サガ1・サガ2/サガ2DS・サガ3/サガ3DS・ロマサガ1
【武器】の攻撃力・【特殊能力】で使用される数値。
使い手のダメージ増幅や、相手の防御力および耐性などを加味せず、与えられるダメージの目安。
つまり例えば、AP100の攻撃は、相手の防御力0・特にダメージ補正の要因なしであれば、100ダメージを与えられると考えればいい。
ただしDS版サガ3の場合、カテゴリと種族の組み合わせにより下記の例外がある。
これに乱数幅のダメージが加算されるが、サガ2のメカの場合は【銃攻撃】と【兵器攻撃】の乱数幅が2倍となる。
能力値に依存する場合には、【AP倍率】の数値となる。