【黒騎士】

Last-modified: 2025-10-17 (金) 22:21:44

ここではエネミーを解説しています。

SF1

系統サイズ種族ランクHPWPJP閃き成長
妖魔通常ヒューマン/男性上位15000184603270
能力値STRQUIINTWILPSYVITCHA
85603244364888
防御
2323231313132323
特性耐性
-暗闇/石化/毒/気絶/スタン/プッシュ/精神/睡眠/マヒ/ライフ
装備
ボーイーナイフ妖魔の鎧ラヴォスリング-
能力吸収
1/11/41/161/32
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アイテム
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特殊能力イルストーム、グライダースパイク、セレクション、タイタスウェイヴ、ブレインクラッシュ、ランス、聖歌、閃光

【運命の選択】にて、【針の城】で待ち構える【ラスタバン】
仕立て屋で【ジーナ】がさらわれた話を聞き、尚且つ【グリフォン】を倒してジーナを助けた時にのみ戦闘になる。

複数攻撃を2種持つがいずれも音波特性なので、耐性防具で固めれば安定して対処できるはず。

【アセルス】編のシナリオに関わる【妖魔(系統)】ボス戦共通の仕様として
戦闘ではアセルスは見た目こそ通常のままだが、内部的には強制的に【妖魔化】した状態で戦闘参加する。
妖魔武具を使用すると再び妖魔化が発生して見た目も妖魔アセルスになるが、性能は変わらない。
戦闘の有無に関わらず、必ず【冥帝の鎧】入手できる上、この時点でほぼエンディング分岐が確定するためアセルスの妖魔の具足の憑依も解禁される。
ただし、【人間エンド】を目指す場合に限り妖魔の剣については憑依禁止が継続されるので注意。
オルロワージュと会話前に憑依すると、なぜか妖魔エンドになるバグがあるため。これはリマスター版も共通。

IS

プレイアブルキャラクターは【ラスタバン】の項を参照。

概要タイプタイトル
イベントクエスト-【狂乱の妖魔騎士!不幸を呼ぶ女を追って!】

アビスバトル

概要タイプタイトル
アビスバトル-【ダークプリンシプル】
系統ランクHP種族属性吸収憑依元出
妖魔系16200000妖魔--SF1
名前系統射程対象属性効果
グライダースパイク体術技攻ダウン
聖歌光術打術-
ブレインクラッシュ体術技混乱
ランス槍技左右-
特性----2~4回攻撃
武具性能60、強化ポイント60