類義語:【支援行動】
概要
バトルにおいて、コマンド入力を終えてターン内の行動が実際に始まってから、別のメンバーが一時的に加勢してくる要素。
加勢するキャラは、行動するときだけ姿を見せ、行動が終わったら都度退場するので、一方的に行動できるし敵方からのターゲットにならない。
サガ2DS
「カットイン」名義。
概要
【ミューズ】への【評価値】が一定以上になると、該当するミューズが支援にやってくる。
ファストトリックより優先して発動。
参照能力値はミューズ個人の値+パーティの平均値。
評価値がさらに上がればランクが上がり、参照能力値がさらに底上げされる。
一覧
※:パーティの残りHPの平均が50%以下でなければ発動しない
*:敵にトドメを刺すことはできない(HPが1残る)
| ランク | 名前 | 分類 | AP/乱数 | 範囲 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 【カリオペ】※ | 1 | 【生命の風】 | 割合回復 | 50% | 味単 | 気絶解除 |
| 2 | 【いやしの風】 | 割合回復 | 65% | 味単 | 気絶解除 | |
| 3 | 【浄化の風】 | 割合回復 | 80% | 味単 | スタン・弱体以外解除 | |
| 4 | 【祝福の風】 | 割合回復 | 100% | 味単 | スタン以外解除 | |
| 【ポリニア】 | 1 | 【ウイニングスター】 | 素早さ | 8 | 敵グ | - |
| 2 | 【ライトニングスター】 | 素早さ | 10 | 敵グ | - | |
| 3 | 【シャイニングスター】 | 素早さ | 12 | 敵グ | - | |
| 4 | 【シューティングスター】 | 素早さ | 14 | 敵グ | - | |
| 【エウテル】 | - | 【スタティックエレキ】 | 固定 | 1/20 | 敵単 | - |
| 【オーバーフロー】 | 固定 | 1/3200 | 敵単 | - | ||
| 【ショートショック】 | 力 | 12 | 敵単 | - | ||
| 【サンダーブレイカー】 | 魔法 | 10 | 敵グ | - | ||
| 【リインアドオン】 | 弱体 | 20 | 敵グ | 弱体属性/全能力値低下 | ||
| 【アトミックアーカイブ】 | 固定 | 800/800 | 敵全 | - | ||
| 【アカシックレコード】 | 固定 | 600/400 | 敵全 | 消滅属性/即死効果 | ||
| 【メルメネ】※ | 1 | 【ムーンプロテクション】 | 補助 | - | 味全 | 被ダメージ40%軽減 |
| 2 | 【クレセントガード】 | 補助 | - | 味全 | 被ダメージ50%軽減、盾回避率+10% | |
| 3 | 【フルムーンカーテン】 | 補助 | - | 味全 | 被ダメージ60%軽減、盾回避率+15%、◯ダメージ付与 | |
| 4 | 【ムーンライトウォール】 | 補助 | - | 味全 | 被ダメージ80%軽減、盾回避率+20%、◯全て+◯ダウン付与 | |
| 【タレイア】 | 1 | 【ウィークブレス】 | 状態異常 | - | 敵グ | 無属性/全能力値-10、消滅属性/虫化(成功率50%)、弱体耐性除去 |
| 2 | 【リインブレス】 | 状態異常 | - | 敵グ | 無属性/全能力値-15、消滅属性/虫化(成功率55%)、弱体耐性除去 | |
| 3 | 【カーズブレス】 | 状態異常 | - | 敵グ | 無属性/全能力値-15、消滅属性/虫化(成功率60%)、即死・石化を除く耐性除去 | |
| 4 | 【クイーンブレス】 | 状態異常 | - | 敵グ | 無属性/全能力値-20、消滅属性/虫化(成功率65%)、即死・石化を除く耐性除去 | |
| 【レプシラ】* | 1 | 【アインスシュルト】 | 割合攻撃 | 50% | 敵グ | - |
| 【閃光剣】 | 力攻撃 | 7×4 | 敵単 | 対ボス限定 | ||
| 2 | 【ツヴァイシュルト】 | 割合攻撃 | 60% | 敵グ | 割麻痺属性/混乱 | |
| 【聖王閃光剣】 | 力攻撃 | 7×5 | 敵単 | 対ボス限定 | ||
| 3 | 【ドライシュルト】 | 割合攻撃 | 70% | 敵グ | 麻痺属性/混乱、毒属性/毒 | |
| 【鳳凰閃光剣】 | 力攻撃 | 7×6 | 敵単 | 対ボス限定 | ||
| 4 | 【フィーアシュルト】 | 割合攻撃 | 80% | 敵グ | 麻痺属性/混乱・マヒ、毒属性/毒 | |
| 【真竜閃光剣】 | 力攻撃 | 6×8 | 敵単 | 対ボス限定 | ||
| 【アレイト】 | 1 | 【衝撃の練習曲】 | 魔法攻撃 | 8 | 敵グ | - |
| 2 | 【破壊の遁走曲】 | 魔法攻撃 | 10 | 敵グ | - | |
| 3 | 【破滅の夜想曲】 | 魔法攻撃 | 12 | 敵グ | - | |
| 4 | 【黄昏の奏鳴曲】 | 魔法攻撃 | 14 | 敵全 | - | |
| 【レイオー】 | 1 | 【フェアリーティア】 | 補助 | - | 味全 | 1ターン与ダメージとHP回復量30%増加 |
| 2 | 【ネーレイドティア】 | 補助 | - | 味全 | 1ターン与ダメージとHP回復量40%増加 | |
| 3 | 【マーメイドティア】 | 補助 | - | 味全 | 1ターン与ダメージとHP回復量45%、状態異常成功率10%増加 | |
| 4 | 【エデンティアーズ】 | 補助 | - | 味全 | 1ターン与ダメージとHP回復量50%、状態異常成功率20%増加 | |
| 【ウラニア】 | 1 | 【ホーリー】 | 固定攻撃 | 400/200 | 敵全 | 消滅属性/即死 |
| 2 | 【セイクリッド】 | 固定攻撃 | 400/400 | 敵全 | 消滅属性/即死 | |
| 3 | 【ゴッドブレス】 | 固定攻撃 | 400/600 | 敵全 | 消滅属性/即死 | |
| 4 | 【ロストアーク】 | 固定攻撃 | 400/800 | 敵全 | 消滅属性/即死 |
MS
「神の恩寵」名義。
概要
<<神の恩寵>>
神に奉仕し
神に愛されたものだけが
ときに奇蹟を
目にすることであろう
これこそ、【神の恩寵】である
一覧
- 対象の【恩寵値】が200以上で【マルディアスの神】の恩寵が発生することがある
| 名前 | 神 | 条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 【光神の恩寵】 | 【エロール】 | 最大LP8以上で残り3以下が原則 最大LP7以下の場合でも発動する場合あり | LPを「(最大値−残値)/2」回復 |
| 【地母神の慈愛】 | 【ニーサ】 | 味方の残りHPの合計が、最大HPの合計の30%以下 | 味方全員のHPを700以上回復 |
| 【海神の怒り】 | 【ウコム】 | 味方の残りHPの合計が敵の残りHPの合計の5%以下 | 敵全体に電属性ダメージ |
| 【樹神の保護】 | 【シリル】 | 味方の残りHPの合計が、敵の残りHPの合計の10%以下 | 味方全体にアーマーブレスと同様のDEFアップ効果 |
| 【獣神の黙示】 | 【エリス】 | 逃げることが可能な戦闘で、敵が全て獣系 | 敵全員を退却させる |
| 【月神の癒し】 | 【アムト】 | 味方の中に戦闘不能以外の状態異常が発生している | 味方全体のHP回復+浄化の水の対象となる状態異常解除 |
| 【戦神の激励】 | 【ミルザ】 | 味方の残りHPの合計が、敵の残りHPの合計の5%以下 | BPを「10+最大値/8」回復 |
| 【破壊神の憎悪】 | 【サルーイン】 | 敵の中に魔族系・不死系・ボスの種族属性を持つ敵がいない | 敵全体にエネルギー属性ダメージ |
| 【冥王の祝福】 | 【デス】 | 敵の中に魔族系・不死系・ボスの種族属性を持つ敵がいない | 敵全員を即死耐性無視で消滅(戦利品なし)、基本成功率80% |
| 【闇王の嘲笑】 | 【シェラハ】 | 敵の中に魔族系・不死系・ボスの種族属性を持つ敵がいない | 敵全体へ、HP・LP・BPを除く全能力値とDEFを各−10 |
SSG
「恩寵」名義。
概要
戦闘中に特定の条件下で【十二星神】の恩寵が発動する。
一度発動した恩寵は、発動した【陣形】に登録され、以後はその陣形使用時に発動しやすくなる。
ただし陣形ごとに登録できる恩寵数に限りがあり、溢れるとその分だけ以前登録していた恩寵が削除されていく。
一覧
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| 【アダマスの支援】 | 味方全体に攻撃力アップの効果 敵の防御力の平均値が味方の平均値より2%高い状態で、3ターン連続で敵の合計HPが15%以上減らない場合発生する。 |
| 【アシュテールの慈愛】 | 味方全体のHPを大きく回復し、状態異常を解除する。 敵味方の合計HPが60%以下の状態で、毒・眠り・麻痺・混乱の状態が3つ以上発生している時に、更に味方が毒・眠り・麻痺・混乱・怒りの状態になった時に発生する。 |
| 【イムホキエルの加護】 | 味方全体に防御力アップの効果 敵の攻撃力の平均値が味方の平均値より2%高い状態で、3ターン連続で味方の合計HPが10%以上減った場合発生する 敵の攻撃力の平均値が味方の平均値より3%高い状態で、3ターン連続で味方の合計HPが7%以上減った場合発生する |
| 【ヴァッハの眩耀】 | 味方全体のHPを大幅に回復し、各種ステータスアップの効果を与える。 ヴァッハの眩耀以外の恩寵の発動条件を満たしたときに発生することがある。 |
| 【ウズメの激励】 | 味方のBPの最大値と現在値を上昇させる 敵の合計HPが30%以上の状態で、味方が戦闘不能、スタン、マヒ、眠り、リザーブ解除、カウンター等で使用できなかったBPの累計が3以上のときに発生する。 |
| 【カダの癒し】 | 味方全体のHPを大幅に回復 敵の合計HPが40%以上で、味方の合計HPの20%以上のダメージを受けた時に発生する。(連撃が発生した場合は除く) |
| 【シャムスの裁定】 | 敵全体にダメージを与え、高確率でスタンさせる。 敵の合計HPが40%以下、味方の合計HPが20%以下の状態で、敵がBP5以上の技を使用もしくは術が発動するをターンの開始で発生する。 |
| 【ディーマージュの嘆き】 | 敵全体に大きなダメージを与え、確率で混乱させる。 敵の連撃発生後 |
| 【テヘドラの抱擁】 | 味方全体のHPを回復し、ステータスダウン効果を解除する。 敵味方の合計HPが80%以下の状態で、味方の能力値低下の合計が一定以上になっている際に、能力値低下を受けたとき。 |
| 【トゥクツの追い風】 | 味方全体の素早さアップの効果を与え、行動順を早める 敵の合計HPが70%以下、味方の合計HPが60%以下の状態で、行動順が味方より先に行動できる敵の数が自軍の生存数-1以上いるときに発生する。 |
| 【バートレットの計略】 | 敵全体に防御力・素早さダウンの効果を与え、確率で眠らせる 敵の合計HPが60%以下、味方の合計HPが40%以下の状態で、敵の生存数が2体以上で、戦闘不能の敵が1体以下の時に発生する。 |
| 【マリガンの狂騒】 | 敵全体に強大なダメージを与える 敵の合計HPが60%以上、味方の合計HPが40%以下のときに発生する。 |