マリベル

Last-modified: 2020-09-06 (日) 21:21:05

キャラクター説明

魔法使い…かと思いきやステータス補正で威力が上がる各種スキルや歌などユニークな技を多く覚えられる。

  • 「杖+5」ルートでは「ひばしら」「みずでっぽう」などレベルとかしこさで威力上がるスキルを覚え、上位互換の全体技も取得する
    めいどうふうまが特に強力で特大ダメージの上即死効果も付いており、魔法やブレス系でもないのであまり阻害される事がない。MP回復手段を持たせればトップクラスの雑魚処理能力を誇る
    欠点と言えば必要SPの多さからくる完成の遅さ。
    1週目を普通に進めただけでは最終戦前後に全体攻撃を1つ覚えられればよいくらいに遅いので注意。
  • 「短剣+5」ルートでは短剣技以外にも「歌」を並行して覚える。速い段階で習得できる消費0で全体回復できる「やすらぎの歌」、そして全体蘇生できる「天使の歌声」は大変に便利。
    習得が遅めだが「くらやみの歌」「レベルアップの歌」など攻撃をサポートするスキルも覚えられる。
    また、スカウト系の特技もこちらのルートだけである。

ステータステーブル

LVHPMPちからまもりすばやさかしこさかいひかいしん呪文*1必要経験値
1151028870
10455071427331439
20108751641625432768
30171138285911087165459
402301613482147126589202
50295194441061671771526748
60357236561321892182433001
70420321631712082533290823
80465399772092262854155620
90503414882422453425063718
95522429912502543785517768
99537445932582603916194660

称号

初期絆2絆3左絆3右身請け後
網元の娘勝気な微笑み不屈の生意気魂秘めるは純真生意気泡姫

必殺技

煉獄豪炎敵1匹に火・闇属性の超特大ダメージを与える

オーブ

網元の娘勝気な微笑み不屈の生意気魂秘めるは純真生意気泡姫
1枠ヌライム、虫、水棲生物ヌライム、虫、水棲生物、物質ヌライム、虫、水棲生物、物質ヌライム、虫、水棲生物、物質虫・怪人・水棲生物
2枠エレメントエレメント、マシン怪人、エレメント虫・獣
3枠植物、虫鳥、ドラゴン悪魔・???

スキル一覧

名前が同色のものは択一スキル

名前必要SP消費MP分類備考
杖+570特性杖系の武器を装備時攻撃力とかしこさが上がる
杖+10300杖系の武器を装備時攻撃力とかしこさが上がる
前提:杖+5
杖+15500杖系の武器を装備時攻撃力とかしこさが上がる
前提:杖+5
杖+205000杖系の武器を装備時攻撃力とかしこさが上がる
前提:杖+5
杖+2512000杖系の武器を装備時攻撃力とかしこさが上がる
前提:杖+5
杖+3025000杖系の武器を装備時攻撃力とかしこさが上がる
前提:杖+5
短剣+530短剣系の武器を装備時攻撃力が上がる
短剣+10200短剣系の武器を装備時攻撃力が上がる
前提:短剣+5
短剣+15600短剣系の武器を装備時攻撃力が上がる
前提:短剣+5
短剣+205000短剣系の武器を装備時攻撃力が上がる
前提:短剣+5
短剣+2512000短剣系の武器を装備時攻撃力が上がる
前提:短剣+5
短剣+308000短剣系の武器を装備時攻撃力が上がる
前提:短剣+5
短剣+3015000短剣系の武器を装備時攻撃力が上がる
前提:短剣+5
開幕あみなわ10000戦闘開始と同時にあみなわを使うことがある
前提:杖+5
状態付与+53000相手を状態異常にする呪文や特技の成功率が上がる
前提:短剣+5
状態付与+1015000相手を状態異常にする呪文や特技の成功率が上がる
前提:短剣+5
名前必要SP消費MP分類備考
メライ52呪文敵1匹に火属性の小ダメージを与える
ポイミ302仲間一人のHPを少し回復する
ミレーラ504暗くて視界の狭い場所を照らし視野を拡大する
レリミト508洞窟や塔といったダンジョンから脱出する
タリホー703敵1グループを眠らせる
マヌーケ1004敵1グループを幻惑させる
ルカニャ1503敵1匹の守備力を大幅に下げる
名前必要SP消費MP分類備考
ひばしら2507特技敵1匹に火属性のダメージを与える
レベルとかしこさが高いほど威力が上がる
前提:杖+5
かまいたち4007敵1匹に風属性のダメージを与える
レベルとかしこさが高いほど威力が上がる
前提:杖+5
てっぽうみず4007敵1匹に水属性のダメージを与える
レベルとかしこさが高いほど威力が上がる
前提:杖+5
あみなわ5000敵1匹の動きを止める
抵抗されにくい
前提:杖+5
めいそう8000自分のHPを回復する
レベルが高いほど回復量が上がる
前提:杖+5
マグマ150010敵全体に火属性のダメージを与える
レベルとかしこさが高いほど威力が上がる
前提:杖+5
いなずま150010敵全体に雷属性のダメージを与える
レベルとかしこさが高いほど威力が上がる
前提:杖+5
つなみ700012敵全体に水属性のダメージを与える
レベルとかしこさが高いほど威力が上がる
前提:杖+5
じひびき700012敵全体に土属性のダメージを与える
レベルとかしこさが高いほど威力が上がる
前提:杖+5
激しいいなずま1500018敵全体に雷属性の大ダメージを与える
レベルとかしこさが高いほど威力が上がる
前提:杖+5
めいどうふうま2500030敵全体に土属性の特大ダメージを与える
レベルとかしこさが高いほど威力が上がる
前提:杖+5
キラーブーン1500敵1匹を攻撃する短剣技
虫系に特に大きなダメージを与える
前提:短剣+5
マヌーケ斬り3001敵1匹を攻撃する短剣技
追加で幻惑することがある
前提:短剣+5、マヌーケ
ゆりかごの歌1502敵全体を眠らせる
レベルが高いほど確率が上がる
前提:短剣+5
コミックソング2000敵全体の動きを止める歌
レベルが高いほど確率が上がる
前提:短剣+5
のろいの歌3004敵全体の守備力を大きく下げる
レベルが高いほど確率が上がる
前提:短剣+5
やすらぎの歌4000馬車を含めた味方全体のHPを少し回復する
レベルが高いほど回復量が上がる
前提:短剣+5
ビートルスカウト5000敵1匹に通常より小さなダメージを与える短剣技
虫系にとどめをさすと仲間にしやすくなる
前提:短剣+5
まきばの曲5008ひつじたちが敵に4回連続でダメージを与える
対象は選べず守備力に影響されない
前提:短剣+5
しっぺがえし4000自分が受けた呪文や特技をそのまま相手にやり返す
やり返せないものもある
前提:のろいの歌
天使の歌声6000味方全員を50%の確率で生き返らせる
生き返ったときHPは半分だけ回復
前提:短剣+5
マンスカウト7000敵1匹に通常より小さなダメージを与える短剣技
怪人系にとどめをさすと仲間にしやすくなる
前提:短剣+5
猛毒斬り10002敵1匹を攻撃する短剣技
追加で猛毒にすることがある
前提:短剣+5
やいば砕き50000敵1匹を攻撃する
追加で攻撃力を下げることがある
前提:短剣+5
たたかいの歌25008仲間全員の攻撃力を上げるが守備力が下がる歌
前提:短剣+5
死の曲400010敵1グループを即死させる
レベルが高いほど確率が上がる
前提:短剣+5
ひつじかぞえ歌40006敵全体を深く眠らせる
レベルが高いほど確率が上がる
前提:短剣+5
くらやみの歌80008敵1匹の守備力を0にする歌
レベルが高いほど確率が上がる
前提:死の曲
レベルアップの歌1200024味方全員の攻撃力・かしこさ・すばやさを上げる歌
前提:短剣+5
アサシンアタック80002敵1匹を攻撃する短剣技
追加で即死させることがある
前提:短剣+5
せいれいの歌8000全部自分の命と引き換えに他の味方全員を生き返らせ
HPも完全に回復させる歌
前提:ひつじかぞえ歌

*1 呪文かいしん