軍団決戦は軍団同士の対戦です。マスを奪い合い、敵本陣を制圧するか、最終的により多くのマスを制圧していた軍団の勝利となります。
戦闘は直接対決ではなく、コンクエスト同様に各マスでNPCと戦うことでマスの制圧を目指します。
軍団決戦で登場するマスはコンクエストのルールとほぼ同じです。制圧率100%(S)になるボーダーラインは通常のコンクエストと一部違うので注意。また、空白マスと違い対戦相手が制圧済み(赤色)マスの時は基準値が2倍になります。
- 2022/03/29 シーズン12よりマスのレベル上限が70→100に拡張。また、撤退時の獲得スコアが50%となりました。
- 2022/06/28 シーズン15より撤退時の獲得スコアが50%→0%となりました。
- 2022/09/27 シーズン18より撤退時の獲得スコアが0%→33%となりました。
- 2024/03/26 シーズン36より制圧基準のボーダーラインが大きく上がりました。
バトルルール一覧
制圧基準(空白マス/赤マス)
- 暴風
(400/800)→(500/1000) - 百花
(10/20)→(40/80) - 競争
(300/600)→(400?/800?) - 流星
(100/200)→(150/300) - 堅守(60/120)
- 狩猟
(30/60)→(250/500) - 包囲
(300/600)→(700/1400) - 耐久(合計体力13000?以上)
- 救援
(100/200)→(200/400) 炎上(2/4)消滅- 致命
(200/400)→(400/800) - 熟練
(300/600)→消滅 - 本陣(バトルルールは百花と同じ)
ポイント
- 【防衛】
マスを制圧すると、制圧したマスに出撃した将星の戦力上位3名がそのマスにNPCとして配置され、マスを守ります。
自陣(青マス)に将星を出撃させればマスのレベルを最大100まで上げることができます。「百花」にLv200以上の将星を置いてから陣地のレベルを100にすれば簡単には落とされなくなります。また、「救援」も防衛拠点に向いており、Lv200以上の将星を置いておけば民5人を倒してくれる確率が高くなり、対戦相手の攻撃を失敗させることができます。
シーズン15より途中撤退の意味がなくなったため、攻めれる空白マスがすべて自軍出撃中だった場合は、その間に自陣のレベルを上げるのも手です。 - 【同時攻め】
シーズン15より途中撤退の意味がなくなり速攻は出来なくなったので、より自陣をしっかり固めながらの侵攻が重要になります。空白マスへの同時攻めは制圧という観点でいえば無駄ですが、制圧したマスのレベル上げになるので無意味ではありません。
最も重要なのは赤マスへの同時攻めになります。多数撃破が制圧条件の「暴風」や「競争」などは一人では無理なので、同時攻めが肝になります。 【速攻】
コメント欄
- 途中撤退はほぼ使えなくなりましたね。致命の全滅も、おそらく途中撤退扱いに変更になってる気がします。 -- 2024-03-27 (水) 19:01:21
- 本陣は最低でも2回攻めないと制圧できなさそうですね? -- 2024-03-27 (水) 21:43:12
- 赤マスは基本的に一人で制圧しきるのは無理そうですね -- 2024-03-27 (水) 22:47:53
- サクッと終わるのがよかったのに時間かかり過ぎる -- 2024-03-28 (木) 21:36:37
- 多分ですが、全滅戦法が撤退扱いなのではなく、クリアボーダーが高すぎてSクリアにならないのではないですか? ひとり撤退クリアがほぼ無意味になったのは同意です。まったりな軍団だと時間切れもめちゃくちゃ発生しやすいかも。 -- 2024-04-02 (火) 23:32:33
- 空白地百花は40がS?な気がします。赤は81? -- 2024-04-02 (火) 23:43:26