RS1
「やきつくす」名義。
| 店員の説明 | 敵一体を やきつくします |
|---|
| 技分類 | 消費MP | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する術系統 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火術 | 10 | 敵単 | 6 | 魔法·炎 | 魔法攻撃 | 15 | 火術(8) | 貫通 追加:即死 |
強力な火柱と爆破で相手を同時に攻撃する。
性能面ではAP倍率が15と、【気術】の【生気翔撃法】に並んで最高。
これだけだと終盤いまいちだが、この術法の真骨頂は「標的の周囲の気温を瞬時に上昇させ、激しい爆炎で包み込む。その炎の勢いは、標的が死ぬまで衰える事はない。」という設定通りの【気絶】効果である。
他の最強術と違い、【コンスタンツ】解決直後から買えるのが非常に強力。正直、(また来るのが面倒なので)ダンジョンを出たその金で買ってしまっていい。
その後もコツコツと火の法力を上げているとあら不思議、みんなのトラウマモンスター【スカルゴイル】と初めて対峙したときも、慌てずに確殺できる。
さらに上位かつ対処法が大きく限定されるダークウェブ使いの【ラルバ】さえ確殺。
全滅に直結する敵のいくつかを確殺できるというのは十分選択に入れるに値する。
炎と即死以外の余計な属性を持っていないので、他の面倒な大型モンスターにもガンガン使っていける上、外しても【アイスソード】の素振りくらいのダメージは出るので、9200金の価値は十分にある。
下界で買える3最強術の中で、これだけはガチな性能。
他の術のように洒落た名前は付いてはいないが、文字通り敵を焼き尽くしてしまうその威力は凄まじい。
また解釈の余地という逃げ場が無い名前故にインパクトは絶大。当時の魔法・術の名前のセンスと真っ向から反する辺りも含めてこれぞサガ。
後の【焼殺】。
SEB
「焼き尽くす」名義。
| | ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 性能 | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火炎放射器技 | BP | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 対象 | 敵単 | 命中 | 86 | 対空 |
| 威力 | 65 | 66 | 67 | 69 | 71 | 属性 | 熱 | 速度 | −4 | ||
| 要回数 | - | 5 | 28 | 77 | 160 | 参照 | 技・集 | 連範 | 3 | ||
上空高く飛び上がり、ターゲットに熱線を照射し、文字通り焼き尽くす。
RS1にあった即死効果は無くなったが、非常に高火力。
タイムラインを大きく後退してしまうので連携に組み込みにくいのが難点。
対象の素早さを下げるか、バンプ技を駆使してタイムラインの後ろに追いやる工夫が必要。
ISEC
「焼き尽くす」名義。
| カテゴリ | 分類 | 効果 |
|---|---|---|
| 基本行動 | 術 | 敵1:威力49~245・火傷200~2000(3T)・攻−5(3T) |
| 特殊能力 | 術 | 敵1:威力80・火傷200(3T) |
焼殺と共演されている作品の1つ。RS1の設定からか、継続的に敵を焼く効果になっている。
うまく使えば特定のボスに有効な反面、敵に使われたときもなかなか脅威。
というのが、これの使い手は大概防御力の高いボスである。つまりこれを使われる段階で「攻撃力不足」を意味しており、長期戦の末にスリップダメージで追い込まれる可能性が高い。
RSU
「やきつくす」名義。
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火術 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵単体 | 熱 | SS | 12~9 | - | 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) |
| 習得スタイル | S[魔法使いじゃないのよ]エスパーギャル、SS[ここは全体魔法ね]ミリアムなど |
|---|
こちらでも焼殺と共演が叶った。
エフェクトはRS1のものとは変わって、天空から強烈な爆発を引き起こす火球を相手に落とすもの。