テクニック

Last-modified: 2015-08-04 (火) 01:48:42

キャラ共通テクニック

  • ダッシュ反転滑り攻撃
    ダッシュ中、スティックを逆側に倒して走行反転モーションが出るが、逆側に動き始めてから一定時間内にスティックを前方向以外に倒すと立ち(しゃがみ)状態で滑る。この時滑りながらほぼ全ての行動をとることができる。
    カービィはターンモーションこそ長いものの滑る距離が長いため他キャラよりも有効活用できる
    有用な技は弱、各種強攻撃、下スマ、掴み、ガード、しゃがみ
    特に下強で相手が転倒した場合は普段届かない場合でもスマッシュが確定する。
  • 左にダッシュしている時
    • →・↖+上強(左斜め上と上強の入力は若干ずらす)
      と入力すると反転上強となり、右に滑りながら後ろ向きで上強を押し付けられる
    • →・↙+攻撃
      こちらは右に引きながら左に向かって攻撃を出せる
      Cステを使うと入力が簡単
      滑り強攻撃を頻繁に使いたいなら強攻撃、滑り下スマを確実に出したいならスマッシュに設定するといい
  • ステップキャンセルスマッシュ
    ステップ始めにスマッシュをするとステップがキャンセルされてスマッシュが出る
    スマッシュを打つ前にわずかに移動するため通常よりも少しだけ踏み込んでスマッシュを出せる
    カービィなら高%時に下強で転んだ相手に対して無理矢理横スマッシュを届かせる、ダウン連のフィニッシュに無理矢理届かせるような芸当もできる。
  • ちなみにステップをキャンセルできる動作はステップの出始めと終わり際で違う。
    ステップ始めは横・上スマッシュの他に逆方向ステップ、DA、D掴み、ジャンプ、緊急回避、横・上必殺技でキャンセルできる
    ステップ終わりは横スマ、反転ステップが入力できない変わりに前ステップが入力可能になる。
  • ダッシュ振り向きジャンプ
    ダッシュ中に一瞬だけ逆方向にスティックを入れると振り向きモーションに入り、振り向き中にジャンプすると進行方向に背中を向けてジャンプし、これを使うと近づきながら空後を当てることができる。普段の立ち回り以外にも下強転倒からスマッシュやD掴みが届かない相手にも追撃が入る。
  • 崖奪い空後ろ
    今作から崖に二人以上キャラクターが掴まると先に掴まったキャラは崖から弾かれるようになった。これを利用して崖奪いから空後ろでバーストするテクニック。
    崖奪いの仕様の関係で、相手が崖に掴まったらできるだけ早く崖を掴む必要がある。詳細は以下の通り。
    崖の奪い合いについて【クリックで展開】

    仕様

    • ① 崖に掴まると20f動けなくなる
    • ② 崖を奪われて弾き出されると28f動けなくなる
    • ③ ①中に起きる②は①後に持ち越される
    • ④ ①中に先行入力上りを入力すると③は起きなくなる
      解説

    • 崖に掴まった直後は行動できない
      無敵がない場合などはこの間に攻撃を合わせられると対処できなくなる
      20f経つと通常登り、ジャンプ登り、攻撃登り、回避登り、崖放しの5つが可能になる
      これは復帰する側にも崖奪いを仕掛ける側にも影響する

    • 二人のキャラが同じ崖を掴むと先に掴まっていたキャラは弾き出される
      ダメージは受けていないので着地せずにもう一度崖に掴まると無敵は付かない

    • 崖に掴まった直後は崖を奪われないが、その間奪われないだけで動けるようになった瞬間に弾き出される
      これは崖奪いを仕掛ける側のみ有利なシステムで、弾き出される予定の相手と共に崖に掴まることで自分の崖掴み直後の行動不能時間を消費できる
      これによって相手の1f後に崖を掴むことで相手が弾き出されるまでの19f間に自分の行動不能時間も消費でき、相手が弾き出された1f後に行動可能になる
      こうして崖奪いの有利を最大27fまで増やせる

    • 崖掴み直後の行動不能時間にジャンプ登り、攻撃登り、回避登りの3つのいずれかを先行入力すると奪われる予定の状態でも崖奪いを拒否できる
      こちらは崖奪いを仕掛けられた側に有利なシステム

カービィ固有のテクニック、小ネタ

  • 崖滑りストーン
    6/19日のアプデで、崖の仕様変更により削除
    崖ギリギリまでダッシュ後地上ストーンをすると地上ストーンの発生で崖下に落ちていく
    真下から復帰してくる相手に有効
    外した場合は追撃される可能性があることに注意
    タイミングが難しくBボタンを連打してないとそのまま落ちて死ぬ等難易度は若干高め
    • 使用不可能なステージ
      3ds版:バルーンファイト
      wiiU版:マリオUワールド、ヨースター島、洞窟大作戦(左側)、ウィンデヒル
  • 崖押されストーン
    上記の崖滑りストーンの亜種で、崖際でストーン化している時、キャラなどに押されると落ちていく
    TAなしチーム戦で村人の崖ボーリングのように使える他、
    相手が溜めスマを当てようとして押してしまった時などに空中版のストーンが当たる。
    ただし実用性は薄い
  • 空下+踏み台メテオ
    崖外で急降下空下後すぐにジャンプをすると踏み台ジャンプとなりそのままバーストまで持ち込める
    高%だと決まりにくい
  • 空下キャンセル
    空下の、技固有の着地隙が発生するのが18f(攻撃判定発生)からであることを利用したテクニック
    低空(カービィのSJ1回分程度~地面すれすれまで)で急降下空下を行うなどして空下を入力してから17f以内に着地すると
    空下がキャンセルされて空下着地モーションをとりつつ着地隙がほぼなくなる
    各種投げの後に使って即座に次の行動に移す、
    カービィに慣れている相手のガーキャンを誘って弱で潰す、しゃがみですかして横スマなどが主な用法
    特に後ろ投げ後に使うと後隙がほぼ消えて低%時のコンボが出来るキャラが増える
  • 下強崖奪い
    崖端で転ばせた場合強制的に崖捕まりになる
    これを利用してカービィなら下強で転倒させて崖奪いができる
    空後に繋げた時のUのトレモでのマリオのバーストは85%から(下強のダメージを含めると91%)
    相手が崖奪いを嫌がって最速行動してくるようなら滑りストーンで全ての行動を狩れる
    転ばなくても崖の下に落ちていくから空下やらストーンやらで追撃しにいける
  • しゃがみ上スマ
    しゃがみからCステで上スマを出せば、しゃがみの低い姿勢から立ち上がらずに
    上スマのそこそこ低い姿勢に移行して判定の強い上スマを出せるので、
    相手の打点の高い空中技などをすかしつつバーストといった芸当ができる。
    Cステを強攻撃にすればしゃがみ上強なども出来る。こちらは後ろへの対空に使いやすい。
  • しゃがみ下スマ
    Ver1.0.4で追加された攻撃と必殺技を同時に押すとスマッシュが出るようになった
    これによりしゃがみ中に攻撃と必殺技を同時押しすることで下スマッシュができるようになった
    しゃがみ上スマと違うのはCスティックをスマッシュに設定しなくても良い
    相手のDつかみやDAをスカせた時のバーストに使える。
  • しゃがみガード
    シールド張ってから4F以内に攻撃を受け止めるとジャストガードになるが、
    シールドを張った時点でシールド内に攻撃判定がある場合もジャスガになる
    しゃがんでいるとシールドの内側の空間が大きくとれるのでジャストガードしやすい

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