ドンキーコング

Last-modified: 2015-06-14 (日) 13:49:27

!!!対ドンキー
武器の如しリーチの手足と、重量級にしては素早い移動能力が武器。
空中横移動速度はなんと翔シュルクに次ぐ実質一位

後ろ投げコンボ

後ろ投げ空後1% 空後カス当たり2~12%
      →空上上強空後5~7%
          →空後8~20%
※最速空後ではなく上にジャンプした後少し遅れて空後を出す

 

※数字はコンボが狙える%帯

要注意技

・空後 %
非常に連射力が高く、リーチもあってバースト力もあるドンキーの主力。
ドンキーの前にいても反転ゴリパンで向きを空中で変えてくることもあるので注意
空対空での対処法はほとんどないので、空中では同x軸上にいないようにしよう。
・上B %
空中版は当たり方次第で数十%持っていかれる。
ガーキャン上Bもアーマーがあるため暴れが通りにくい。
吸い込みで潰すことができるので地上版には狙っていきたい
・弱 %
4/15のアップデートで引き込み判定がが手首のあたりまで拡大され、前投げ(リフティング)コンボや弱連の始動技となった。
リーチが長く、カービィは暴れが遅いので要注意。

コピー技

・ジャイアントパンチ 10%~28%
スタンダードな溜めを保持できる溜め技で、カービィ1人分程のリーチの強烈なパンチを打つ。
最大溜め直前の威力が一番高くなるということはない模様
なぜか溜め開始すぐは12%なのにそれ以降は最大溜めまで10%になる
最大溜めでは出す直前にアーマーもつき、バースト力も高い優秀なコピー
反転や空ダを利用して空中で向きを変えることができる。
多段ジャンプのカービィにはあまり意味がないが使えるようにしておくと立ち回りやすくなる。
ただしなぜか空中で打つと尻餅落下するので注意。
アップデートで元キャラとともに溜めが早くなった

コピーコンボ

・密着下強転倒>ゴリパン (全%で入る) バースト:3DS終点中央から最大溜めで%
密着で当てないとスカりやすく、転倒しないと相手に避けるチャンスがあるが、
狙いやすく入力も楽(転倒確認は少し難しいが)でダメ蓄積、バースト力も非常に高い壊れコンボ。
対ドンキーではメテオと並んで早期撃墜手段となる。

バースト%

3ds版(ほかほか補正・OP相殺・溜めホールド無し、双方地上で密着して出したもの)
上スマ120~
下スマ134~

  • その他%
    下強転倒~156
    空下メテオ138~

しゃがみ回避できる技

△弱1段目は立ち状態よりも当たり判定は狭い。2段目は普通にヒット
△横強下シフトのみヒット
△上強前側ではヒットしない。後ろ側はヒット
△NB根本ではヒットしない

注意)ゲムヲのしゃがみ避け一覧表をほぼコピぺしています。カービィのしゃがみとは違う場合があるので注意してください。

立ち回り

!吸い込みが狙いやすいポイント
・崖捕まり狩り
回避上がりが弱く、崖離し行動も弱いため吸い込み置きが狙いやすい
崖離し上Bも高確率で潰せる。
・上B狩り
地上上Bは一方的に潰せるので、ガーキャンや暴れなどを誘うと狙いやすい

!基本の立ち回り
吸い込みが狙いやすく、コンボも強力なので積極的に狙いたい。
復帰阻止はとにかく下に多少落ちるともう帰って来られないので、
メテオが弱くても大丈夫、空下で上Bアーマーも突破しやすく当てやすいとトップクラスに復帰阻止が楽。
一度崖外に出したらもう戻らせないようにしたい。
復帰阻止以外もアーマーでゴリパンを通す、下強ゴリパンで繋げると早期撃墜はかなり狙いやすい。
ただし空中戦、特にドンキーの後方は空後がどんどん飛んでくるので控えよう。