三国制覇

Last-modified: 2008-03-29 (土) 19:53:41

三国制覇

魏・呉・蜀の各勢力が中国大陸の制覇を目指して競い合う新システム
黄巾の乱以降、中国大陸では様々な勢力が割拠し、激しい権力争いをくり広げました。
特に魏・呉・蜀の三国鼎立の時代に突入してからは、大規模な合戦が中国大陸の各地で行われました。
こうした「三国志」ならではの大規模な勢力間の争いをダイナミックに描くのが“三国制覇”です。
合戦場に一兵卒として身を置き、自勢力の勝利を目指し奮闘する。
まさに「戦乱の世を生きている」といった実感が持てるシステムです。

国力

“三国制覇”では“制覇図”(三国の勢力図)が実装され、この地図上で合戦が発生していきます。
合戦が発生すると、1つの合戦につき3つの合戦場(陣)が用意され、そこで各勢力は自勢力の勝利を目指して戦うことになります。
合戦の結果により“制覇図”が塗り変えられ(領土が変化する)、各勢力の“国力”が増減します。

勢力が所有する力を総合的に現したものが”国力”です。合戦に勝利し、勢力範囲が広がると
”国力”が上昇します。”国力”が一定値を超えるごとに、勢力に所属するプレイヤーには
様々なボーナスが与えられます。

合戦シナリオ

三国制覇で発生する全ての合戦には”合戦シナリオ”が設定されています。
第1~3陣のそれぞれに各勢力の武将がその陣の”将軍”として派遣されます。
”将軍”は自陣営の武将の中から特定のスケジュールに沿って選出され、
プレイヤーはその”将軍”の下、力を合わせて戦っていくことになります。

軍団値

武将が“将軍”として陣に参戦した際、各勢力は、その武将が有している“軍団値”に応じて様々なボーナスを獲得できます。
“軍団値”は兵力、兵糧、資材、技術、4つの要素から成っており、以下のようなボーナスが与えられます。
なお“軍団値”は各陣の勝敗に応じて、消費されていきます。

兵力効果合戦に登場するNPC兵士がパワーアップする
上昇法軍略達成時に得られる「軍略報酬」アイテムを納入する
兵糧効果合戦で武将が招聘された時、武将の戦闘時間が長くなる
上昇法各地のNPCからドロップする「軍需品」アイテムを納入する
資材効果合戦開始時の初期資材が増加。城門の強度も上昇する
上昇法武器防具など「装備」アイテムを納入する
技術効果合戦での兵器の建造スピードが上昇する
上昇法竹簡」アイテムを納入する
  • 軍団値の上昇
    各軍団値のバーは、その軍団値が次のレベルに上がるために必要な値を表します。
    各軍団値のレベルの合計が 、合計軍団Lvになります。
  • 合計軍団Lvの制限
    合計軍団Lvには制限があります。制限以上に合計軍団Lvが上昇する場合、
    他の3つの軍団値のうち、最も低いものが1レベル下がります。
    (Lv10が上限)
  • 軍団値のリセット
    軍団値は、武将が将軍として参加した陣の結果に応じて、
    合戦後にリセットされます。
    ※各Lvから5マイナスされます。合戦前にLv5に満たないものはLv0になり、
    Lv5以上の場合、Lvが5引かれ上がってた分のバーはそのままの状態になります。
  • 納品
    部曲の所属武将に納品する場合、他の武将より1.25倍多く上昇する?
軍団値Lv兵力兵糧資材技術
NPCのLv滞在時間初期資材建設スピード
0Lv282000
1Lv292100
2Lv302200
3Lv312300
4Lv322400
5Lv332500
6Lv2600
7Lv2700
8Lv2800
9Lv2900
10Lv3000

報奨値

参加した陣の勝敗に応じて、プレイヤーキャラクターが“報奨値”というポイントを得られるようになります。
この“報奨値”を貯めると“報奨品”と交換できます。
報奨品”には勢力専用の装備品や、プレイヤーキャラクターの容姿を変えられる薬といった、
通常の生産や戦闘では手に入らない特別なアイテムを用意する予定です。
交換できる“報奨品”の種類は、各勢力の国力に比例して増えていきます。
さらに「合戦に○回連勝する」などの特別な条件を満たした場合にのみ追加されるアイテムも存在します。
また、“報奨品”は“三国制覇”開始直後は数種類をご用意し、
今後のバージョンアップで段階的に追加していく予定です。

 

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