【陽動作戦】

Last-modified: 2025-10-24 (金) 13:03:20

RS3

所在地概要
【黄京】黄京に忍び込む主人公の道を開けるため敵兵をおびき出す

5つ目のアビスゲートがある黄京は、入り口が大量の兵士に守られていて入れない。
そこでこれらの敵兵をおびき出して城から引き離し、その間に主人公たちが突入することになる。
このイベントはその陽動を担当する【マスコンバット】
 
【ミカエル】【ハリード】以外は【ファルスとスタンレーの戦い】のイベントを行っていないと実質最初で最後のマスコンバットとなる。
時間を稼ぐ事が目的であり、唯一勝敗判定が兵力の多寡や全滅ではなく経過時間となっている。
最大となる20時間の陽動に成功するとその時点で自軍が退却し、戦闘が強制的に終了する。
 
陽動作戦といういかにもな戦いであり、ヤンファンの言動を見ても黄京の攻略に影響しそうに思えるが、このマスコンバットの結果は以降の展開に一切影響を与える事は無い
敵兵をおびき出して主人公が突入した時点で本題は済んでいるからであり、陽動作戦がスタートした時点で大勢は決していたのである。
そのためマスコンバットに失敗しても支障は一切無く、面倒であれば開始後即【全軍後退】で画面端まで下がって負けてしまっても何ら問題は無い。
SFC版ではそれ以上の成果は反映されず、例え最大の20時間の陽動に成功したとしても黄京内の敵が減少するという事は無い。
 
主人公たちの城内突入以降の動きは、【黄京】を参照のこと。

マスコンバット

指揮官【ヤン ファン】【ヒィアンユー】【ヤンユーチュン】
陣形防壁の波陣、攻撃の波陣防壁の波陣
兵力2500騎4000騎
作戦前進攻撃
全軍後退
全軍防御
前列交代
情報操作L1
情報操作L2
前進攻撃
全軍後退
全軍防御
全軍突撃
速攻交代
統率回復強
前進攻撃
全軍後退
全軍防御
全軍突撃
前列交代
陣形回復
全軍退却
指揮官撃破後の行動前進攻撃
全軍突撃
全軍退却
全軍退却

今回は敵軍を打ち倒すことではなく、時間を稼ぐことが目標。
陽動時間は5時間・10時間・20時間と稼ぐ事が可能で、5時間以上で作戦成功(勝利)、20時間で完全勝利となる
5時間の判定が出る前に決着がついてしまうと敗北扱い。たとえ敵を皆殺しにしてもダメ。
 
同じ作戦を長時間継続している状態だと、陽動であると悟られ敵軍が全軍退却してしまう。
そこで作戦を切り替えながら戦う必要が出てくる。
基本はぶつかり合ったら「全軍防御」、2秒程度経過したら「前進攻撃」を一旦指示し、即座に「全軍防御」を再指示。これを繰り返すのが定石。
敵が後退したら前進して距離を詰め、敵が防御したら後退と前進をこまめに繰り返してモラルゲージ回復を狙いつつ戦線を維持すれば5時間はたやすく達成できる。
 
しかし敵は5時間経過すると即陽動に気づく。そこで【情報操作L1】【情報操作L2】の出番。
敵軍が退却を始めた場合でも、退却中に情報操作を仕掛けることで再び敵軍を戦場に戻すことができる。
(この時、【騎兵】を逃がすと敵戦力を削げるので、敵指揮官が戦場ギリギリまで退却するのを待ってから使用すると効果的。)
同じ操作が2回できるので、あとは前進・後退・防御を適度に命令すれば、そのうち20時間経過させられるはず。
 
ヤンファンがPTに加入している状態だと、部下のヒィアンユーが代理で【指揮官】を務めるが、情報操作ができないので敵軍に退却されるとその時点で作戦が終了する。
5時間粘れれば勝利自体は可能なので、勝利にこだわる場合でもとりあえず問題はない。

リマスター版

マスコンバットの陽動作戦が一定時間に達すると、黄京内部の宝箱を守る特定の中ボスがいなくなる。

  • 10時間以上の場合は、【戦鬼】【強鬼】のタッグが消える。陣形技を使う厄介な相手なのでありがたいといえばありがたい。
  • 20時間の場合、なんと消えるのは【仁王】【観音】【明王】のトリオ。ラスト前で【降魔の剣】を提供してくれる明王が消えるという罠であり、どう考えても消えるべきなのはこいつらじゃない。