ここではエネミーを解説しています。
- 設定上の組織については【黒騎士(組織)】を参照。
SF1
| 系統 | サイズ | 種族 | ランク | HP | WP | JP | 閃き | 成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 妖魔 | 通常 | ヒューマン/男性 | 上位 | 15000 | 184 | 60 | 32 | 70 |
| 能力値 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 85 | 60 | 32 | 44 | 36 | 48 | 88 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 23 | 23 | 13 | 13 | 13 | 23 | 23 |
| 特性 | 耐性 |
|---|---|
| - | 暗闇/石化/毒/気絶/スタン/プッシュ/精神/睡眠/マヒ/ライフ |
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| ボーイーナイフ | 妖魔の鎧 | ラヴォスリング | - |
| 能力吸収 | |||
| 1/1 | 1/4 | 1/16 | 1/32 |
| - | - | - | - |
| アイテム | 金 | |||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - |
| 特殊能力 | イルストーム、グライダースパイク、セレクション、タイタスウェイヴ、ブレインクラッシュ、ランス、聖歌、閃光 |
|---|
【運命の選択】にて、【針の城】で待ち構える【ラスタバン】。
仕立て屋で【ジーナ】がさらわれた話を聞き、尚且つ【グリフォン】を倒してジーナを助けた時にのみ戦闘になる。
- 彼の企みの真相を暴かなかった場合は戦わず、会話して冥帝の鎧を貰うのみになる。
また、真相を暴いていた場合も【アセルス】の【妖魔の剣】に憑依・【妖魔の具足】に未憑依のパターンでは何故か戦闘が発生しない。
複数攻撃を2種持つがいずれも音波特性なので、耐性防具で固めれば安定して対処できるはず。
【アセルス】編のシナリオに関わる【妖魔(系統)】ボス戦共通の仕様として
戦闘ではアセルスは見た目こそ通常のままだが、内部的には強制的に【妖魔化】した状態で戦闘参加する。
妖魔武具を使用すると再び妖魔化が発生して見た目も妖魔アセルスになるが、性能は変わらない。
戦闘の有無に関わらず、必ず【冥帝の鎧】が入手できる上、この時点でほぼエンディング分岐が確定するためアセルスの妖魔の具足の憑依も解禁される。
ただし、【人間エンド】を目指す場合に限り妖魔の剣については憑依禁止が継続されるので注意。
オルロワージュと会話前に憑依すると、なぜか妖魔エンドになるバグがあるため。これはリマスター版も共通。
IS
プレイアブルキャラクターは【ラスタバン】の項を参照。
| 概要 | タイプ | タイトル |
|---|---|---|
| イベントクエスト | - | 【狂乱の妖魔騎士!不幸を呼ぶ女を追って!】 |
アビスバトル
| 概要 | タイプ | タイトル |
|---|---|---|
| アビスバトル | - | 【ダークプリンシプル】 |
| 系統 | ランク | HP | 種族属性 | 吸収 | 憑依 | 元出 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 妖魔系 | 16 | 200000 | 妖魔 | - | - | SF1 |
| 名前 | 系統 | 射程 | 対象 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| グライダースパイク | 体術技 | 近 | 単 | 突 | 攻ダウン |
| 聖歌 | 光術 | 遠 | 全 | 打術 | - |
| ブレインクラッシュ | 体術技 | 近 | 単 | 打 | 混乱 |
| ランス | 槍技 | 近 | 左右 | 突 | - |
| 特性 | - | - | - | - | 2~4回攻撃 武具性能60、強化ポイント60 |