陣形
陣形
「陣形」とは、合戦や部曲戦など、対人戦のときのみ使える徒党の戦術です。
連合を組んでいるとき、連合内の各党首が設定できます。
ただし、以下の条件があります。
陣形にはそれぞれ特徴があります。陣形を設定すると、徒党員はその特徴に応じた効果(強化や弱体化)を受けます。
また、党首は陣形ごとに用意された「戦法」を使えるようになります。
戦法
「戦法」とは、陣形を設定しているとき、党首が使える特殊技能です。
党首が戦法を使うと、一定距離(実行すると、赤い円で表示)内にいる徒党員はこれに参加し、強力な効果が発動します。
戦法の効果は、参加した徒党員の数によって変化します。
なお、効果範囲内に、党首を含めて徒党員が3人以上いないと、実行できません。
戦法を使う前に、徒党員に集合を呼びかけましょう。
※武器を装備していない、または装備中の武器の耐久度が0の徒党員は、徒党員のみに効果を発揮する戦法の効果を受けられません。周囲のPCすべてに効果を発揮する戦法の効果は受けられます。
陣形の種類
陣形 | 内容 | 適正技能 |
---|---|---|
飛散陣形 | 徒党員の移動速度を上げる陣形。 | 戦術 |
鉄壁陣形 | 盾装備中の徒党員の防御力と術受止率を上げる陣形。 ただし移動速度が下がる。 | 防御 |
伏兵陣形 | 徒党員を敵から見えない状態にし、奇襲を可能にする陣形。 | 全般 |
射撃陣形 | 投射武器を装備している徒党員の射程を広げる陣形。 | 投射 |
増丹陣形 | 徒党員の最大気力を上げ、練丹術の回復効果を高める陣形。 | 練丹 |
激昴陣形 | 徒党員のダメージや命中率などを上げる陣形。 ただし防御効果が下がる。 | 攻撃 |
方陣陣形 | 徒党員の妖術の攻撃力を高める陣形。 | 妖術 |
情報提供
- ここの記述はプレオープンの仕様とかけ離れている為、正式サービス後には全ての記述に対して再検証が必要と思われる -- 2007-10-12 (金) 17:49:46