概要
特殊な状況で攻撃力などが変化する現象。
主に使用回数や能力値により威力が高まる。
サガ1
【技攻撃】の場合、残り回数が少ないほど威力が高まる。
また、最後の1回の威力が3倍になる。
GB版では【最後の一発連打】というバグも。
サガ2
【技攻撃】の場合、参照能力値が「最大回数−残り回数」になる。
また、最後の1回の威力が3倍になる。
- DS版では【メカ】でも使用可能。
SF1
- 術の場合、JP依存で威力が増加する。
【覚醒】で消費JPが上がることで威力が上がり
【オーヴァドライヴ】で消費JPが0になると威力が低下する。
SF2
【体術技】や【術】を使用することでWPやJPが減少し最大ポイントと現在のポイントに差が発生すると
体術技や術の威力が増加する。