる。
なお、技欄のうち、吸収で追加されたばかりの能力を最優先とし、残りは技欄の上ほど優先順位が高い。
同じ能力を条件に、複数のHP条件があるなら、変身前の最大HPを参照し、高HPの個体から順に検索する。