SF2
テキスト | 樹の術技 |
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系統 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
杖技/術技 | 樹 | 樹 | 振り回す | 振り回す | 振り回す | 7 | 74 | 12 | 敵単 | 打射 | ‐ | ‐ | ‐ | 閃き修得不可 |
回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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疾風 |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 24 | 樹 | 振り回す | 振り回す | 振り回す |
非常に基本性能が高く、必要なアニマも杖に多く、【生命の水】との兼ね合いで用意している事の多い樹と非常に使いやすい。
しかも術技なので最大術力が威力に影響する=杖使いは術力が高い傾向にあるため更に高威力が期待できる。
射属性を含んでいるためスライムにも有効。
欠点といえば術技共通の連携の最初にしか入らない点と、デュエル時に防御との併用ができない点だろうか。
SSG
テキスト | 敵の突属性攻撃時、割り込みで発動。自身の素早さアップ。対象の行動を遅らせるバンプ効果。 |
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系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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棍棒技 | 0 | 5 | 単 | 打 | インタラプト | 0 | 77 | 4 | 運動性 | -3 | 突属性対応 バンプ(効果2)、使用者の素早さ上昇(効果16) |
1 | 4 | 12 | |||||||||
2 | 3 | 50 | |||||||||
3 | 2 | 125 |
派生元 | 系統 | 必要条件 |
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技巧系 | ヒートビートを修得済みでインタラプト可能な突属性の攻撃を受ける(小) |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
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基本行動 | 技 | 敵縦:威力49~98 💡 威力98~147 💡💡 威力147~196 💡💡💡威力196~245 | 【痛打】 💡【円舞撃】 💡💡【ウォータームーン】 💡💡💡【疾風打】 |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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棍棒技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 打 | B | 8~6 | - | 自身の素早さを上昇させる(効果小) |
習得スタイル | S[聖騎士の正装です]ソフィア、S[究極のサンタクロース]ゆきだるまなど |
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