RS3
敵を狂戦士状態にする、恐らく唯一の能動的な手段。故に【無刀取り】を活用する上で欠かせない。
敵は基本的に2種類の武器(A・B)を装備。そこに武器ごとの行動が割り当てられており、通常攻撃(プレイヤー側でいう素振り)も技としてこのパターンに組み込まれている。通常は子パターンからのみ行動が選択され、武器による素振りを直接は行わない。
そして無刀取りで武器を奪えるのは、選ばれた行動がカウンター可能な攻撃の場合で、かつその装備のスロットに無刀取りが可能なフラグが立っている場合のみ。
例を示すと【アールヴ】は【東方不敗】と【月下美人】を装備しているが、月下美人に割り当てられた行動パターンBにはカウンター可能な行動が一つも無く、このままでは無刀取りは不可。
しかし挑発射ちで狂戦士状態にしてしまうと行動パターンに登録された行動=技・術を使わなくなるので、装備している武器で直接殴りかかってくるようになり、ようやくカウンターが成立するというわけ。
ただし精神攻撃の性格上効かない敵も多く、敵の装備スロットに無刀取りフラグ自体が立っていない事もまた多いため、実際にはそこまで貴重品の量産ははかどらない。
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