サガ1
系統 | 属性 | 価格 | 回数 | AP | 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
武器/弓攻撃 | 武器・盾 | 800 | 50 | 70/32 | 単体 | 素早さが命中率に影響する、命中するとそのターン行動不能 |
命中すれば、ダメージが通らなくても敵を行動不能にできる。
耐性はないので通じない敵はなく、アシュラであろうが神であろうが行動を封じられる。
WSC版
テキスト | でんりゅうが ながれる ムチ |
---|
サガ2
系統 | 属性 | 価格 | 回数 | AP | 範囲 | 成長 | メカ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器/力攻撃 | 武器 | 6800 | 40 | 10 | 単体 | 素早さ | HP+45 素早さ+10 | 追加効果 スタン |
今回もスタンは無属性だが、前作と比べると発生率が50%に下がった。威力重視といえる。
サガ2DS
テキスト | 電撃を走らせることで威力を高めたムチ |
---|
系統 | 属性 | 価格 | 回数 | AP | 範囲 | 成長 | メカ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
打撃武器/力攻撃 | 武器 | 6800 | 40 | 10 | 単体 | 素早さ | HP+45 素早さ+10 | マヒ属性/スタン効果 |
スタン効果にマヒ属性が追加されたことで、マヒが効かない相手には通用しなくなった。
サガ3
系統 | 属性 | 価格 | 攻撃力 | サイボーグ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
その他 | 1700 | 40 | HP+60 攻撃+6 | 相手の魔力5減少 |
- ダメージ計算
- 人間 :威力=攻撃力×2
- 他種族:威力=攻撃力
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銃技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 打雷 | C | 5~4 | - | 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) |
習得スタイル | SS[ガーディアンの力]ちちおや |
---|