マーニャ

Last-modified: 2023-01-13 (金) 11:10:43

キャラクター説明

踊り子らしく強力なサポート効果を持つ踊りと、攻撃呪文をおぼえる万能タイプ。
途中までは呪文と踊りをバランスよく習得していくが、途中から「魔法使い」か「踊り子」のどちらかに寄って行く。

  • 「MP+20」から派生していく魔法使いルートでは、最終的には豊富なMPと消費の減った「メライガイアー」が使えるメラのエキスパートになる。
    また「イヨナズン」や「ドラゴラン」でザコも一掃できる。
  • 「フィッシュスカウト」から派生する踊り子ルートでは、ダンスに加えて扇技を習得する。
    高ランクの扇技は威力が高く、攻撃面で見劣りはない。さらに最後に習得できる「アゲアゲダンス」はパーティ全員のテンションを上げるという強力なもので、これだけでも高位呪文を捨てる価値はある。

また、共通ルートで序盤から「マホトル」を覚えるため、上記の技・魔法を好き放題使えるのもポイント
なお「ハッスルダンス」を習得できるのはマーニャだけ、「アゲアゲダンス」はマーニャとアイラの2人だけが習得できる。


装備可能武具:鞭、扇、杖、軽い盾、服、ローブ、女性用の服、帽子、女性用の帽子、アクセサリ

ステータステーブル

LVHPMPちからまもりすばやさかしこさかいひかいしん呪文*1必要経験値
11510488600
1045501414272821053
201087530416245426535
301711385159110736143750
4023016163821471058524319
5029519481106167148101289001
60357236102132189182112062276
70420321116171208211122835551
80465399140209226238133608825
90503414161242245285144382100
95522429166250254315144768737
99537445170258260325155078047

称号

初期絆2絆3左絆3右身請け後
遊び人人気の踊り子導かれし者伝説の踊り子遊女の烙印

必殺技

纏炎の舞敵全体に 火属性の超特大ダメージを与える踊り

オーブ

遊び人人気の踊り子導かれし者伝説の踊り子遊女の烙印
1枠ヌライム・鳥・怪人ヌライム・鳥・怪人・物質ヌライム・植物・虫・鳥・怪人・水棲生物・物質ヌライム・虫・鳥・怪人・物質虫・怪人・物質
2枠獣・エレメント獣・怪人・エレメント虫・鳥・獣・エレメント獣・悪魔
3枠ドラゴンエレメント・悪魔・???エレメント・悪魔・???

スキル一覧

名前が同色のものは択一スキル

名前必要SP消費MP分類備考前提
扇+530特性扇系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる
扇+10125扇系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる花鳥風月
扇+15200扇系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる蝶の舞
扇+201200扇系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる扇の舞
扇+257000扇系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる
前提:フィッシュスカウト
扇+3025000扇系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる
前提:フィッシュスカウト
回避+250みかわし率が上がる
回避+56000みかわし率が上がるこんらんダンス&纏風の舞
回避+1015000みかわし率が上がる
前提:フィッシュスカウト
MP+5150さいだいMPが上がる
MP+10350さいだいMPが上がる
MP+201300さいだいMPが上がる
MP+302500さいだいMPが上がる
前提:MP+20
MP+405000さいだいMPが上がる
前提:MP+20
MP+5010000さいだいMPが上がる
前提:MP+20
メライ消費-20%20000メライ系の呪文や特技の消費するMPが少なくなる
前提:MP+20
名前必要SP消費MP分類備考
メライ52呪文敵1匹に火属性の小ダメージを与える
メライミ8005敵1匹に火属性のダメージを与える
メライゾーマ700014敵1匹に火属性の大ダメージを与える
前提:MP+20
メライガイアー2000030敵1匹に火属性の特大ダメージを与える
前提:MP+20
キラ1004敵1グループに火属性の小ダメージを与える
ベキラマ3006敵1グループに火属性のダメージを与える
ベキラゴン200010敵1グループに火属性の大ダメージを与える
イヨ2005敵全体に爆発属性の小ダメージを与える
イヨラ15008敵全体に爆発属性のダメージを与える
イヨナズン700018敵全体に爆発属性の大ダメージを与える
前提:MP+20
ドラゴラン750016自分をドラゴンに変身させる(パラメーターが一部上昇しレベルに応じて特技が使えるようになる)
前提:MP+20
ルカニャ503敵1匹の守備力を大幅に下げる
マホトル3000敵1匹からMPを吸い取る
MPがない相手には効果がない
レリミト1008洞窟や塔といったダンジョンから脱出する
スルーラ1008訪れたことのある町や村に一瞬で移動する
行き先として記憶できない場所もある
トルマナ2002毒の沼地・バリア・溶岩などの通るとダメージを受ける地形でダメージを受けなくなる
名前必要SP消費MP分類備考
波紋演舞500特技敵1匹を攻撃する扇技
水系に特に大きなダメージを与える
扇+5
花鳥風月1000敵1匹を攻撃する扇技
エレメント系に特に大きなダメージを与える
波紋演舞
花吹雪1003敵全体を攻撃する扇技
威力は少し低いが追加で幻惑することがある
波紋演舞
蝶の舞1505敵1グループを攻撃する扇技
威力は少し低いが追加で混乱することがある
花吹雪
みかわし脚700自分のみかわし率を上げる回避+2
ふしぎなおどり1000敵1匹にMPのダメージを与える踊り
レベルが高いほど威力が上がる
みかわし脚
さそうおどり2500敵1匹の動きを止める踊りふしぎなおどり
しらけるダンス15000敵全体のテンションを下げる踊りふしぎなおどり
風姿花伝2500自分のみかわし率をアップさせる扇技さそうおどり&扇+15
こんらんダンス8000敵全体を混乱させる踊りさそうおどり
フィッシュスカウト4000敵1匹に通常より小さなダメージを与える
水系にとどめをさすと仲間にしやすくなる
風姿花伝&扇+10
扇の舞8004敵に4回連続で攻撃する扇技
対象は選べない攻撃力とすばやさが高いほど威力が上がる
フィッシュスカウト
ソウルスカウト4000敵1匹に通常より小さなダメージを与える
エレメント系にとどめをさすと仲間にしやすくなる
フィッシュスカウト
纏火の舞25006敵1グループに火属性の攻撃をする扇技
かしこさとすばやさが高いほど威力が上がる
ソウルスカウト&扇+20
纏風の舞25006敵1グループに風属性の攻撃をする扇技
かしこさとすばやさが高いほど威力が上がる
纏火の舞
烈風雷神扇1500016敵全体に風・雷属性の超強力な攻撃をする扇技
攻撃力とかしこさが高いほど威力が上がる
前提:フィッシュスカウト
ハッスルダンス100000馬車を含めた味方全員のHPを回復する
レベルが高いほど回復量が上がる
前提:フィッシュスカウト
回避+5&しらけるダンス
アゲアゲダンス1000010仲間全員のテンションを上げる踊り
前提:フィッシュスカウト
回避+5

*1 呪文かいしん