キャラクター説明
非常に高いHPと装備できる防具の多さが特徴。
武器は斧とハンマーがメイン、斧は威力が高いが命中にペナルティ、ハンマーは斧より威力がやや低いがペナルティ無し。
序盤に猛威を振るうおたけびの他、罠解除、しのびあしといった探索に便利な特技を覚える。
またベポイミまでの回復呪文を覚え、敵の動きを止めたりテンションに関係する特技を覚えたりと小技も持っている。
におうだちを覚えさせればその高い防御性能を以って敵の攻撃を引き付け、パーティの生存に大きく貢献してくれるだろう。
割と複雑なスキルツリーを持っているので、取捨選択は計画的に行おう。
ステータステーブル
LV | HP | MP | ちから | まもり | すばやさ | かしこさ | かいひ | かいしん | 呪文*1 | 必要経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 3 | 11 | 9 | 6 | 3 | 0 | |||
10 | 60 | 16 | 32 | 17 | 16 | 10 | 1288 | |||
20 | 162 | 38 | 65 | 48 | 37 | 19 | 27828 | |||
30 | 268 | 52 | 115 | 70 | 65 | 33 | 148672 | |||
40 | 383 | 72 | 145 | 97 | 86 | 46 | 541068 | |||
50 | 432 | 91 | 175 | 126 | 98 | 65 | 1329531 | |||
60 | 497 | 115 | 225 | 156 | 111 | 80 | 2126852 | |||
70 | 587 | 158 | 267 | 203 | 122 | 92 | 2924174 | |||
80 | 666 | 182 | 309 | 248 | 132 | 104 | 3721496 | |||
90 | 702 | 192 | 360 | 288 | 143 | 124 | 4518818 | |||
95 | 714 | 204 | 370 | 297 | 148 | 137 | 4917479 | |||
99 | 721 | 213 | 378 | 307 | 152 | 143 | 5236408 |
称号
初期 | 絆2 | 絆3左 | 絆3右 |
義理の男 | 人情の男 | 男の中の男 | 伝説の盗賊 |
必殺技
魔神の咆哮 | 敵全員の動きを 確実に止め 自分をスーパーハイテンションにする |
オーブ
義理の男 | 人情の男 | 男の中の男 | 伝説の盗賊 | ||||
1枠 | ヌライム、植物、水棲生物、物質 | ヌライム、植物、水棲生物、物質 | ヌライム、植物、水棲生物、物質 | ||||
2枠 | マシン | 虫、獣、マシン | 獣、マシン | ||||
3枠 | 虫、獣、怪人 | 鳥、??? |
スキル一覧
名前が同色のものは択一スキル
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 |
HP+10 | 20 | 特性 | HPが上がる | |
HP+20 | 150 | HPが上がる | ||
HP+30 | 150 | HPが上がる 前提:はげます | ||
HP+40 | 500 | HPが上がる | ||
HP+50 | 1000 | HPが上がる | ||
オノ+5 | 30 | オノ系の武器を装備時こうげき力が上がる | ||
オノ+10 | 600 | オノ系の武器を装備時こうげき力が上がる | ||
オノ+15 | 450 | オノ系の武器を装備時こうげき力が上がる 前提:プラントスカウト | ||
オノ+20 | 7000 | オノ系の武器を装備時こうげき力が上がる 前提:プラントスカウト | ||
オノ+25 | 10000 | オノ系の武器を装備時こうげき力が上がる 前提:プラントスカウト | ||
オノ+30 | 30000 | オノ系の武器を装備時こうげき力が上がる 前提:プラントスカウト | ||
ハンマー+5 | 30 | ハンマー系の武器を装備時こうげき力が上がる | ||
ハンマー+10 | 350 | ハンマー系の武器を装備時こうげき力が上がる | ||
ハンマー+15 | 450 | ハンマー系の武器を装備時こうげき力が上がる 前提:ロックスカウト | ||
ハンマー+20 | 7000 | ハンマー系の武器を装備時こうげき力が上がる 前提:ロックスカウト | ||
ハンマー+25 | 10000 | ハンマー系の武器を装備時こうげき力が上がる 前提:ロックスカウト | ||
ハンマー+30 | 30000 | ハンマー系の武器を装備時こうげき力が上がる 前提:ロックスカウト | ||
罠解除のコツ | 1000 | 罠解除を使った時の成功率が100%になる | ||
開幕おたけび | 7500 | 戦闘開始と同時におたけびを使うことがある 前提:超おたけび | ||
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 |
ポイミ | 70 | 2 | 呪文 | 仲間1人のHPを少し回復する |
ベポイミ | 200 | 5 | 仲間1人のHPを回復する | |
スキュルト | 250 | 6 | 味方全体の守備力を上げる 前提:はげます | |
マホパス | 500 | 20 | 味方1人にMPを少しだけ分け与える | |
メガリザ | 1500 | 全MP | 自分の命の引き換えに他の味方全員を生き返らせHPも完全に回復させる | |
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 |
はげます | 70 | 0 | 特技 | 仲間1人の下がったテンションを元に戻す 自分には使えない |
罠解除 | 300 | 0 | 宝箱に仕掛けられた罠を50%の確率で解除 コツをつかんでいると100%成功する | |
おたけび | 150 | 0 | 敵全体の動きを止める | |
しのびあし | 500 | 0 | 敵と遭遇する確率が下がる | |
だいぼうぎょ | 1500 | 0 | このターン自分が受けるほとんどのダメージを軽減する 前提:HP+40 | |
ステテコダンス | 2000 | 0 | 敵全体のテンションを下げる踊り 前提:だいぼうぎょ | |
超おたけび | 2500 | 3 | 敵全体の動きを止める 抵抗されにくい | |
におうだち | 2500 | 0 | このターン仲間全員に対する攻撃を肩代わりして受ける 前提:ステテコダンス | |
たいぼく斬 | 250 | 0 | 敵1匹を攻撃する斧技 植物系に特に大きなダメージを与える | |
プラントスカウト | 400 | 0 | 敵1匹に通常より小さなダメージを与える斧技 植物系にとどめをさすと仲間にしやすくなる | |
蒼天魔斬 | 1500 | 2 | 敵1匹に通常より強力な攻撃をする斧技 追加でマヒにすることがある 前提:プラントスカウト | |
オノ無双 | 2500 | 0 | 敵1グループに攻撃をする斧技 1体あたりのダメージは通常の攻撃より少し低い 前提:プラントスカウト | |
魔神斬り | 3500 | 2 | 敵1匹を攻撃をする斧技 会心の一撃とミスになりやすい 前提:プラントスカウト | |
かぶと割り | 8000 | 1 | 敵1匹を攻撃をする 追加で守備力を下げることがある 前提:プラントスカウト | |
におう斬り | 8000 | 2 | 敵全体にダメージを与える斧技 対象を変えさせられる特技の影響を受けない 前提:プラントスカウト | |
大魔神斬り | 20000 | 6 | 敵1匹を攻撃をする斧技 会心の一撃かミスしかでない 前提:プラントスカウト | |
烈風獣神斬 | 20000 | 16 | 敵1匹に強力な攻撃をする斧技 獣系に特に大きなダメージを与える 前提:プラントスカウト | |
森羅万象斬 | 25000 | 16 | 敵1匹に強力な攻撃をする斧技 レベルが上がるほど威力が上がる 前提:プラントスカウト | |
ドラムクラッシュ | 250 | 0 | 敵1匹を攻撃するハンマー技 獣系に特に大きなダメージを与える | |
スカルクラッシュ | 250 | 0 | 敵1匹を攻撃するハンマー技 ゾンビ系に特に大きなダメージを与える | |
マシンクラッシュ | 250 | 0 | 敵1匹を攻撃するハンマー技 マシン系に特に大きなダメージを与える 前提:ドラムクラッシュ | |
デビルクラッシュ | 250 | 0 | 敵1匹を攻撃するハンマー技 悪魔系に特に大きなダメージを与える 前提:スカルクラッシュ | |
ロックスカウト | 400 | 0 | 敵1匹に通常より小さなダメージを与えるハンマー技 物質系にとどめをさすと仲間にしやすくなる 前提:ハンマー+10 | |
ぬすっと打ち | 500 | 2 | 敵1匹を攻撃するハンマー技 追加で敵からアイテムを盗むことがある 前提:ロックスカウト | |
ハートブレイク | 1500 | 0 | 敵1匹を攻撃するハンマー技 追加で動きを止めることがある 前提:ロックスカウト | |
こうら割り | 3500 | 0 | 敵1匹を攻撃するハンマー技 追加で守備力を下げることがある 前提:ロックスカウト | |
ラストバッター | 2500 | 2 | 敵1匹を強力な攻撃をするハンマー技 すばやさに関係なく最後に攻撃する 前提:ロックスカウト | |
ランドインパクト | 8000 | 8 | 敵全体に土属性の大ダメージを与えるハンマー技 前提:ロックスカウト | |
フルスイング | 20000 | 8 | 敵1匹に超強力な攻撃をするハンマー技 物質・悪魔・ゾンビ・マシン系に大ダメージ 前提:ロックスカウト | |
ビッグバン | 25000 | 10 | 敵全体に闇属性の特大ダメージを与えるハンマー技 前提:ロックスカウト | |
おっさん呼び | 7500 | 12 | おっさんたちが敵に4回連続でダメージを与える 対象は選べず守備力に影響されない 前提:におうだち |