ゲイツ

Last-modified: 2011-06-30 (木) 14:10:43

機体ステータス

カスタム/OC 上昇値0.6/0.30.9/0.92.1/2.11.5/1.20.9/0.91.5/1.2-
ランクBゲイツP.jpg16006.png
属性13.gif
地形万能
移動歩行
シールド
勢力ザフト軍HP防御力必殺技スピード攻撃力敏捷性総合
ブースト横3秒 縦3秒11.112.915.317.713.214.469.3

総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計

武装

 武器名射程弾数リロード属性武器倍率その他
武器1weapon_1.gif
2連装ビームクロー
近接--近距離9004段格闘
横→払→突→斬り上げ
武器2weapon_32.gif
ビーム・ライフル
中+
45マス
約10発約2秒
/1発
ビーム
中距離
1100
武器3weapon_36.gif
グレネード・ランチャー
中-
31マス
約3発約3秒
/1発
実弾
中距離
1300爆風あり リロードダウン
押しっぱなし射撃可能

※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。

スキル

 アイコンスキル名効果
スキル1img_skill31.gif耐久力補強デスマッチで最終リスポーン時、HP上昇(常時発動)
(B機体はリスポ回数が4回に。4度目のリスポーンHPは20%程度)
スキル2img_skill08.gifリロードアップ武器のリロードが早くなる (リロード-40%)
必殺技img_skill11.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダムSEED
ザフト軍の汎用主力モビルスーツ。ジンに続く次世代機として開発され、ビーム兵器の標準装備化などの強化が行われた。
リロードダウンの効果があるグレネードランチャーは、3発まで連続発射が可能で、スキル「リロードアップ」を習得すれば、さらに使い勝手が向上する。

ユニット設計情報

設計図 - ショップ販売(15000ポイント)

ベースユニットCランクストライクダガーカスタム1
素材ユニットCランク
Cランク
Cランク
Cランク
ザウート(タンクモード)
アッガイ
ハイザック(ティターンズ)
ザクI
ルーキー
ルーキー
ルーキー
ルーキー
  • この機体をベースに使用するユニット
    BSランク - ラゴゥ?

入手方法

カプセルマシン1号機(3コイン)
レンタル(250 ポイント/1日?)

機体解説

格納-クリックで展開
  • 全体考察
    まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
  • 武器
    • 1番武器:2連装ビームクロー
      まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
    • 2番武器:ビーム・ライフル
      まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
    • 3番武器:グレネード・ランチャー
      まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
  • スキル
    • 第一スキル 耐久力補強
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    • 第二スキル リロードアップ
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  • コンボについて
    まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
  • カスタム・オーバーカスタムの方針
    まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。
また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。

動画

SDGO ゲイツ2323

意見交換

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  • なんとなくレンタルしてみて使ってみたら結構強かった -- 2010-07-07 (水) 21:51:15
  • スキルのお陰かBなのにデスマで四回復活出来たり、リロード早いから弾切れに殆ど困らない -- 2010-07-07 (水) 21:52:44
  • 耐久力補強って最後の復活のHPが最大から始まるだけじゃなかったっけ?復活回数増えるわけじゃないはず -- 2010-07-07 (水) 22:14:39
  • 使えばわかるけど、ゲイツはなぜか復活回数多いぞ -- 2010-07-07 (水) 22:47:30
  • ↑↑の者です。レンタルしてデスマやってみた所、確かに4回復活できました。誤情報すみませんでした。 -- 2010-07-08 (木) 14:30:59
  • 問題はデスマ以外でスキル1枠が完全に死んでしまうこと。スキル2発動までガマン… -- 2010-07-08 (木) 15:18:04
  • ルーキーでも4回復活できるんで、耐久補強スキルは関係無いはず。バグなのかね -- 2010-07-12 (月) 21:14:01
  • 格闘がカッコイイ、SAもカッコイイ、スキルはちょっと・・・ -- 2010-07-12 (月) 21:57:07
  • 最後の回は格闘2.3発で死ぬぐらいのHPしかなかった -- 2010-07-16 (金) 10:22:27
  • そのための1番スキル?ラス1は耐久3割しかないけどスキルで耐久増えるのかな -- 2010-07-16 (金) 22:55:18
  • 耐久力補強はデスマ最終リスポンの時にHPMAXでスタートだけ。…なんだが、こいつと修理ゲイツは何故かBなのに4回出れる、でも4回目のHPがありえない、バグか仕様かは不明らしい -- 2010-07-16 (金) 23:03:24
  • あと耐久補強は常時発動してるからSPゲージ関係ない -- 2010-07-16 (金) 23:04:27
  • リロードアップ無しでも弾が尽きる事は無いので、スキルは二つとも死んでるとも言える。ただ、発動すればグレネードを打ち放題打てるので、グレネード好きなら楽しい。楽しい。楽しい。楽しいんだよ… -- 2010-07-18 (日) 15:14:18
  • 2323交互撃ちしたら一瞬で弾なくなるからリロUPは使った感じ助かるけど交互撃ちしないなら他の機体使ったほうが動けるんじゃない? -- 2010-07-18 (日) 15:17:14
  • 耐久力補強があるからいさぎの悪さがみえる機体。 -- 2010-07-29 (木) 23:23:21
  • ビームライフルを撃つとき振り上げて打ち下ろすように撃つ -- 2010-07-31 (土) 18:36:49
  • 3番がバズじゃない分DJやMkⅡよりリロードが早い+リロードアップ持ちなので交互射撃をどんどん可能 -- 2010-07-31 (土) 18:43:28
  • ステータスはBランク下位層、それをスキル1(耐久力補強)で補っているつもりのようだ。スキル2(リロードUP)は有効で、絶え間なく武器2と3の交互撃ちで中間距離を支配できるかもしれない。簡潔に纏めると人気の無い機体。 -- 2010-08-01 (日) 00:19:38
  • スキル1が無くても4回復活できました。そんなに悪くない、使いやすいチョキだと思う。でもデスマで使うのをどう思われているか気になる(バグ利用?) -- 2010-08-03 (火) 15:59:33
  • 4機目は30%位しか無かったよ 満タンなら神だけど現状微妙 -- 2010-08-04 (水) 19:08:41
  • 2・3共に常時リロ+リロアップで232323…とラッシュをかけられる。使った感じは面白い機体なんだけど、四回復活するだけならCでもいいわけで、それならスキルは二つ使えるわけで、Bチョキではメタスを除いた(といっても修理と変形がある)全ての機体が性能は高いわけで…なにかもう一味… -- 2010-08-12 (木) 18:13:20
  • 設計素材取りに行ったらカス3出たんだが、解体は勿体無いかな…? -- 2010-08-13 (金) 13:01:21
  • たまに使ってたりしてるが、色を変えてしまうと指揮官用と見分けがつかないため、気にされてないかもね。悪い機体ではないと思うんだがな。地味だとは思うけど。 -- 2010-08-15 (日) 08:33:55
  • ゲイツ指揮官色にして使ってますけどパーが突っ込んできてくれるw -- 2010-08-18 (水) 12:15:21
  • ないに等しいスキル・ステータスだけど意外と使いやすい・・・けどこれ使うならもっといいのあるので人気がない -- 2010-08-18 (水) 12:18:27
  • 格闘が四段だけど三段目と四段目の間隔は異常に狭く、ほぼ三段格闘。必殺技も溜め動作のないシンプルなものなので、出しきりがかなり早い。どちらも最速クラスなんじゃないかと思う。 -- 2010-08-30 (月) 21:30:42
  • 四回目の出撃はとても戦闘に耐えられるHPではないのであまり当てにしすぎてもいけないが、デスマのタイムアップでこの一回分で競り勝てるといった場面も無くは無い。CとBの狭間という面白いポジション。…中途半端って言うな! -- 2010-09-02 (木) 14:55:58
  • カタログスペックは低いが実際の使い心地は悪くないという不思議な機体。武器倍率がそれなりにあるのかもしれない。 -- 2010-09-07 (火) 21:31:10
  • 格闘機並みの1武器の振りの速さやBR、爆風&状態異常つきのグレネードとバランスがよく扱いやすい印象。自分は防御SA振りで最後の出撃でSA当てに行く仕様にしてる。 -- 2010-09-22 (水) 21:15:25
  • 接近戦の範囲がいささか短いように感じるけど振りは早いし、割と薄い装甲を機動性でカバーしている平均的な期待とは思うんだけど、こいつの指揮官型や修理型のほうが有名で、おかげでこの機体を使っている人が少ない -- 2010-10-17 (日) 02:56:20
  • 実はこいつは柔らかいが馬鹿火力の機体。2番・3番共に単発発射でリロード早し。3番が届くぐらいの距離~近距離でバズ機体のような動きで交互撃ちで乱射すると恐ろしい火力が出る。スキル2のおかげで弾切れの心配はなし。なんか皆格闘格闘言ってるが全く格闘はしかけにいかなくていい機体。格闘機来たら退き撃ちでチョキにしては十分すぎるほど迎撃が可能。Bチョキ最高の瞬間・継続火力。足りないパラメータといえばHPとスピード。前線から退くときの生存率を上げるために俺はスピ2振ってる。ちなみにシールドは左にしっかり在る。 -- 2010-10-30 (土) 15:54:14
  • ステータス&スキル詐欺の強チョキ。並の早さのBRと痛くて早いグレネード、そしてチョキとしてはかなり優秀な格闘性能。リロードアップ覚えて無くても3番当てまくれば同Bチョキには確実に競り勝てる実力はあった。とにかく動きながら撃ちまくり、忘れた頃に格闘を仕掛けに行く典型的チョキの動きで充分戦える。 -- 2010-11-01 (月) 13:03:52
  • 他のコメにもある通り意外と優秀な気がする。特に3番の威力とリロードの早さ、そしてリロダウン効果はパーにとって非常にやっかい。 -- 2010-11-04 (木) 01:27:22
  • 2より3の射程短いので、”中-”記載。 -- 2010-11-04 (木) 11:30:12
  • ↑射程じゃなく老練スキルで軽減される属性だぞ、他のページで書かれてるのは。 -- 2010-12-08 (水) 23:42:56
  • ↑射程は射程、老練スキルで軽減される属性は属性欄だぞ、いまいち統一されて無いから分かりづらいけどね -- 2010-12-09 (木) 11:56:23
  • 見た目やスキル見るとほんと弱そうなのに、実際戦うと強い -- 2011-01-21 (金) 07:01:36
  • カタログスペックのわりに使える子だよね。強いというより使いやすい。 -- 2011-03-19 (土) 06:37:22
  • 23回ガチャってやっと出ました・・・本当に良い機体です。ライフルは比較的レスポンスがよく、ディジェを使った後でも違和感がありません。またグレネードもそれとほぼ同等のレスポンスなので交互射撃がしやすいです。BD3と比べると、瞬発火力では劣るものの弾持ちはこちらが上ですね。欠点は脆さ、1次スキルの汎用性のなさ、そしてガチャの確率の低さ・・・ -- 2011-03-22 (火) 22:31:43
  • 素材も比較的安価だしGPに余裕があれば設計の手もあるね。 -- 2011-04-04 (月) 12:36:28
  • BD3号機と武装が似てるけど弾数はこっちが上だし格闘もEXAM -- 2011-04-08 (金) 12:13:47
  • 発動してなければこちらが上。2機とも持っているけどどちらも使いやすくていい機体です -- 2011-04-08 (金) 12:15:11
  • それはそうだが、火力はBD3が上、あと、EXAMはBDシリーズの重要の要素だから、これ抜きで語るのはどうかと。でも、どちらもコンスタントで使いやすいBチョキではある。 -- 2011-04-08 (金) 15:48:51
  • それじゃみんなこっちを使いなさい! -- 2011-04-08 (金) 17:54:54
  • SEED好きとしては使ってあげたところだが、ステとスキルと武装倍率の関係でどうしてもBD3を選んでしまう。強グーがウヨウヨしてる現状では厳しい。そしてSチョキの実装でさらに強グーの出現率の上昇に拍車がかかった。 -- 2011-04-08 (金) 19:08:49
  • そろそろこの機体のコメントとしてどうなのかなこの流れ。ある程度Cのような強引(破れかぶれ)な戦い方もできなくもない。特殊なスキルや武装に頼らない、「普通に戦う」ことに拘りや楽しみを見出す人には素直な挙動が気持ちの良い機体。 -- 2011-04-09 (土) 11:43:17
  • ↑確かに。この機体の長所は柔らかいけどデスマで4回目の出撃があることと扱いやすくて火力もそれなりにある武装。Bとしてみると弱いけどCと思って使えば火力がある分いい戦いができるかも。 -- 2011-04-09 (土) 14:26:08
  • 3番ズンダ時の早さが異常。リミッター解除したような早さ。2番も発生自体が早く、グレネードが当たる距離でのスイッチショットがパネェね。ついでに、格闘はした方向に微妙に判定がある。 -- 2011-04-15 (金) 00:27:41
  • 挙動が並以下だからライフルの発生が早く感じるだけで並ライフル。スペック故に火力もスイッチショット出来る中では下級で、補強スキルもHPの低さから効果薄で総合ではBチョキ上位の耐久性より劣る。リスポーンする分「ミス毎に蒸発させられても3回までは生き残る」程度の効果はあるが -- 2011-05-22 (日) 15:18:33
  • スキル1で3回復活できると思いきや 4度目の出撃はHP約20%のため、何も出来ないことが多い。 リロードアップもあるため継戦能力はそれなりだが Bチョキ最低クラスの能力値であるため、使い所の難しい機体。 -- 2011-06-30 (木) 14:10:08
  • 並 ホントに普通の、テンプレ的「Bのチョキ」 ゼフィランサスと並ぶ平凡っぷり 悪口でなく -- 2011-06-30 (木) 14:10:17
  • 3番のグレのレスポンスはこの手の武器にしてもかなりレスポンスがいいのと、SAの出し切りは早いのは特筆出来る点。 ただ他は格闘の振り切りが結構早いぐらいのもので、どうしてもステの低さが足を引っ張る事となる。 -- 2011-06-30 (木) 14:10:28
  • 一応リロードとビーム実弾撃ち分け、2・3スイッチショットなどがあるため 攻撃力さえ補強すればスキル一つ無意味化する事を差し引いてもミッション機体としては悪くない性能をしている Bとしては -- 2011-06-30 (木) 14:10:43