状態異常は基本的に戦闘不能・戦闘終了で解除される。毒性系異常も例外ではない。
コマンド選択できない異常は効果が青字(即死のみ赤字)
能力上昇・低下は基本的に重複し、掛け算になる。
例:狂気と攻撃力上昇が重複した場合、攻撃力は1.2×1.5=1.8倍になる
汎用状態異常
名称 | 効果 | 解除条件/ターン | 備考 |
威力系異常 | |||
即死 | 体力が即座に0になり、戦闘不能になる SGが0になる | 戦闘終了、または蘇生時のみ | 異常治癒ではなく、蘇生効果のあるアイテムや技でないと治せない |
間隙 | 回避ができない 防御力-80% | ダメージ | 自然治癒はしない |
衝撃 | 行動と回避ができない | 1ターン | いわゆる「スタン」や「一回休み」にあたる |
流血 | 毎ターン体力15%低下 | 8ターン | 低下量は毒性系異常よりも大きい |
毒性系異常 | |||
毒 | 毎ターン体力3%低下 | 15ターン | |
霊毒 | 毎ターン霊力3%低下 | 15ターン | |
猛毒 | 毎ターン体力霊力10%低下 | 20ターン | |
麻痺 | 行動と回避ができない | 2ターン後50%の確率 | |
制限系異常 | |||
封印 | 分類が魔法と特殊の技が使えなくなる | 3ターン | クリアやエクスクリアは魔法なので封印時は使えない |
呪怨 | 補助の大半が無効化され、効果を受けられない 全能力-5% | 2ターン | すでにかかっている補助も解除される |
畏怖 | 全能力-15% 全確率(命中・回避・痛撃)-5 | 10ターン | |
束縛 | 行動と回避ができない | 2ターン | |
幻惑系異常 | |||
混乱 | 味方を無差別に通常攻撃する | 1ターン後30%の確率 ダメージ | 通常攻撃なので、殲滅や無双、 異常アビリティなどの効果も発揮されてしまう 反撃でも味方を攻撃する |
睡眠 | 行動と回避ができない | 2ターン後30%の確率 ダメージ | |
暴走 | 敵を無差別に通常攻撃する 攻撃力+10% | 3ターン | 通常攻撃なので、殲滅や無双、 異常アビリティなどの効果も発揮される |
狂気 | 味方を無差別に通常攻撃する 攻撃力+20% | 2ターン後50%の確率 | 通常攻撃なので、殲滅や無双、 異常アビリティなどの効果も発揮されてしまう 反撃でも味方を攻撃する |
属性系異常 | |||
火傷 | 攻撃力上昇の補助を受けられない 攻撃力-10% | 5ターン | |
凍傷 | 防御力上昇の補助を受けられない 防御力-10% | ||
感電 | 魔法力上昇の補助を受けられない 魔法力-10% | ||
浸水 | 敏捷性上昇の補助を受けられない 敏捷性-10% |
その他のよくある異常・変化
名称 | 効果 | 解除条件/ターン | 備考 |
低下系異常 | |||
体力低下 霊力低下 | それぞれ対応する能力-50% | 10ターン | それぞれ対応する上昇効果で打ち消せる |
攻撃力低下 防御力低下 魔法力低下 敏捷性低下 | 5ターン | ||
命中率低下 回避率低下 痛撃率低下 | |||
体力激減 霊力激減 | 体力-99% 霊力-99% | 10ターン | それぞれ対応する2倍効果で打ち消せる |
攻撃力激減 防御力激減 魔法力激減 敏捷性激減 | それぞれ対応する能力が1になる | 5ターン | |
特殊系異常 | |||
時間停止 | 行動と回避ができない 防御力・魔法力+100% | 5ターン | 時間停止の御守や時流時計で防げる |
ゆっくり | 行動と回避ができない 汎用異常無効 | 3ターン | ゆっくりの御守やゆっくり魂で防げる |
仮死 | 体力回復(緑字で回復量が出るもの)を受けられない | 3ターン | 自動回復効果は受けられる ただし敵の再生特性には有効(回復しなくなる) 仮死の御守や罪人の御守で防げる |
熟睡 | 行動と回避ができない | 2ターン | 睡眠と違い攻撃を受けても治らない 熟睡の御守で防げる |
石化 | 行動と回避ができない | 10ターン 防御力+100%、敏捷性が0になる | 石化の御守で防げる |
洗脳 | 味方を無差別に通常攻撃する 攻撃力+20%、防御力-20% | 3ターン | 通常攻撃なので、殲滅や無双、 異常アビリティなどの効果も発揮されてしまう 反撃でも味方を攻撃する 洗脳の御守で防げる |
攻撃封印 スペル封印 防御封印 アイテム封印 | 該当のコマンドが使用不能 | 3ターン | 攻撃封印は百鬼の御守で防げる スペル封印はモフの御守で防げる スペル封印とアイテム封印は テクニシャンをセットすれば防げる |
能力上昇 | |||
体力上昇 霊力上昇 | それぞれ対応する能力+50% | 10ターン | それぞれ対応する低下効果で打ち消せる |
攻撃力上昇 防御力上昇 魔法力上昇 敏捷性上昇 | 5ターン | ||
命中率上昇 回避率上昇 痛撃率上昇 | 6ターン | ||
体力2倍 霊力2倍 | それぞれ対応する能力+100% | 10ターン | 能力上昇(+50%)と重複し、3倍になる |
攻撃力2倍 防御力2倍 魔法力2倍 敏捷性2倍 | 5ターン | ||
必中 超回避 必殺 |
特殊な状態変化
名称 | 効果 | 解除条件/ターン | 備考 |
特殊系異常 | |||
根源封印 | スペルチャージ・EXチャージ状態になれない | チャージ自体は普通に使えるが、意味が無いので注意 リスキーリング装備中は常に根源封印になる | |
状態効果 | |||
状態変化 |
一部のキャラ専用の状態異常
名称 | 効果 | 解除条件/ターン | 備考 |
特殊系異常 | |||
死出の旅 | スペルとアイテムコマンドが使用不能 | 解除不可? | 猿夢が最初のターンで使ってくる |
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