ここではモンスター種族の成長システムを解説。
サガ2DS
【モンスター】の現在の個体から、【食肉経歴】と【食肉】する【肉】に応じて特殊能力が継承される。
ただし、継承されるのは一部の【魔法攻撃】か【耐性】のどちらかであり*1、特殊能力欄に空き枠が無い場合は継承できない。
物理攻撃などが非対応の理由はモーションが関係しており、無理やり行動モーションが一致しない行動をさせた場合は、フリーズする恐れがあるため。
サガ3DS
変身前に所持していた特殊能力や特性を引き継ぐシステムは前作から続投。
さらに、肉やネジを落とした敵が所持していた特性を引き継ぐシステムが追加された。
これはサガ1の初期コンセプトだったものが22年越しに実現した形。
ただし肉やネジからは特性こそ取れるが特殊能力は取れない。
特殊能力
能力を引き継ぎました
変化する前に、能力を持っている場合は、
変化後の種族に引き継がれることがあります
継承可能な特殊能力が対象となる。ただし引き継げるのは1個だけ。
ただし、特殊能力の属性と相反する属性を持つモンスターでは継承できない能力も存在する。
【浄化マシン】を使った場合は属性に関係なく一定確率で継承できるが、告知は一切ない。
特性
特性を引き継ぎました
変化する前に、特性を持っている場合は、
変化後の種族に引き継がれることがあります
- 変身した種族がモンスター以外だった場合
- 肉やネジの特性と、変身前に持っていた特性の両方を引き継ぐことがある。
特性が7種以上になった場合は、6種しか持てないので残りは捨てることになる。
- 肉やネジの特性と、変身前に持っていた特性の両方を引き継ぐことがある。
- 変身した種族がモンスターだった場合
- 変身前に持っていた特性しか引き継がない。
また、変身後の形態が最初から持っている特性が優先され、最大でも空き欄の分しか引き継がない。
- 変身前に持っていた特性しか引き継がない。