【身体】

Last-modified: 2024-04-27 (土) 16:10:45

SF1

【モンスター能力】の部位の一つ。
リマスター版でも引き続き同じ魔物の全身のアイコンが使用されている。

一覧

名前WP威力成長命中属性対象距離タイプ効果
【ミニオンストライク】6204150敵全体素手
【毛繕い】06自分ファストトリック、HP回復
毒・暗闇・精神・睡眠・マヒ解除
【まきつき】506120敵単体素手マヒ
【体当たり】1104130敵単体素手プッシュ
【突進】254130敵単体素手ディレイアクション
追加攻撃(鬼走り)5010110ベルト周辺素手足元攻撃
【ぶちかまし】5405130敵単体素手スタン
追加攻撃(鬼走り)5010110ベルト周辺素手足元攻撃
【暴走】4503110敵全体素手
【翼】124140斬突敵単体素手
【グライダースパイク】5106130敵単体素手
【振動波】6204必中敵全体音波特性
【炎のくちづけ】454必中打気敵単体吸収誘惑、不死系やメカ以外のHP吸収
【胞子】1102必中サークル
【シードバルカン】154100コーン素手
【溶解液】082必中敵単体水特性、VIT低下
【針】08390敵単体素手
【ファイアーバリア】0204必中熱防御力+99
カウンター可能な攻撃を受けるとファイアーバリアが発動する
【フリーズバリア】0204必中冷防御力が+99
カウンター可能な攻撃を受けるとフリーズバリアが発動する
【サンダーバリア】0204必中雷防御力が+99
カウンター可能な攻撃を受けるとサンダーバリアが発動する
【カウンターフィアー】0120状態混乱(赤)
カウンター可能な攻撃を受けるとカウンターフィアが発動する
【サイ・リフレクター】受けたJPを消費する単体攻撃を使用者に反射する
【光合成】場が光地相だとターン終了時にHPが回復するようになる
【死の属性】場が闇地相だとターン終了時にHPが回復するようになる
命中タイプが「吸収」の技術が当たらないようになる
術回復・道具回復によるHP回復量が1/4になる