カスタムドリンク

Last-modified: 2019-04-09 (火) 11:05:52

概要

カスタムドリンクは、Dataフォルダ内のSCP-294.iniに数行のコードを追加することで作成できます。
この記事は、SCP-294が調剤するためのカスタムドリンクを作成するために使用することができる様々な値を列挙し説明します。

コード

[この飲み物を得るためにタイプされるテキスト|この飲み物を得るためにタイプされる他のテキスト]
 これらに「Cup of」を含めないでください。
color =
 コンマで区切られた、RGB形式の液体の色。
alpha =
 液体の透明度。0.0は見えず、1.0は完全に不透明です。
glow = true / false
 液体を光らせます。
sound =
 プレイヤーが液体を飲むときに再生されるサウンドファイルの保存先。デフォルトはSFX\SCP\294\slurp1.ogg
dispensesound =
 液体がディスペンスされたときに再生されるサウンドファイルの保存先。デフォルトはSFX\SCP\294\dispense1.ogg
lethal = true / false
 飲み物が摂取時にプレイヤーを殺すかどうか。
explosion = true / false
 液体が分注された後に爆発を引き起こします。
deathtimer =
 プレイヤーが液体を飲んだ後に死亡するまでの秒数。 lethalがtrueに設定されていると、このパラメータは無効になります。
deathmessage =
 プレイヤーが液体を飲んで死亡した場合にゲームオーバースクリーンに表示されるテキストの文字列。
blur =
 液体を飲んだ後、プレーヤーの視界が何秒間不鮮明になるか。
message =
 液体を飲んだ後に画面に表示されるテキスト。
refusemessage =
 プレイヤーが液体を飲もうとしたときに画面に表示されるテキスト。このパラメータを設定すると、プレイヤーは液体を飲むのを止めます。
damage =
 液体を飲んだ後にプレイヤーが受けるダメージの量を設定してください。負の値を指定すると回復します。
blood loss =
 プレイヤーが液体を飲んだ後に失血する量を設定します。失血を癒すために負の数に設定することができます。
stomachache = true / false
 プレーヤーが液体を飲んだ後に腹痛を起こすかどうか。腹痛自体は、SCP-1025を読んで虫垂炎を発症したものと似ています。
godmode = true / false
 液体を飲んだ後にゴッドモードがアクティブになるかどうか。
blink effect =
 瞬きメーターの減少速度を変更します。1.0=通常速度、2.0=2倍の速さで減少、0.0=まったく減少しません。
blink effect timer =
 液体を飲んだ後、blink effectの効果が何秒間アクティブになるか。
stamina effect =
 スタミナメーターの減少速度を変更します。1.0=通常速度、2.0=2倍の速さで減少、0.0=まったく減少しません。
stamina effect timer =
 液体を飲んだ後、stamina effectの効果が何秒間アクティブになるか。

例)
[Anti-Energy Drink|Anti Energy Drink]
Color = 250,180,12
Alpha = 0.5
sound = SFX\SCP\294\slurp.ogg
dispensesound = SFX\SCP\294\dispense1.ogg
message = The drink tastes terrible. You feel tired and drained.
stamina effect = 2.0
stamina effect timer = 300
blink effect = 1.5
blink effect timer = 300